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- Más información sobre la línea Mareep
Antes de completar Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Brillante, los entrenadores pueden encontrar una combinación de Pokémon de diferentes regiones en Sinnoh. Los Pokémon que no forman parte de Sinnoh Dex no comenzarán a aparecer en la naturaleza hasta después diamante brillante y perla brillantes la historia se ha completado. Después de esto, es posible encontrar Pokémon de Kanto, Johto o Hoenn usando el Poke Radar, buscando Swarms o explorando Grand Underground.
Mareep y sus evoluciones no son los Pokémon más poderosos, pero los fanáticos de toda la vida pueden reconocerlo como una carta de triunfo común que se usa contra el líder del gimnasio de Violet City, Falkner. Tanto Mareep como su evolución, Flaaffy, se pueden encontrar en varios lugares de diamante brillante y perla brillante. Afortunadamente, Mareep no es una versión exclusiva y no requiere intercambio para alcanzar su evolución final.
encontrar mareep
Si BDSP los jugadores aún no lo han hecho, obtenga el National Dex del profesor Rowan. Si les falta la entrada de Pokedex para Palkia (diamante brillante) o Dialga (perla brillante), luego visita a la abuela de Cynthia en Celestic Town y habla con ella para registrar el Pokémon número 149/150.
Con los 150 Pokémon registrados en Sinnoh Dex (151 si contamos a Manaphy), visita al profesor Rowan en Sandgem Town para obtener el National Dex y el Poke Radar. Con ambos en la mano, Mareep y el otro Pokémon National Dex comenzarán a aparecer en Sinnoh y Grand Underground.
Mareep no se puede encontrar como un encuentro aleatorio en la naturaleza. En cambio, requiere que los entrenadores usen el Poke Radar afuera de Viento del valle. Mareep tiene un 12% de probabilidad de aparecer y estará alrededor del nivel 8-9. Si un Pokémon de tipo eléctrico tiene la habilidad Estático y es al frente de la fiesta, esto aumenta la posibilidad de encuentros de tipo eléctrico en el área en un 50 %, lo que podría facilitar la captura de Mareep.
Aquellos que buscan saltarse Mareep y saltar directamente a Flaaffy pueden ir a Ruta 222 y usa el Poke Radar allí en su lugar. Al igual que Mareep, Flaaffy tiene un 12 % de posibilidades de aparecer con el Poke Radar. Su nivel rondará el 41-42.
Si los entrenadores quieren un Mareep (o Flaaffy) más fuerte, pueden ir al Cueva Whiteout, Cueva de los pastizales, o Caverna iluminada por el sol escondites en el Gran subterráneo. Flaaffy es un engendro raro, por lo que puede ser más fácil atrapar a Mareep. Si ninguno de los dos está en el escondite especificado, sal de la habitación y vuelve a entrar.
Más información sobre la línea Mareep
Como tipo eléctrico, Mareep y sus evoluciones comparten la misma efectividad de tipo. La mayoría de sus movimientos son movimientos especiales de tipo eléctrico, pero Ampharos es capaz de aprender Fire Punch y Power Gem, lo que le da más cobertura de tipo en la batalla. Las mejores estadísticas para la línea Mareep son Ataque especial y Defensa especial, con su Velocidad y Ataque como sus estadísticas más débiles.
Tienen las siguientes estadísticas base y efectividad de tipos:
Nombre | Estadística base | Total de estadísticas |
---|---|---|
Mareep | CV: 55 | 280 |
Ataque: 40 | ||
Defensa: 40 | ||
Ataque especial: sesenta y cinco | ||
Defensa Especial: 45 | ||
Velocidad: 35 |
Nombre | Estadística base | Total de estadísticas |
---|---|---|
esponjoso | CV: 70 | 365 |
Ataque: 55 | ||
Defensa: 55 | ||
Ataque especial: 80 | ||
Defensa Especial: 60 | ||
Velocidad: 45 |
Nombre | Estadística base | Total de estadísticas |
---|---|---|
Ampharos | CV: 90 | 510 |
Ataque: 75 | ||
Defensa: 85 | ||
Ataque especial: 115 | ||
Defensa Especial: 90 | ||
Velocidad: 55 |
Fortalezas: | Volador, Agua |
Debilidades: | Tierra |
Resistencias: | Eléctrico, Volador, Acero |
inmunidades: | N / A |
Ampharos tenía la capacidad de Mega Evolucionar a Mega Ampharos con Ampharosite, lo que llevaría su total de estadísticas base de 510 a 610. Obtendría un Ataque especial de 165 (estadística base) en comparación con los 115 de Ampharos normal. Además, el tipo de Ampharos cambiaría de tipo Eléctrico a Eléctrico/Dragón, lo que le permitiría ganar STAB con movimientos como Dragon Pulse.
Sin Mega Evolución, Ampharos sigue siendo un buen Pokémon a pesar de su baja Velocidad. Una naturaleza recomendada para Ampharos es Modesto (+Sp.Attk, -Attk) porque su Ataque Especial más alto es más alto que su Ataque. A pesar de tener movimientos que infligen daño físico (Fire Punch, Thunder Punch), los mejores movimientos de Ampharos son todos especiales. En el nivel 65, Ampharos aprende Dragon Pulse. Aunque no recibe STAB de Dragon Pulse como Ampharos normal, este movimiento de tipo Dragón le dará cobertura contra Pokémon de tipo Dragón, que resistirán los movimientos de tipo Eléctrico de Ampharos.
Aunque no lo aprende subiendo de nivel, se recomienda enseñarle a Ampharos el movimiento Thunderbolt a través de TM24. Thunderbolt tiene una precisión del 100% y una potencia de 90 con 15PP, lo que lo convierte en un buen movimiento de tipo eléctrico para un atacante especial como Ampharos y sus formas preevolucionadas.
Aunque TM25 Thunder puede tener una potencia mayor, su precisión es del 80 %, lo que hace que sea más difícil golpear a los enemigos. Dada la ya lenta velocidad de Ampharos, los entrenadores querrán que inflija tanto daño como pueda y se asegure de que todos sus movimientos golpeen al oponente.
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Brillante ya están disponibles en Nintendo Switch.
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