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PlayStation dice que no cree que las suscripciones de juegos dominen como Netflix y Spotify

El jefe de PlayStation, Jim Ryan, ha dicho que no cree que los modelos de suscripción de videojuegos dominen alguna vez como lo hacen Spotify y Netflix en la música y el cine.

El martes, Sony Interactive Entertainment anunció su servicio PlayStation Plus ampliado, que incluye una biblioteca de juegos clásicos y heredados, entre otras características.

Una cosa que falta en la nueva PlayStation Plus son los lanzamientos de juegos propios desde el primer día como los que ofrece Xbox Game Pass. Ryan ha afirmado que adoptar una política similar daría como resultado juegos de menor calidad.

Con más de 25 millones de suscriptores, la influencia del modelo de suscripción de Xbox Game Pass ya se está volviendo significativa. Sin embargo, Jim Ryan de Sony le dijo a GI.biz que no estaba convencido de que llegara a ser verdaderamente dominante como en la música y la televisión.

Microsoft ha declarado anteriormente que los suscriptores de Xbox Game Pass aún gastan en títulos completos fuera del servicio y en contenido adicional.

“La suscripción sin duda ha crecido en importancia en el transcurso de los últimos años”, dijo. “Nuestro número de suscriptores de PlayStation Plus ha crecido de cero en 2010 a 48 millones ahora. Y anticipamos, para nuestros servicios, que veremos un mayor crecimiento en el número de suscriptores.

“Pero el medio de los juegos es tan diferente a la música y al entretenimiento lineal, que no creo que lo veamos llegar a los niveles que vemos con Spotify y Netflix”.

En cambio, Ryan dijo que creía que los jugadores continuarían acudiendo en masa a los juegos de servicio en vivo similares a Fortnite y Call of Duty Warzone. Bajo su liderazgo, SIE ha comenzado a invertir más en juegos en línea a través de acuerdos como la compra por $3.600 millones del creador de Destiny, Bungie.

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“Algunos de los servicios en vivo [games] que están demostrando ser muy exitosos en estos días, y no estoy restringiendo este comentario a la consola, son efectivamente servicios de suscripción en sí mismos”, dijo Ryan a GI.biz.

“Y se adaptan mucho a las necesidades del jugador que ama cualquier juego con el que pasan horas y horas, mes tras mes tras mes.

“Ese fenómeno del juego de servicio en vivo… que, en gran parte, ha impulsado el enorme crecimiento en la industria del juego que hemos visto en los últimos diez años.

PlayStation dice que no cree que las suscripciones de juegos dominen como Netflix y Spotify

“Creo que la tendencia hacia los servicios en vivo continuará, y si busca un modelo en nuestra categoría de entretenimiento, que admita un compromiso sostenido durante un largo período de tiempo, los juegos de servicios en vivo posiblemente se ajusten mejor a esa factura que un servicio de suscripción.

“Pero todo se trata de elección. Obviamente, hay muchos millones de personas felices de suscribirse a PlayStation Plus. Les ofrecemos esa opción en la plataforma, y ​​creemos que estamos ofreciendo una opción significativamente mejorada con los cambios que hemos realizado.

“Igualmente, si la gente quiere jugar Fornite o Call of Duty o FIFA, y tener un compromiso sostenido de esa manera, también está bien. Nadie está obligado a hacer nada”.

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