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Raven Software Union será reconocida por Microsoft después de la adquisición

El director de Xbox, Phil Spencer, confirma que Microsoft reconocerá a Game Workers Alliance una vez que se complete la adquisición de Activision Blizzard.

El tema de la sindicalización en el sector tecnológico no es nuevo ni está libre de controversias, y eso casi parece duplicarse para el desarrollo de juegos. Varios estudios han visto importantes esfuerzos de sindicalización, siendo el más grande la subsidiaria de Activision. software de cuervocuyo equipo de control de calidad votó a favor de sindicalizarse hace solo unos días.

La votación en sí fue una victoria significativa para los empleados de Raven Software y una pequeña para el movimiento sindical mucho más grande de Estados Unidos. Sin embargo, esa no es la única buena noticia para el sindicato incipiente, conocido como Game Workers Alliance. El jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó que la compañía reconocerá la unión una vez que Microsoft complete la adquisición de Activision Blizzard.

Los comentarios de Spencer se produjeron durante una reunión de manos a la obra el día de hoy. Spencer había comentado sobre su falta de experiencia con los sindicatos durante una conferencia similar hace un año y medio. Sin embargo, afirmó haberse informado sobre el tema durante el período intermedio y afirmó que Xbox apoya los derechos de los trabajadores a organizarse. “Una vez que se cierre el trato”, dijo Spencer, “absolutamente apoyaríamos [an] organización de empleados que existe. Creemos que es un derecho de los empleados y algo que puede ser parte de una relación entre una empresa y las personas que trabajan en la empresa”. Si bien Microsoft declaró anteriormente que no tiene objeciones al sindicato de Raven, esta es la primera vez que la compañía expresa su intención de reconocerlo oficialmente.

Phil Spencer, jefe de Xbox

Spencer aclaró que Microsoft no tiene ninguna relación existente ni con Game Workers Alliance ni con Communication Workers of America, quienes ayudaron en el proceso de sindicalización de Raven. Sin embargo, el reconocimiento de Xbox es un gran paso que, con suerte, conducirá a una relación constructiva entre Microsoft y GWA. Ya es una desviación significativa de la situación abiertamente antagónica entre la unión y Activision Blizzard. Este último se negó a reconocer el sindicato de Raven en enero. Esto llevó a Game Workers Alliance a presentar una petición ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales, la agencia federal encargada de hacer cumplir los estatutos laborales de EE. UU.

El esfuerzo de sindicalización de Raven se produjo después de una serie de huelgas que afectaron a varios estudios de Activision Blizzard el año pasado. La disputa comenzó en 2021 cuando Activision despidió a varios miembros del equipo de control de calidad de Raven luego de promesas anteriores de un aumento salarial. Muchos de sus compañeros de trabajo respondieron organizando una huelga. Los desarrolladores de otros estudios de Activision Blizzard pronto se unieron a la huelga en solidaridad.

En particular, Game Workers Alliance es muy pequeña y actualmente representa solo a los 28 miembros del equipo de control de calidad de Raven. Según una pregunta frecuente publicada en febrero, el sindicato no tiene planes de representar a todos los empleados de Raven y alega que Activision Blizzard hizo afirmaciones en contrario como parte de sus esfuerzos para reprimir sindicatos. Sin embargo, GWA dice que apoyará los esfuerzos de los empleados de otros departamentos de Raven Software para formar sindicatos y participar en negociaciones colectivas.

Fuente: Kotaku, Game Worker’s Alliance

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