Outriders: la mejor construcción para Reaver Trickster (actualizado para New Horizon)

El Tramposo generalmente se considera la clase de daño físico «entrar y salir» en Outriders. Es capaz de lanzarse, hacer algunas explosiones inteligentes y luego salir. Muchos entusiastas de los juegos obtienen un pícaro tradicional fuerte de la clase. El monstruo que empuña una escopeta es capaz de causar un daño tremendo y la construcción de Reaver no cambia eso.


Sin embargo, cambia enormemente la fuente de daño del Tricker. Si bien muchos verán el daño de la escopeta grande y comenzarán a salivar, en realidad es el daño de la Anomalía del Tricker lo que protagoniza el espectáculo. La escopeta simplemente actúa como un mecanismo de entrega de todas estas ridículas estadísticas de daños. Por el momento, esta versión eclipsa a la versión más clásica de Assassin en el Outriders Gráficos DPS. Pruébalo y es probable que no haya vuelta atrás.

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Actualizado el 28 de noviembre de 2021 por Hodey Johns: New Horizon está aquí y ha cambiado por completo el panorama de los Outriders. La noticia es buena para casi todo el mundo. Con los temporizadores desaparecidos, los jugadores se están enfocando más en la supervivencia que en el daño bruto. ¿Pero eso significa una mala noticia para Reaver, el líder indiscutible de los distribuidores de daños? Difícilmente. Para hacer con esto, se han mejorado muchos nodos y habilidades, incluidos muchos que el Reaver puede utilizar. Esta guía se ha actualizado con la última versión que refleja la nueva forma de jugar Reaver. Y no se preocupe, el Reaver todavía está en la cima.


Nodos

NodoPuntosEfecto por punto
Concentración7+ 6% de poder de anomalía
Revestimiento contra perturbaciones2+ 10% de resistencia a la perforación
Guadaña de anomalía1Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan el poder de anomalía en un 30% durante 5 segundos.
Maestro de asalto1Aumenta el daño del rifle de asalto en un 3,5% por nodo de concentración.
Contraprotección1La activación de una habilidad de Engaño aumenta el poder de anomalía en un 50% durante 10 segundos.
Cronología del escudo de combate1La activación de una habilidad de movimiento aumenta el poder de anomalía en un 50% durante 10 segundos.
Continuum1-15% de tiempo de reutilización en habilidades de daño
Aceleración anormal1Aumenta el poder de anomalía en un 50% durante 10 segundos cuando finaliza una habilidad de daño.
Transferencia de vida1+ 6% Drenaje de habilidad
Salto de remachador1La activación de una habilidad de movimiento aumenta la perforación de resistencia en un 25% durante 10 segundos.
Vástago del Vacío1La perforación de armadura aumenta en un 30% y la perforación de resistencia aumenta en un 25% cuando finaliza una habilidad de daño
Abrazo de la sombra1Aumenta la potencia de fuego en un 15% del poder de anomalía.
Verdugo alterado1El poder de anomalía aumentó en un 10% para cada enemigo a corta distancia.

Comenzando con los nodos más pequeños, asegúrese de recoger todos los nodos de concentración en el árbol. A menos que los jugadores planeen averiguar cómo hacer que sus amigos jueguen con ellos y llevarlos a través del juego, necesitarán todo este poder adicional de Anomalía. Gran parte de esto se destinará a la potencia de fuego y al daño de ataque regular.

Vástago del Vacío y Verdugo alterado se dan porque son los dos últimos grandes nodos del árbol. Si bien muchas compilaciones lo omiten, Maestro de asalto es clave para crear una construcción de daño que realmente cause suficiente daño. Lo hace requerir que el Reaver use rifles de asalto, pero esa es un arma muy sólida para el Reaver.


Por lo general, las construcciones que intentan ser las mejores tienden a acumular un tipo específico de habilidad. Sin embargo, el Reaver está incentivado a usar tres habilidades diferentes a través de los nodos: movimiento, engaño y daño. Puede parecer un largo tiempo fuera de combate mientras se espera que se actualicen todas estas habilidades, pero el Trickster lo compensa haciendo la mayor cantidad de daño explosivo en el juego después de que se hayan activado las tres habilidades.

