Pokemon Unite: ¿Cuáles son los mejores movimientos de mejora? - Diario Tiempo

Pokemon Unite: ¿Cuáles son los mejores movimientos de mejora?

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Solo tener movimientos que infligen daño en una construcción solo hará que ciertos Pokémon hasta ahora, ya que el entorno de ritmo rápido de Pokemon Unite desafiará a los jugadores a pensar fuera de la caja para obtener cualquier tipo de ventaja sobre sus adversarios.

Una forma de hacerlo es hacer uso de movimientos de mejora para aumentar el poder, la velocidad y más de un usuario (y a veces de su aliado). Hay 7 totales encontrados en Pokemon Unite Hasta ahora, todos con una usabilidad muy variable, lo que significa que hay algunos que los jugadores deben probar por sí mismos y otros que deben evitarse en favor de mejores movimientos.

Velo Aurora de Ninetales

El aspecto más significativo de Aurora Veil es su capacidad para disminuir el daño recibido contra el usuario y sus aliados dentro del área de efecto del movimiento.

Esto lo convierte en una gran mejora defensiva, sin embargo, Aurora Veil también es excelente para usar ofensivamente, ya que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados dentro y convierte sus ataques básicos en potenciados. Como tal, Aurora Veil es uno de los mejores potenciadores de uso general que los jugadores probablemente querrán usar con la mayor frecuencia posible.

Aplastamiento de caparazón de Crustle

Un movimiento interesante, Shell Smash convierte al Pokémon con rol de Defensor, Crustle, en una potencia ofensiva. Este movimiento sacrifica algo de Defensa y Defensa Especial para aumentar el Ataque y el Ataque Especial del usuario por la cantidad de estadísticas defensivas perdidas.

Dado que la habilidad de Crustle, Sturdy, le permite obtener aumentos de estadísticas defensivas gratis cada vez que pierde una cierta cantidad de HP, usar partes de estas ganancias de estadísticas de vez en cuando para aumentar el ataque no es un sacrificio tan grande. El hecho de que esta «compensación» no perjudique realmente la longevidad de Crustle en el campo de batalla hace que Shell Smash sea fácilmente una de las mejores mejoras ofensivas. Además, el aumento masivo de la velocidad de movimiento que otorga puede permitir a los jugadores cazar objetivos que huyen o escapar de situaciones peligrosas.

Finta de Cenicienta

Si bien otorgar invencibilidad, aunque brevemente, suena muy poderoso, la duración de los efectos de Feint lo condena a ser casi inútil en la batalla. Ser incapaz de recibir daño por solo una fracción de segundo no es una ventana suficiente para que este movimiento sea útil en cualquier tipo de confrontación con enemigos.

Además, el aumento temporal de la velocidad de movimiento y el efecto curativo otorgado a los siguientes 3 ataques básicos no ayudan mucho a Cinderace en la mayoría de las situaciones. Dado que realmente no ayuda a los jugadores, excepto en construcciones de nicho específicas, es mejor que los jugadores eviten Feint, ya que no es una mejora muy útil.

La mano amiga de Blissey

Al otorgar una mayor velocidad de movimiento al usuario y a los aliados cercanos cuando se desata, Helping Hand realmente hace honor a su nombre. Sin embargo, El hecho de que convierte todos los ataques básicos en potenciados y aumenta la velocidad de ataque de los aliados hace de Helping Hand una de las mejores mejoras ofensivas grupales del juego..

Mientras duren sus efectos, los Pokémon bajo la influencia de Helping Hand serán mucho más difíciles de enfrentar y, a diferencia del Aurora Veil de Ninetale, los jugadores no están restringidos a un área pequeña para obtener los beneficios de este movimiento.

Salvaguarda de Blissey

A diferencia de la otra mejora de Blissey, Safeguard solo puede beneficiar positivamente a un único aliado. Esto significa que, naturalmente, es menos utilizable, a pesar de que sus efectos son diferentes de Helping Hand.

Además de eliminar todas las condiciones de estado del aliado objetivo, Safeguard los hace inmunes a los obstáculos durante un tiempo. Si bien es útil en algunas situaciones, la otra opción para este espacio de movimiento (Soft-Boiled) es considerablemente mejor, ya que cura directamente al usuario y a un aliado al restaurar HP. En general, los jugadores deberían pasar Safeguard a favor de Soft-Boiled en la mayoría de los casos, ya que el primero no es tan útil.

Mayal de Snorlax

En lo que parece una maniobra de pánico, Snorlax puede aumentar su daño de ataque básico proporcionalmente a qué tan bajo es su HP cuando usa Flail. Esto puede potencialmente cambiar el rumbo en la batalla, permitiendo a los jugadores de Snorlax sacar a sus enemigos antes de que se desmayen, sin embargo, es bastante contradictorio para la mayoría de las construcciones de este Pokémon.

La mayoría de las veces, los jugadores de Snorlax querrán tener la mayor cantidad de HP posible para absorber golpes mientras bloquean un área, como un verdadero Defensor. Sin embargo, La confianza de Flail en que el usuario tenga pocos HP lo condena a ser utilizado solo en situaciones extremas cuando los jugadores probablemente quieran escapar o curarse más que mejorar su daño de ataque básico; anulando la mayor parte de la usabilidad de Flail.

Guardia de algodón de Eldegoss

Cotton Guard es una mejora que invoca una neblina gris alrededor del usuario y sus aliados en un área de efecto generosa que absorberá parte del daño recibido. Este movimiento esencialmente le da a Eldegoss y sus aliados una armadura temporal y es una gran mejora para usar todo el tiempo, ya que una mayor reducción de daño siempre es algo bueno.

Además, el efecto curativo otorgado cuando el otro efecto de Cotton Guard se disipa es una buena bonificación que otorga una longevidad aún mayor para el usuario y sus aliados, aumentando parcialmente las posibilidades de ganar una batalla.


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