Práctico: Tomb Raider Reloaded es una tarifa móvil típica, pero Netflix podría ser su salvador

Ha pasado un tiempo desde que Lara Croft estaba asaltando tumbas en las palmas de las manos de los jugadores.

En 2015, la estrella de Tomb Raider apareció en dos juegos móviles separados, cada uno de ellos una bestia muy diferente: el corredor sin fin y la imitación de Temple Run Lara Croft: Relic Run, y el juego de rompecabezas aclamado por la crítica Lara Croft Go.

Sin embargo, no ha habido otro título importante de Lara Croft para dispositivos móviles en los ocho años transcurridos desde entonces, pero todo eso cambia mañana, que canónicamente es el cumpleaños de Lara (porque, por supuesto, tendría que ser el Día de San Valentín).

Tomb Raider Reloaded marca el regreso de los cazadores de artefactos armados a iOS y Android, y desde el código inicial que jugamos hay algo de promesa allí, aunque con salvedades.

El juego está más orientado a la acción que el Lara Croft Go de ritmo más lento, y el juego se desarrolla desde una vista aérea.

Cada uno de los capítulos del juego, al menos, por lo que pudimos ver en las primeras horas de juego, se divide en 30 etapas más pequeñas, y para completar un capítulo debes completar los 30 seguidos sin morir.

Los niveles son breves, pero pasar por 30 de una sola vez puede llevar un tiempo. Afortunadamente, entonces, puedes salir de la aplicación y continuar donde lo dejaste más tarde.

Tomb Raider Reloaded – tráiler

La mayoría de estas etapas arrojan un montón de enemigos a Lara, y depende del jugador dispararles a todos antes de que se abra la puerta a la siguiente etapa.

El control se limita a usar la pantalla táctil como un joystick virtual para mover a Lara por cada etapa. Cuando quitas el dedo de la pantalla, ella comienza a disparar automáticamente al enemigo más cercano y se detendrá cuando la hagas moverse nuevamente.

Como tal, la jugabilidad general consiste en correr hasta que encuentres un espacio libre, detenerte para disparar por un tiempo y luego huir nuevamente cuando tu ubicación se vea comprometida por los ataques enemigos.

Es un gusto adquirido, y uno que puede decepcionar a algunos jugadores que ven las capturas de pantalla e imaginan un tirador de dos palos en su cabeza. Por lo que sabemos, Lara no puede disparar mientras corre, y los jugadores no tienen control real sobre la dirección en la que apunta.

En cambio, el juego decide a qué enemigo apuntar al apuntar automáticamente al más cercano y luego permanecer bloqueado en ellos hasta que mueran o te muevas.

Esto puede conducir a situaciones extrañas en las que te fijas en un enemigo cercano que luego se retira y permaneces enfocado en él a medida que los diferentes enemigos se acercan mucho más a ti. Luego tienes que moverte un poco para «restablecer» el objetivo y apuntar a alguien más cercano.

Esto puede hacer que suene un poco más complejo de lo que realmente es; en realidad, es bastante intuitivo. Sin embargo, no se puede negar que le quita un poco de control al jugador, y lo que no daríamos por tener compatibilidad con el controlador que permitiera el combate con dos joysticks.

Completar un escenario generalmente te ofrecerá una mejora, ya sea disparos más rápidos, disparos más potentes, balas que rebotan o similares. La idea es que para cuando alcances la etapa 30 y el jefe final de ese capítulo, habrás esculpido las habilidades de combate de Lara en algo perfectamente adecuado para ese enemigo en particular.

A lo largo de un capítulo de 30 etapas, los jugadores se encontrarán ocasionalmente con un subjefe (que es más o menos lo mismo que una etapa normal, solo que más larga) o uno de los aliados de Lara, que te ofrecerá un poder mayor, como como la opción para aumentar tu salud máxima.

Esto también conduce a uno de los elementos más trágicos del juego: el pobre Winston, el leal mayordomo de Lara, se ve relegado a ofrecerle al jugador un poder, pero solo si ve un anuncio. De repente, todas esas veces que lo encerramos en el congelador en Tomb Raider 2 se sintieron justificadas.

Práctico: Tomb Raider Reloaded es una tarifa móvil típica, pero Netflix podría ser su salvador

Lo que nos lleva al aspecto potencialmente más interesante de Tomb Raider Reloaded. Nos dieron acceso anticipado a la versión gratuita del juego, que estará disponible a partir del 14 de febrero en las tiendas de iOS y Google Play, y es lo que esperarías de un juego de este tipo.

Hay todo tipo de armas para comprar, atuendos para desbloquear, cosas para actualizar y cosas por el estilo. Hay un sistema de energía que tienes que recargar, está tu moneda premium obligatoria (gemas) que se puede comprar con dinero real en paquetes que van desde £ 1,99 a £ 99,99.

Sin embargo, la cuestión es que Tomb Raider Reloaded también está disponible a través de la aplicación de Netflix, y esa podría ser una perspectiva mucho más interesante. Aunque todavía tenemos que probarlo, la versión de Netflix supuestamente no tendrá anuncios ni compras en la aplicación, lo que sugiere que ofrecerá una ruta de desbloqueo más tradicional.

Este podría ser el secreto para actualizar Tomb Raider Reloaded de una variedad francamente agotadora de cosas para recolectar, desbloquear y moler a algo con un sistema de progresión más satisfactorio y menos molesto.

No es un comienzo terrible, entonces, y los fanáticos de la serie Tomb Raider deberían al menos descargarlo gratis y juzgar por sí mismos cuán opresivas son las microtransacciones (para ser honesto, hemos visto cosas peores).

Sin embargo, es la versión de Netflix la que podría ser la mejor experiencia, por lo que cualquier persona que se suscriba al servicio de transmisión puede querer abrir su aplicación de Netflix el martes y descargar esa versión en su lugar.