Outriders: la mejor construcción para The Vanquisher Devastator (actualizado para New Horizon)

Cuando los fanáticos discuten acerca de los distribuidores de daños en Outriders, la mayor parte de la conversación probablemente será sobre el Tramposo. Y eso tiene sentido porque incluso el juego describe a la clase como un distribuidor de daños de corto alcance. El Devastator es a menudo descartado como un tanque, alguien que se acerca de manera personal solo para absorber el daño. Y no podrían estar más equivocados debido a la construcción de Vanquisher.


El Vanquisher es una máquina dispensadora de daños físicos que empuña una escopeta. No solo tiene un daño fantástico de corto alcance, sino que, a diferencia de su competencia, puede sobrevivir a una paliza y realmente prospera cuando está rodeado. Algunas clases pueden decir que sus números de daño son mejores, pero ¿qué tan bien lo hacen en niveles mundiales más altos en Outriders ¿Cuándo su plan de quedarse atrás y evitar ser golpeado se va completamente por la ventana? Aquí es donde el Vanquisher brilla más y por qué pueden llevar a todo un equipo a través de algunas de las secuencias más difíciles del juego.

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Actualizado el 29 de noviembre de 2021 por Hodey Johns: New Horizon está disponible y Devastators de todos los ámbitos de la vida finalmente pueden respirar tranquilos. Deshacerse de los temporizadores finalmente permite que esta construcción sea más que una opción de daño más débil. Ahora que la supervivencia es la base del éxito, el Vanquisher se convierte en una de las mejores opciones de daño disponibles. El atractivo de poder tanque y daño físico será atractivo para todos los aventureros de alto nivel. Con mejoras en las habilidades y los nodos, esta configuración se ha modificado para aprovechar las nuevas ventajas que ofrece el vencedor. ¡Prepárate para más misiones de amigos!


Nodos

NodoPuntosEfecto por punto
Estragos4+ 8% de daño de arma
Armorbreaker3+ 10% de perforación de armadura
Alborotador2+ 15% de daño a corta distancia
Adepto de asalto1+ 15% de daño con rifle de asalto
Campeón1+ 45% de daño de arma durante 10 segundos después de usar una habilidad de protección
Ojo de buey1+ 20% de daño crítico
Maestro de asalto1+ 20% de daño con rifle de asalto y + 20% de tasa de caída de rifle de asalto
Secarlos2+ 5% de absorción de armas
Cazarrecompensas1+ 15% de daño contra élites y -15% de daño contra élites
Bulletstorm1-20% Tiempo de recarga
Arsenal de munición1+ 50% del tamaño de la revista
Confrontación1Los ataques enemigos reducen su daño en un 10% durante 5 segundos, el efecto se duplica para los enemigos que ha atacado el Devastador.
Carga alterada1+ 70% de daño de arma durante 10 segundos después de que finaliza una habilidad cinética

La diferencia entre que este concepto se considere una de las mejores versiones del juego en lugar de una de las peores tiene que ver con la selección adecuada de nodos. Hay pocas razones para sumergirse en otros árboles aquí porque aumentan el poder de anomalía y el tanque. Esta es una construcción que se enfoca en rifles de asalto y tanques a través de sanguijuelas, no en habilidades.

Las habilidades cinéticas proporcionan un aumento permanente del 70% al daño del arma siempre que las habilidades se roten correctamente. Una habilidad de Protección agregará otro 45% de daño durante 10 segundos. Esta es menos consistente ya que Golem es la única habilidad de Protección que tiene sentido usar (Reflect Bullets evita disparar), pero cuando está disponible le da a la construcción toda la ráfaga que podría esperar.


Selección de habilidades

GolemReduce el daño recibido en un 65% durante ocho segundos.
Salto de gravedadSalta en el aire y planea unos segundos. Reactivar la habilidad golpea el suelo, infligiendo daño e interrumpiendo a los enemigos. Puede apuntar a enemigos específicos.
TemblorLibera explosiones en un área moderada alrededor del Devastator. Los enemigos golpeados por la habilidad drenan vida y la desvían al jugador.

Muchas construcciones de Vanquisher amateur usan Boulderdash en lugar de Gravity Leap para su habilidad cinética, pero eso es un error. Boulderdash tiene un tiempo de reutilización más largo que Gravity Leap y es más difícil de controlar. Este problema se puede eliminar obteniendo el conjunto de armadura Deathproof, pero al hacerlo se pierde un beneficio de daño doble de un conjunto de armadura superior. Gravity Leap hace que los jugadores vuelvan a estar a corta distancia entre batallas.


El golem se sacrifica a menudo por Reflect Bullets, pero esta última habilidad debe canalizarse. Golem reduce significativamente el daño recibido y se puede utilizar sin interrumpir la secuencia de disparo del jugador.

The Vanquisher obtendrá varios mods gratuitos para Tremor que vienen junto con el equipo ideal. El trabajo de Tremor es proporcionar un poco de daño adicional y mucha curación.. Aprovechar esto es una de las razones por las que el Devastator es tan fácil de usar en solitario.

Armas y Mods

ArmaMatchmaker vudú
Mod 1Enlace de daño definitivo
Mod 2Cuerdas de Gauss

Esta construcción a menudo está cargada con una escopeta y eso es comprensible dada la abundancia de escopetas legendarias para elegir. Pero hay un daño adicional del 5% de los nodos para los jugadores que pueden hacer que un rifle de asalto funcione y hay uno, en particular, que florece.

Muchas armas aumentan el daño de Anomalía, pero ese no es el estilo de Vanquisher. Lo que funciona bien es el mod Ultimate Damage Link de Voodoo Matchmakers, que inflige daño a los enemigos en función de su salida, lo que lo convierte en un arma mejor en dificultades más altas. No dude en reemplace ese segundo mod con Strings of Gauss, lo que hace que esta arma sea increíblemente efectiva en grupos.


Armadura y modificaciones

CabezaCabeza de estatua
Mod 1Gran explosión
Mod 2Perseverancia
TorsoTorso de la estatua
Mod 1Poder de las Piedras
Mod 2Secuencia de aplastamiento
PiernasPiernas de la estatua
Mod 1Escuadrón Golem
Mod 2Vida robada
ManosManos de la estatua
Mod 1Resistencia
Mod 2Fortaleza humana
PiesPies de estatua
Mod 1Hecho de mármol
Mod 2Impulso sangrante

La característica aquí es clara. El legendario conjunto de estatuas duplica la potencia de fuego del Devastator durante Temblor o Golem.. Para mantener esta mejora, rotar usando Golem y Tremor y permanecer en un estado de doble daño permanente.


Nueve de los diez mods que vienen con el set son para Golem y Tremor. No es necesario cambiarlos. La única posición abierta es la primera ranura de modificación en las manos. Para las manos de la estatua, agrega el mod de Resistencia., lo que agregará algo de resistencia al daño por anomalías a la ecuación.

Outriders se lanzó el 1 de abril de 2021 y está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S.


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