Selección de habilidades

Rondas retorcidasLlena el cargador del arma actual con balas infundidas con anomalías, lo que aumenta la potencia de fuego del arma. Esta habilidad dura hasta que se vacía el cargador, se cambia el cargador o se cambia el arma.
Tiempo prestadoColoca un marcador de efecto al pie del Tramposo que le da un escudo al Tramposo. Cuando se vuelva a lanzar, el Tramposo volverá a la ubicación inicial.
Cuchillo de venatorLanza un cuchillo que rebota entre hasta cinco enemigos. Estos enemigos están marcados y el siguiente disparo contra ellos hará el doble de daño e infligirá ralentización.

La habilidad «Rondas» es una habilidad característica en otras clases que se enfocan en el daño físico. Para el Trickster, sin embargo, es la construcción Reaver la que hace el mejor uso de la Daño adicional de anomalía vinculado a cada disparo cuando se usan rondas retorcidas. Con el daño físico relacionado con el daño por anomalía para el Reaver, esta habilidad es simplemente demasiado perfecta para dejarla pasar.

Tiempo prestado Parece una elección extraña porque generalmente se usa para entrar y salir del combate de manera segura, pero el Reaver lo usa de manera diferente que el Asesino. Es una habilidad de movimiento que Disminuye la resistencia del enemigo en un 25% durante 10 segundos. gracias a Leap of the Clincher. Mejor aún, el movimiento se puede activar dos veces, aumentando así la duración de esa disminución de la resistencia.


Otra habilidad que parece pertenecer al Asesino, Venator’s Blade prepara a los enemigos para un disparo de daño doble y los ralentiza. Cuando los jugadores comprendan cómo funcionan los niveles mundiales, estarán agradecidos por un movimiento que configura la construcción tan bien.

Armas y Mods

ArmaPira funeraria
Mod 1Cometa sombra
Mod 2Rompe resistencia

Hay muchos juegos que rayan un elemento similar a Outriders porque se sienten divertidos y tienen construcciones creativas. Pero no se puede decir que ninguno de ellos tenga la misma maravilla de la Pira funeraria. Con Twisted Rounds en marcha, es una increíble tormenta de fuego de daño de Anomalía dispensado desde el cañón de una escopeta.


El primer mod, Shadow Comet, invoca una roca desde el cielo y daña a los enemigos en un área. Muchas armas necesitan que se reemplace el segundo mod para ser realmente perfectas, pero Resistance Breaker es perfecto, lo que reduce las resistencias enemigas en un 35%. Combinado con los nodos y otras modificaciones, esto hace que la resistencia sea una estadística casi insignificante para los oponentes.

Armadura y modificaciones

CabezaMáscara de traje crono
Mod 1Teletransportación agresiva
Mod 2Giro fuerte
TorsoTraje crono superior
Mod 1Caparazón de la muerte
Mod 2Mag adicional
PiernasTraje crono inferior
Mod 1Ganga de munición
Mod 2Armadura de Eones
ManosGuantes de traje crono
Mod 1Drenaje de vida
Mod 2Préstamo a corto plazo
PiesCalzado de traje crono
Mod 1Escudo de los caídos
Mod 2Calibur anormal

El conjunto Chronosuit sería el mejor para esta configuración incluso sin la bonificación del conjunto. Pero con el bono de conjunto, los jugadores recarga su cargador de munición cada vez que regresen con Borrowed Time. Esto, combinado con los otros nodos y modificaciones, hace que los jugadores nunca más tengan que perder Twisted Rounds.

Todas estas otras modificaciones, excepto una, aumentan el tiempo prestado o las rondas retorcidas. El único mod que necesita reemplazo está en las botas. Hay algunas buenas opciones, pero Anomalic Calibur proporciona una perforación de resistencia adicional del 30%., por lo que probablemente sea la mejor opción con el resto de la compilación.

Outriders se lanzó el 1 de abril de 2021 y está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S.



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