Overwatch 2 revela la reelaboración de Sombra

Overwatch 2El desarrollo en curso se ha desvanecido en un segundo plano en medio de las noticias sobre la demanda en curso contra Activision Blizzard por discriminación de género, así como eventos relacionados. Eso no significa Overwatch 2El desarrollo se ha detenido, en absoluto. El equipo de Blizzard todavía está trabajando duro en la preparación del juego de disparos multijugador en línea, probablemente ansioso por compartir más con los fanáticos. Hoy, se sigue, compartiendo planes para la reelaboración de Sombra en Overwatch 2.

La sorpresa de Blizzard dejó caer los detalles de actualización de Sombra en Overwatch 2 en Twitter a través de un mensaje que decía: «¡Boop! Todas las nuevas actualizaciones de habilidades para Sombra en Overwatch 2. «La publicación presenta un gráfico que detalla todos los ataques y habilidades de Sombra, desglosando lo que se ha mantenido igual, lo que se ha ajustado y lo que es completamente nuevo. Si bien Sombra no se está reinventando por completo, Supervisión Los jugadores estarán de acuerdo en que Sombra probablemente jugará de manera completamente diferente en Overwatch 2.

Para empezar, la habilidad pasiva Oportunista de Sombra ha tenido una gran ventaja. Actualmente, Opportunist le permite a Sombra detectar enemigos con menos del 50% de salud, incluso a través de paredes. Ahora su pasivo agrega un elemento ofensivo, lo que le otorga a Sombra un beneficio de daño del 50% muy peligroso a los objetivos pirateados. Eso contrasta con el ataque básico de la pistola automática de Sombra, que ha sido descartado. El daño se ha reducido de 8 a 7, pero la propagación de la bala se ha reducido en un 20%.

Al entrar en las habilidades de Sombra, Translocate no ha cambiado, por lo que su movilidad sigue siendo idéntica entre Supervisión y Overwatch 2. Stealth tiene algunos cambios curiosos. El radio de detección se ha aumentado de 2 a 4 metros y el tiempo de aparición se ha reducido a la mitad. Sin embargo, Hack ya no elimina Stealth, aunque hace brevemente visible a Sombra. Hack se modifica de manera similar, con un propósito diferente. Su tiempo de reutilización ahora es de 3 segundos y su duración es de 8 segundos. Sin embargo, solo bloquea las habilidades durante 1 segundo en lugar de 5 y también revela enemigos a todo el equipo del jugador. Combinado con el daño adicional Oportunista de Sombra, Hack ahora convierte a un jugador en un objetivo enorme.

Finalmente, está la habilidad EMP Ultimate de Sombra. Para empezar, EMP ya no hace daño «adicional» específico al escudo, lo que supuestamente significa que todos sus 10,000 daños están siendo reemplazados. En cambio, Sombra’s Ultimate hará el 40% del HP actual de los enemigos. Eso significa que incluso si los enemigos no tienen escudos o armaduras, si tienen poca salud o plena salud, EMP seguirá teniendo un impacto saludable, incluso si no matará a un enemigo.

Basta decir que Sombra jugará de forma dramáticamente diferente en Overwatch 2. El mayor cambio está ligado a Hack y su pasivo, Oportunista. La fuerza de Sombra se acercará sigilosamente a los oponentes, los atacará e infligirá un 50% más de daño mientras intenta mantener el sigilo. Su capacidad para crear oportunidades masivas de lucha en equipo se debilita, a favor de interrumpir estratégicamente a los oponentes en momentos clave y causar daños independientes. Overwatch 2 va a ser un meta cambio serio, por decir lo menos.

Overwatch 2 está en desarrollo para PC, PS4, Switch y Xbox One.


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