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Rainbow Six Siege: los mejores consejos para jugar como Pulse

Pulso en Arco iris seis asedio es un experto en lo que hace latir el corazón, y específicamente en cómo detener ese latido. En la tradición, Pulse o Jack Estrada de Goldsboro, Carolina del Norte, es un agente SWAT del FBI con especialización en Ciencias Forenses y Bioquímica. En Team Rainbow, Pulse lleva un sensor de latidos que puede detectar amenazas desde muy lejos.

Ser Defensor en Arco iris seis asedio, Pulse se especializa en asegurar puntos y defenderlos de los atacantes entrantes. A diferencia de los Defensores de primera línea con escudos pesados ​​y defensas masivas, Pulse sobresale en la detección de un ataque enemigo y se asegura de que todos estén al tanto de los movimientos del enemigo. Aquí está cómo jugar mejor Pulse en Arco iris seis asedio.

9 La detección lo convierte en un defensor multipropósito

Gracias a Pulse y su Heartbeat Sensor, esencialmente tiene algunas de las mejores habilidades de detección del juego. Sin embargo, este tipo de conocimiento significa que Pulse no es solo un Defensor de línea dura. Más bien, dependiendo del propio juicio del jugador, Pulse puede asumir el papel de reconocimiento o negación de área. Aquí está la esencia básica de los dos roles:

  • Reconocimiento: Gracias al Heartbeat Sensor, Pulse tiene uno de los accesos más fáciles a las posiciones enemigas. Con el posicionamiento correcto, Pulse puede asegurar posiciones de ataque de inmediato y asegurarse de que el equipo no sea tomado por sorpresa.
  • Negación de área: Gracias nuevamente al Heartbeat Sensor, Pulse podrá detectar a qué áreas accede la mayor cantidad de enemigos. Junto con un equipo proactivo, esto significa que Pulse puede ayudar al equipo a negar efectivamente la colocación de bombas en lugares específicos y atraer a los oponentes a un cuello de botella.

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8 Heartbeat Sensor: utilidad de detección portátil

Al igual que otros defensores con métodos de reconocimiento, Pulse tiene que implementar su propio sensor de latidos para que funcione. Sin embargo, a diferencia de las cámaras y los drones desmontables, Pulse tiene que llevar físicamente el Sensor consigo. Esto lo transforma en un detector extremadamente móvil, perfecto para el juego activo. En esencia, el Heartbeat Sensor tiene las siguientes características:

  • Identifica la ubicación de los enemigos en un radio de 9 metros. Si un Finka está en el equipo, este alcance se extiende hasta los 14 metros. Sin embargo, Pulse no puede usar dispositivos ni armas mientras el sensor está activo. Este retraso en el tiempo puede ser crucial en los tiroteos.
  • La vista a riesgo del sonido. Mientras el Heartbeat Sensor está activo, Pulse puede detectar oponentes a través de superficies. Sin embargo, mientras usa el dispositivo, Pulse no puede ver su entorno ni escuchar los sonidos correctamente debido a las animaciones del dispositivo.

7 Nitro Cell es el mejor amigo

Si bien Pulse puede usar el alambre de púas o la celda nitro, es este último el que realmente ayuda a Pulse a brillar en cualquier situación. Cuando se usa, Nitro Cell actúa como un dispositivo explosivo arrojable que Pulse puede detonar de forma remota. Las Nitro Cells pueden convertirse en C4 y precargarse o usarse inmediatamente como granadas.

Sin embargo, donde brilla el Nitro Cell es en su detonación remota. Teniendo en cuenta la especialización de Pulse en la negación de áreas y el control de mapas, un Nitro Cell bien ubicado puede destruir los planes de progreso de cualquier equipo atacante. Esto casi siempre le da a Pulse una forma garantizada de negación de área en cualquier situación.

6 No sirve de mucho detectar si está muerto

Aficionados de Cerco quien se acostumbró a usar Defenders estaría familiarizado con muchos especialistas en reconocimiento, como Echo. En esencia, este tipo de usuarios de reconocimiento a menudo simplemente dejan sus drones y cámaras en posiciones cruciales, por lo que cualquiera puede usarlos para la detección, incluso si dicho defensor muere en combate. Desafortunadamente, esto no es lo mismo con Pulse.

A pesar de la gran utilidad de su utilidad, Heartbeat Sensor de Pulse es una utilidad activa. Básicamente, esto significa que el equipo de Pulse solo se beneficia al detectar oponentes mientras Pulse usa el dispositivo y marca a los oponentes en el mapa. Para evitar morir mientras usa Heartbeat Sensor, es importante recordar que el tamaño de los latidos del corazón escaneados indica la distancia relativa entre ellos y Pulse. Cuanto más grande es el latido del corazón, más cerca está el oponente potencial.

