Phil Spencer dice que Avowed no se retrasó debido a problemas de calidad

By DiarioTiempo

Microsoft ha dicho que el retraso de Avowed no fue el resultado de problemas de calidad del juego.

El lanzamiento del juego de rol de Obsidian estuvo programado para este año, pero en agosto Xbox dijo que retrasaría el título hasta febrero de 2025.

Dado que Microsoft tiene una alineación propia relativamente grande para finales de 2024, dijo en ese momento que quería “dar un respiro a los jugadores pendientes”.

Spencer habló sobre el retraso con más detalle en una nueva entrevista con Game File.

«Podremos permitírnoslo cuando tengamos la expansión Diablo, luego Black Ops, luego Indy [and the Great Circle]”, dijo.

“No lo movimos porque Obsidian necesitaba tiempo. Aprovecharán el tiempo”.

Spencer añadió: “[Xbox Game Studios head] Matt Booty y yo lo planificamos, hablamos con el equipo de Game Pass… Dijimos: 'Está bien, asegurémonos de llevar esto a un ritmo un poco mejor'”.

Anunciado en julio de 2020, Avowed es un juego de rol de acción y fantasía en primera persona ambientado en el mundo de Eora, que se introdujo originalmente en la serie Pillars of Eternity de Obsidian.

La directora del juego, Patel Carrie Patel, ha dicho que Avowed tendrá una duración similar a The Outer Worlds y que tendrá más de 10 finales diferentes.

En la misma entrevista, Spencer también expresó su disgusto por las expansiones «manipuladoras» que no ofrecen a los jugadores «un punto de vista único».

En una entrevista separada de Bloomberg publicada hoy, el ejecutivo dijo que Xbox todavía está abierta a más adquisiciones luego de la compra de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares el año pasado.

También dijo que Xbox no descartaría que ningún juego propio llegue a PS5 o Switch, y que Xbox está trabajando en prototipos portátiles.

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