Suguru Kamoshida es el primer objetivo de los Phantom Thieves of Hearts en Persona 5 real. Su palacio es el primero en el que se infiltran, por lo que su sombra es el primer desafío real al que se enfrentan los jugadores. Esto significa que la lucha contra el jefe es simple en comparación con los jefes posteriores del juego, pero sigue siendo más complicada que las sombras normales y los minijefes que los jugadores lucharon en el camino.
Otro factor que complica las cosas es que los jugadores nunca exploran un palacio y luchan contra su jefe el mismo día gracias a la fórmula única de Persona 5 Royal. Esto significa que los desarrolladores pueden hacer todo lo posible, ya que esperan que los grupos de jugadores tengan HP y SP completos para la pelea. Por eso es tan importante tener una buena estrategia y saber qué esperar antes de luchar contra Kamoshida.
La batalla comienza
La pelea comienza cuando Shadow Kamoshida recupera su corona y se transforma en Suguru «Asmodeus» Kamoshida, su forma de combate. Al comienzo del combate, Kamoshida puede usar las siguientes acciones:
- Asalto de voleibol Golpea a un objetivo de 2 a 3 veces con ataques físicos ligeros.
- cuchillo dorado es un ataque físico medio contra un objetivo.
- Látigo de lengua es otro ataque físico medio, pero este puede golpear a toda la fiesta.
- Kamoshida a veces pierde un turno mirando a Ann. Esto significa que ella debe bloquear, porque su próximo ataque será un fuerte golpe físico llamado Lamer que siempre la apunta a ella.
- sorbo lujurioso le da a Kamoshida un beneficio de ataque.
Dado que todos los ataques de Asmodeus son físicos, conseguir una personalidad fuerte contra el daño cuerpo a cuerpo es una buena inversión. Obarión es una persona de tonto de nivel 8 que resiste el daño físico, y Limo es un personaje de Chariot de nivel 10.
Otra cosa a tener en cuenta es que Asmodeus no tiene fortalezas ni debilidades. Este es el caso de la mayoría de los jefes de palacio, ya que los desarrolladores quieren que los jugadores puedan derrotarlos con cualquier grupo.
Los jugadores también pueden preguntarse si el Cristal de lujuria accesorio tiene algún impacto en esta pelea. Los jugadores lo obtienen recolectando todas las Semillas de Voluntad en el Palacio de Kamoshida, y aunque los accesorios de cristal ofrecen algunas bonificaciones muy útiles (y se pueden mejorar), no tienen ningún impacto en la historia. Específicamente, el Cristal de la lujuria le permite al usuario usar Diarama y, en este punto del juego, la habilidad restaurará por completo la salud del objetivo.
Tan pronto como los jugadores inflijan una buena cantidad de daño a Asmodeus, usará Aumento de la libido y beber de la copa de trofeo frente a él. Esto restaurará 3000 HP, pero afortunadamente los jugadores ahora podrán apuntar al Trofeo de la Obsesión. El Trofeo tampoco tiene debilidades, pero solo tiene alrededor de un tercio del HP de Asmodeus. Los jugadores deben concentrarse en eso porque Asmodeus seguirá usando Libido Boost hasta que se rompa el trofeo, y una vez que lo haga, comenzará la fase 2.
Un duelista de voleibol
Destruir el Trofeo de la Obsesión molesta a Asmodeus, por lo que envía a sus esclavos (eliminando el ataque de Asalto de Voleibol) para buscar a Cognitive Yuuki Mishima. El falso Mishima le dará a Asmodeus una pelota de voleibol, y en este punto los jugadores tienen un turno de Guardia y evitan recibir toneladas de daño de su nuevo Espiga de medalla de oro ataque. El pico inflige un daño enorme, lo que significa que incluso un personaje de Slime no hará nada para ayudar.
Asmodeus luego reemplaza a Mishima con Cognitive Shiho Suzui. Los jugadores pueden elegir apuntar a Shiho (que es débil a todos los elementos) o concentrarse en Asmodeus. Derrotar a Shiho es definitivamente la opción más fácil, ya que de lo contrario los jugadores deben infligir 300 de daño a Asmodeus para interrumpir su ataque especial. Si los jugadores no lo hacen, dará rienda suelta a su Disparo mortal de amor. El nombre es nuevo, pero este ataque inflige el mismo daño poderoso a todo el grupo que el Gold Medal Spike.
De-Coronación
Una vez que los jugadores hayan frustrado el Killshot of Love, Morgana explicará las órdenes especiales. En su turno, Joker puede ordenar a un miembro del grupo que abandone el campo de batalla e intente acercarse sigilosamente al jefe. Esto reduce el grupo a tres miembros y el intento furtivo puede fallar, pero la recompensa por tener éxito puede ser enorme.
En este caso, el Guasón debería enviar a Morgana o a Ryuji, ya que Kamoshida mira demasiado a Ann como para dejar que se le escape. En este punto, los jugadores deben infligir al menos algo de daño a Asmodeus en cada ronda para mantener su atención en el grupo, y deben infligir alrededor de 300 a 400 daños antes de que el personaje sigiloso pueda avanzar.
Una vez que el personaje furtivo avance tres veces, robará la corona de la cabeza de Asmodeus. El ahora abatido Asmodeus a veces desperdiciará turnos y recibirá cuatro veces más daño. Los jugadores no necesitan robar la corona para vencer a Kamoshida, pero hacerlo compensa con creces la ausencia del miembro del grupo.
Asmodeus no tiene más trucos bajo la manga, así que baja el resto de su barra de salud, disfruta de las escenas y luego ve a tener un merecido descanso en Leblanc. La recompensa por derrotar a Kamoshida es de 500 xp y 13.800 yenes.
Persona 5 real ya está disponible para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.