5 Compartir es imprescindible para maximizar la detección

Teniendo en cuenta que los aliados no tienen forma de verificar lo que Pulse está viendo en su sensor de latidos, es imperativo que los jugadores llamen activamente dónde están sintiendo a los oponentes. A su vez, Pulse es un Operador que realmente solo cumple bien su propósito con una comunicación adecuada.

Para hacer esto correctamente, los jugadores siempre deben usar comunicaciones verbales para declarar las posiciones relativas de los combatientes enemigos, especialmente en relación con los Operadores asignados para defenderlos. Del mismo modo, hacer ping a las ubicaciones en el mapa mientras se intenta detectar oponentes es algo por lo que los compañeros de equipo agradecerán a Pulse. Después de todo, la previsión de una posible posición enemiga le da al equipo más espacio para proteger a Pulse mientras asegura la posición de todos los combatientes enemigos.

4 Asegure las defensas improvisadas antes del reconocimiento

Dada la vulnerabilidad de un Operador como Pulse, es ideal que alguien lo acompañe durante las misiones de reconocimiento o cuando necesite asegurar un punto. Sin embargo, no todos los equipos pueden darse el lujo de asignar a una persona únicamente para defender a Pulse. Afortunadamente, los jugadores de Pulse tienen los medios para defenderse, y todo depende de cómo aprovechen sus defensas improvisadas.

En esencia, Pulse siempre debe usar su Heartbeat Sensor cerca de superficies destructibles. Se recomienda que lo haga contra la pared o con una superficie destructible. Básicamente, esto le da a Pulse una ventaja ambiental contra los atacantes, ya que puede disparar inmediatamente al enemigo a través de la pared o incluso atravesarlo con un C4.

3 SMG o escopeta depende de la situación

Al igual que con otros Operativos, Pulse tiene la opción de varias cargas dentro del juego. Sin embargo, sus armas primarias dictarán más o menos el tipo de estilo de juego recomendado para los jugadores de Pulse. Aquí hay algunas diferencias clave:

  • La escopeta M1014 sobresale a corta distancia: Teniendo en cuenta la inclinación de Pulse por la negación de áreas y el control del mapa, ayuda tenerlo equipado con un arma capaz de reventar cabezas a tan corta distancia. La escopeta M1014 es una compañera decente en estas situaciones, ya que puede eliminar a los enemigos de cerca, perfecta para el reconocimiento.
  • UMP45 SMG sobresale en incursiones de rango medio: El UMP45 es perfecto para principiantes, especialmente porque cuenta con un retroceso decente para un daño decente. No tiene tanto impacto como el M1014 y otros Primarios, pero el uMP45 es un defensor de rango medio decente, especialmente para un Pulse listo para reposicionarse en cualquier momento.


2 La verticalidad controla el mapa

En lugar de simplemente llevar a Rambo a una esquina del mapa y escanear en busca de enemigos, Pulse puede usar el diseño del mapa a su favor para detectar enemigos de manera más eficiente. Idealmente, Pulse debería controlar el mapa y llevar a cabo tácticas de negación de áreas, o incluso de negación de plantas, haciendo un uso efectivo de la verticalidad del juego. Por supuesto, esto solo es extremadamente efectivo en ciertos mapas. Aquí hay algunas maneras de hacer esto:

  • Control de mapa: Una de las mejores formas de que Pulse controle el mapa es hacer uso de pisos destructibles. Si es posible llegar al nivel más bajo de un mapa, hágalo. De esa manera, Pulse puede detectar oponentes sin que teóricamente puedan atrapar a Pulse. Y con el momento adecuado, Pulse puede configurar un C4 justo debajo de los enemigos para la sorpresa media.
  • Negación de plantas: Uno de los mejores usos de Pulse, la negación de plantas es realmente muy posible con el uso correcto del Heartbeat Sensor. Similar a Map Control, el principio central es llegar al área debajo del sitio de la bomba y establecer un C4 allí. De esa manera, Pulse puede eliminar a los oponentes antes de que tengan la oportunidad de colocar la bomba.


1 Cuidado con los contadores

Dada la gran facilidad de uso del Sensor de latidos cardíacos de Pulse, esencialmente sirve como contraataque a cualquier Operativo que se especialice en explorar y recorrer el mapa. Sin embargo, al igual que otros Defensores, Pulse es extremadamente vulnerable contra cualquiera que pueda desactivar sus dispositivos electrónicos. Como tal, los contadores mortales contra Pulse que los jugadores deben tener en cuenta son los siguientes:

  • Thatcher: Su EMP puede desactivar temporalmente el sensor de latidos del corazón. Si bien Pulse todavía puede equipar el Sensor, no detectará los latidos del corazón hasta que el EMP haya desaparecido.
  • CI: Su detector electrónico puede detectar que Pulse está usando un sensor de latidos del corazón a 20 metros, lo que es extremadamente perjudicial para los planes de Pulse.

Arco iris seis asedio se lanzó en 2015 y se puede jugar en PC, PS4 y PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, Google Stadia.


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