Pokémon Scarlet y Violet tienen el ‘mayor lanzamiento de la historia’ de Nintendo con 10 millones de ventas

Las ventas de Pokémon Scarlet y Violet han tenido un comienzo récord, según el editor Nintendo.

El propietario de la plataforma anunció el miércoles que las ventas de los títulos de Nintendo Switch superaron los 10 millones de unidades combinadas en las primeras 72 horas posteriores a su lanzamiento mundial el 18 de noviembre de 2022.

“Este es el nivel de ventas global más alto para cualquier software en cualquier plataforma de Nintendo en los primeros tres días”, dijo Nintendo.

Reseña de Pokémon Escarlata y Violeta

Pokémon Scarlet y Violet también vendieron más copias en caja en el Reino Unido durante el lanzamiento que cualquier otro juego este año.

Eso es según las cifras de ventas de GfK (informadas por GamesIndustry.biz), que sugieren que el juego vendió más copias físicas en su primer fin de semana que cualquier otro juego en el Reino Unido durante 2022.

El anterior más alto fue FIFA 23, pero las ventas de Pokémon Escarlata y Violeta aumentaron un 4% en comparación con el juego de fútbol de EA, a pesar de estar en un solo formato.

El único juego de Pokémon que vendió más copias físicas en su primer fin de semana en el Reino Unido fue Pokémon Sun and Moon en 2016, que se lanzó cuatro meses después del lanzamiento del popular juego móvil Pokémon Go.

Los últimos juegos principales de la serie Pokémon son los primeros títulos de mundo completamente abierto en la historia de la franquicia.

En la revisión de Pokémon Escarlata y Violeta de VGC, dijimos que los juegos eran los títulos de Pokémon con más funciones en años, pero sufrieron problemas técnicos.

“La gran expansión y los cambios en la campaña para un solo jugador son geniales, el tamaño del mundo y la alegría de la exploración son los mejores de la serie, y los nuevos Pokémon y las mecánicas de batalla presentadas cantan”, escribimos. “Sin embargo, es simplemente imposible dejar de pensar en lo mucho mejor que se sentiría el juego si estuviera en un hardware más potente, o simplemente funcionara aceptablemente en Switch”.

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