Parece que Call of Duty finalmente podría obtener controles deslizantes FOV de consola

Sledgehammer Games parece haber sugerido que la personalización del campo de visión finalmente podría llegar a las versiones de consola de Call of Duty.

La característica tan solicitada fue aparentemente provocada por el director senior de desarrollo del estudio, Adam Iscove, el martes, luego de una transmisión en vivo del nuevo juego multijugador Call of Duty: Vanguard.

A diferencia de los jugadores de PC, que han podido aumentar su campo de visión en los juegos de Call of Duty a 120, los jugadores de consola se han limitado a 80 en Modern Warfare, Warzone y Black Ops Cold War.

Un campo de visión más alto permite a los jugadores ver más dentro de su visión periférica, ofreciendo así una ventaja competitiva en términos de detectar enemigos y objetos.

Aunque la publicación de Twitter del martes no especifica explícitamente las consolas, muestra las entradas de los botones de PlayStation y está resaltada específicamente tanto por Iscove como por la cuenta de Sledgehammer Games.

La publicación no hace referencia a Warzone. Sin embargo, Raven Software confirmó el mismo día que su nuevo mapa Warzone compartiría tecnología con Vanguard.

Como se reveló en agosto, Vanguard estará compuesto por una campaña de la Segunda Guerra Mundial, 20 mapas multijugador y un modo Zombies (desarrollado por Treyarch), con una fecha de lanzamiento del 5 de noviembre en consolas y PC.

El mes pasado, Sledgehammer confirmó los planes para una beta multijugador multiplataforma, que se llevará a cabo a partir del viernes 10 de septiembre en las plataformas PlayStation, luego a partir del 16 de septiembre en otras plataformas para clientes de reserva, y estará abierta a todos a partir del 18 de septiembre.


Guías de zona de guerra:

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La oferta multijugador de Vanguard incluirá 20 mapas disponibles en el lanzamiento, incluidos 16 «creados para el juego principal».

Las nuevas características incluyen un avanzado sistema Gunsmith and Caliber, y la próxima generación del modo Gunfight 2v2 introducido por primera vez en Modern Warfare; Champion Hill.

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