Games Workshop ha anunciado que el actor Rahul Kohli será el anfitrión de su transmisión Warhammer Skulls.
Con «estrenos mundiales, revelaciones» y más, la presentación se transmitirá el 25 de mayo a las 9 a. m. PT / 12 p. m. ET / 5 p. m. BST.
“Prepárese para emocionantes anuncios y estrenos mundiales, así como para un descuento de una semana en una amplia gama de videojuegos de Warhammer”, dijo Kohli.
Warhammer 40,000: Darktide – Esto es Darktide | Vista general Tráiler
El evento también contará con una mirada entre bastidores a Warhammer 40,000: Boltgun, que se lanzará a finales de este mes para PC, Xbox, PlayStation y Switch, así como Warhammer 40,000: Space Marine 2, Total War: Warhammer III, Warhammer 40,000 : Darktide y Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Warhammer 40,000: Darktide llegó para PC en noviembre. El juego se anunció en 2020 y originalmente se planeó su lanzamiento al año siguiente antes de retrasarse hasta la primavera de 2022.
Luego se retrasó nuevamente hasta mediados de septiembre, antes de que un retraso final hiciera que la versión para PC se lanzara en noviembre.
En enero, el lanzamiento del contenido de temporada de Darktide se retrasó en PC, mientras que el lanzamiento del juego para Xbox Series X/S se retrasó nuevamente.
En ese momento, Martin Wahlund, CEO del desarrollador y editor Fatshark, dijo que la compañía planeaba dedicar los próximos meses a abordar los comentarios de los fanáticos luego del lanzamiento del juego para PC.
“Durante los próximos meses, nuestro único enfoque es abordar los comentarios que muchos de ustedes tienen. En particular, nos centraremos en ofrecer un sistema de creación completo, un ciclo de progresión más gratificante y seguiremos trabajando en la estabilidad del juego y la optimización del rendimiento.
“Esto también significa que retrasaremos el lanzamiento de nuestro contenido de temporada y el lanzamiento de Xbox Series X/S. También suspenderemos los próximos lanzamientos de cosméticos premium. Simplemente no podíamos continuar por este camino, sabiendo que hoy no hemos abordado muchas áreas de comentarios en el juego”.