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Reggie Fils-Aimé no cree que Nintendo haya terminado con F-Zero

El ex jefe de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, no cree que Nintendo haya «abandonado» su serie F-Zero, a pesar de que la franquicia no ha visto un lanzamiento en casi 20 años.

El último juego de F-Zero fue F-Zero Climax, que se lanzó para Game Boy Advance en 2004, solo 9 meses después de que Reggie se uniera a Nintendo. Desde entonces, los fanáticos incondicionales han estado esperando noticias sobre el renacimiento de la serie.

Hablando en su última entrevista con GamesBeat para respaldar su nuevo libro, el ejecutivo reiteró la larga línea de los empleados de Nintendo de que no ha podido presentar una idea innovadora para justificar el regreso de la serie de carreras.

Reggie Fils-Aimé no cree que Nintendo haya terminado con F-ZeroReggie Fils-Aimé no cree que Nintendo haya abandonado F-Zero.

Sin embargo, Films-Aimé dijo que creía que Nintendo probablemente estaba experimentando con ideas que eventualmente podrían aplicarse a un nuevo F-Zero.

“¿Por qué se abandonó F-Zero? La idea que compartiría es que, al menos durante mi mandato, los desarrolladores de Nintendo siempre estaban experimentando con diferentes estilos de juego, siempre pensando en dónde se podría volver a aplicar una experiencia única, ya sea a una franquicia existente o tal vez creando una nueva franquicia «. dicho.

“Mi apuesta es que en algún lugar de los centros de desarrollo de Kyoto, algún desarrollador está jugando con una idea que podría aplicarse a F-Zero. Nunca es una situación, al menos en mi experiencia, en la que la empresa tome una decisión consciente de no seguir apoyando la franquicia XYZ. Históricamente, simplemente no ha funcionado de esa manera, no cuando yo estaba allí”.

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Los comentarios de Fils-Aimé están lejos de ser la primera vez que se sugiere que F-Zero necesita algo innovador si alguna vez regresa.

El año pasado, el veterano de Nintendo Takaya Imamura, el artista que diseñó los personajes y los vehículos en F-Zero, dijo que creía que la serie no estaba muerta, pero que aún era «difícil de recuperar».

“Por supuesto, lo he pensado muchas veces”, dijo, “pero sin una gran idea nueva, es difícil recuperarla”.

Y en una entrevista con Gamekult en 2012, Shigeru Miyamoto reaccionó con sorpresa cuando le dijeron que una encuesta de Twitter decía que F-Zero era una de las series que los jugadores franceses extrañan más.

“Desde el primer juego de SNES ha habido varias entregas, pero no creo que la serie haya evolucionado mucho”, dijo. “Tengo mucha curiosidad y me gustaría preguntarles a estas personas: ¿por qué F-Zero? ¿Qué quieres que no hayamos hecho todavía?

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