Princess Peach: Showtime es un programa de variedades sencillo pero cautivador.

Como Samuel L. Jackson le dijo una vez a John Travolta durante el almuerzo, la personalidad ayuda mucho. Pocos juegos demuestran esto más claramente que el sencillo pero innegablemente encantador programa de variedades Princess Peach: ¡Showtime!

Al asistir a un reciente evento previo de Nintendo, no estábamos seguros de qué esperar de la heroína de Super Mario en su papel protagónico. El tráiler previo al lanzamiento mostró un montón de estilos de juego y tuvo más cambios de vestuario que un concierto de Taylor Swift, pero no se sabía qué sucedería. Es todo tinta junta.

¡Showtime! comienza cuando Peach es invitada al Sparkle Theatre. Pero cuando llega, descubre que la bruja Madame Grape y su pandilla, The Sour Bunch, han convertido cada obra en una tragedia. Con la ayuda de la guardiana del teatro Stella y sus brillantes poderes, Peach se propone restaurar el teatro a su antigua gloria.

Los jugadores comienzan en el lobby del teatro, que sirve como centro del mundo. Cada puerta del vestíbulo lleva a Peach a una obra diferente con un tema de transformación único. Al principio, estás limitado a Stella's Ribbon, el principal medio de interacción de Peach que te permite cambiar el entorno, otorgar poderes a los NPC y derrotar a los villanos. Sin embargo, una vez que descubres las variaciones de las etapas, la mecánica del juego se vuelve completamente diferente.

Estéticamente, el juego se adhiere estrechamente a la idea de que Peach sea parte de un espectáculo, con un escenario de árboles que gira para revelar la siguiente escena, focos que siguen a los actores principales y efectos especiales mostrados a través de proyectores o sombras.

No es el juego de Switch más bonito, pero la atención al detalle es satisfactoria. Por ejemplo, Ninja Peach lleva un par de ramas falsas cuando se esconde entre la hierba alta y respira a través de una pajita improvisada cuando atraviesa el agua.

Como sugiere el marketing, Princess Peach: ¡Showtime! El estricto proceso de producción incluye mucha variedad y encanto en el juego, y realmente captura el tema del escenario. En solo una hora pudimos jugar cuatro etapas, cada una de las cuales generalmente consta de mecánicas únicas, escenarios y desafíos de «jefes».

Swordfighter Peach es una aventura de hack-and-slash que enfrenta a la princesa contra hordas de enemigos mientras lucha para llegar a un jefe grande y malo. Mientras tanto, Ninja Peach es un juego sobre cómo burlar a los guardias a través de los paisajes del Japón feudal y luego correr y saltar a través de plataformas de ritmo rápido. Cowgirl Peach ve a los jugadores participar en minijuegos de lazo y persecuciones de caballos a alta velocidad. El último nivel de transformación que probamos, Patisserie Peach, te permite competir en minijuegos basados ​​en el tiempo para hornear galletas y decorar pasteles del tamaño de un edificio.

«Los decorados son lo suficientemente atractivos, variados y concisos (cada uno de menos de 20 minutos) para crear un programa de variedades verdaderamente divertido sin mucho material adicional entre cada titular».

La jugabilidad en cada área es simple y muy lineal, y ni las plataformas ni el combate ofrecen mucha profundidad. Pero las primeras etapas son lo suficientemente atractivas, variadas y concisas (cada etapa concluye en unos 20 minutos) para formar un programa de variedades verdaderamente divertido, sin mucho entre cada titular, al menos en los primeros minutos.

Técnicamente, una etapa se puede completar al 100% en el primer intento, pero parece que la mayoría de los jugadores tendrán una razón para volver a visitarla. Cada uno tiene diferentes coleccionables para descubrir, como destellos ocultos que se descubren resolviendo acertijos ambientales, como encender todas las lámparas de la escena o curar un árbol marchito. Además, hay cintas especiales escondidas en cada nivel, que se pueden usar en el mundo central para personalizar el vestido de Peach.

Sin embargo, la variedad real parece depender de las habilidades de Peach. Según Nintendo, hay un total de 10 variaciones y dos etapas principales cada una, además de las etapas de bonificación, por lo que estoy muy emocionado de ver cómo se desarrolla su concepto en el juego final. Sobre todo porque parece que el éxito dependerá de ello. Se puede mantener la diversidad mecánica y visual del segmento de apertura. ¡Si es hora del espectáculo! Si puedes lograrlo durante todo el espectáculo, los jugadores tendrán una experiencia convincente.