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Red Dead Online Glitch hace que el NPC parezca un zombi

Una falla inusual y ligeramente espeluznante de Red Dead Redemption 2 transforma a un NPC en un zombi en el popular juego del salvaje oeste de mundo abierto de Rockstar.

Al igual que los propios zombis, los juegos de zombies nunca parecen desaparecer por mucho tiempo. Sin embargo, parece que hubo un tesoro particularmente grande cuando Rockstar lanzó el primer Red Dead Redemption. Eso probablemente explica la Pesadilla de los muertos vivientes expansión, que llevó el apocalipsis zombi al salvaje oeste.

Desafortunadamente para los fanáticos de los látigos y la necrosis, los muertos vivientes nunca llegaron a Red Dead Online. Bueno, eso es lo que todos pensaron de todos modos, ya que un error inusual parece haber creado un zombi en el MMO del salvaje oeste de Rockstar.

Hace unos días, el usuario de Reddit jasonpf1123 se encontró con el “tipo no muerto” en Red Dead OnlineUbicación del campamento Bearclaw. Subieron un clip a Reddit, y muestra claramente lo que parece ser un cadáver arrastrándose. El zombi se completa con piel podrida, ropa hecha jirones y tres flechas que sobresalen de su torso. Sin embargo, parece carecer de programación de IA o efectos de sonido únicos y solo mira en silencio con una animación en bucle.

Se podría suponer que el zombi es un mod, aunque el póster luego confirmó que está en la PS4. Alternativamente, algunos podrían pensar que es un huevo de Pascua que hace referencia Pesadilla de los muertos vivientes o burlarse de un seguimiento. Otra teoría propuesta en el subreddit es que Rockstar podría estar trabajando en un evento de Halloween para Red Dead Online. El comentarista especula que un error provocó que un NPC zombi inacabado apareciera en el juego. Después de todo, esta no sería la primera vez que los jugadores encuentran errores extraños en Red Dead Online. Ni siquiera sería la primera vez que un error crea zombis accidentalmente.

Sin embargo, al usuario de Reddit OllyDee se le ocurrió lo que parece ser una explicación más probable para este espeluznante error en Red Dead Online. Los fanáticos pueden notar que el zombi parece estar repitiendo la misma animación que usan los NPC heridos. El juego también tiende a generar muchos cadáveres dentro y alrededor de Bearclaw Camp. Entonces, es posible que Red Dead Online de alguna manera generó un cadáver en el estado “herido” en lugar de “muerto”.

Si eso suena extraño, recuerda que los cadáveres todavía son considerados NPC por el motor del juego. Esto es cierto incluso para los modelos de personajes que los desarrolladores nunca tuvieron la intención de recorrer. Los jugadores pueden ver esto en muchos juegos de Bethesda, donde a menudo pueden resucitar cadáveres a través de comandos de consola. En algunos casos, el juego puede incluso asignar líneas de diálogo genéricas al cadáver reanimado. No está claro exactamente qué causó este error en Red Dead Online, pero parece la explicación más plausible.

Sin embargo, el hecho de que probablemente sea un error único no significa que deba permanecer así. Pesadilla de los muertos vivientes introdujo a los zombis en un entorno en el que rara vez aparecen, y hay varios mods que hacen lo mismo para Red Dead Redemption 2. Por lo tanto, a muchas personas no les importaría que este error se convirtiera en una característica de Red Dead Online.

Red Dead Online está disponible en PC, PS4, Stadia y Xbox One.


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