Prince of Persia: Sands of Time Remake ‘todavía está en una etapa temprana’, dice Ubisoft

Prince of Persia: The Sands of Time Remake está «todavía en una etapa temprana» de desarrollo y no se mostrará en el evento Ubisoft Forward en junio.

Ubisoft proporcionó una actualización sobre el largo proyecto de desarrollo el miércoles, en forma de preguntas y respuestas para desarrolladores y preguntas frecuentes públicas actualizadas.

Cuando se anunció en septiembre de 2020, el juego había estado en desarrollo durante dos años y medio en los estudios indios Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, y su lanzamiento estaba previsto para enero de 2021.

Pero luego de una reacción negativa al tráiler de revelación del juego, se retrasó varias veces, y en mayo pasado se anunció que Ubisoft Montreal, que creó el Sand of Time original de 2003, se había hecho cargo de las tareas de desarrollo.

“En cuanto a la etapa de desarrollo, estamos en concepción en este momento”, dijo el productor Jean-Francois Naud en una entrevista publicada el miércoles. “Desde que nos hicimos cargo del proyecto, hemos estado analizando los comentarios de la comunidad y buscando nuestra propia forma de entregar el juego.

“Ahora, estamos formando el equipo, definiendo las prioridades, armando prototipos, probando elementos y analizando cómo podemos incluir también los comentarios de la comunidad en el desarrollo.

“Todavía se encuentra en una etapa inicial, y los jugadores no deberían esperar escuchar más sobre el juego este año, pero pueden estar seguros de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y nuestro corazón en este proyecto”.

Mientras el juego se actualiza para una audiencia moderna, el director del juego, Michael McIntyre, discutió los elementos clave del original que deben conservarse.

“La mezcla de juego de acrobacias, combates, acertijos: esas cosas deben permanecer y deben mantenerse equilibradas en el mismo grado en que lo están”, dijo. “No los mantienes, y luego duplicas la cantidad de combate, y dices que sigue siendo The Sands of Time. Es importante mantener no solo esos pilares del juego, sino también el mismo equilibrio.

“Obviamente, mantener la misma historia y escenario es importante, pero una de las cosas que identificamos como críticas para asegurarnos de que este no es solo un juego de Prince of Persia, sino The Sands of Time, es que hay un narrador que te está contando esta historia, y es una historia dentro de una historia.

“Incluso otros juegos de Prince of Persia no hicieron eso, y realmente es un ingrediente secreto para esa sensación de The Sands of Time, esa especie de sensación de libro de cuentos. Eso es superimportante para nosotros preservar”.

En sus preguntas frecuentes actualizadas, Ubisoft señaló que «más allá de Prince of Persia: The Sands of Time, actualmente no hay planes para rehacer ningún otro título de Prince of Persia».

Ubisoft mostrará varios de sus próximos lanzamientos durante Ubisoft Forward el 12 de junio.

Recientemente confirmó que su calendario de lanzamiento para el año fiscal actual que finaliza en marzo de 2024 incluye Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, Tom Clancy’s The Division Resurgence, Skull and Bones, The Crew Motorfest, XDefiant y » otro gran juego”.

Según los informes, el título misterioso al que se refiere la compañía es el juego Star Wars de mundo abierto de Ubisoft Massive.