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Diario Tiempo

Nvidia anuncia DLSS 3.5 para GPU RTX

abril 24, 2023
Nvidia anuncia DLSS 3.5 para GPU RTX

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  • Impulsada por IA, la tecnología DLSS 3.5 de NVIDIA brinda a los jugadores un rendimiento mejorado y la capacidad de mejorar la calidad de la imagen en configuraciones de resolución más bajas.
  • La tecnología Ray Reconstruction de DLSS 3.5 ofrece trazado de rayos de alto nivel, brindando imágenes de alta calidad y una experiencia visual perfecta para aplicaciones y juegos.
  • La combinación de la tecnología Frame Generation, Super Resolution y Ray Reconstruction de NVIDIA duplica la velocidad de fotogramas, mejora la resolución y ofrece detalles más nítidos para mejorar el juego.

Como puede atestiguar cualquiera que esté familiarizado con los juegos de computadora, NVIDIA produce algunas de las mejores tarjetas gráficas y es conocida por su tecnología innovadora y exclusiva. La innovación tecnológica y la tecnología en evolución pueden brindar a los jugadores una ventaja muy necesaria en el mundo de los deportes electrónicos casuales, competitivos e incluso profesionales. Utilizando la última generación de tecnología patentada de NVIDIA DLS 3.5 La tecnología Deep Learning Super Sampling impulsada por IA llegará pronto, lo que debería ayudar mucho a los desarrolladores y jugadores de juegos este otoño.

GPU ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

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ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti es una tarjeta gráfica de alta gama que cuenta con el multiprocesador Ampere Streaming de NVIDIA. Es el componente básico de la GPU más rápida y eficiente del mundo, que ofrece el doble de rendimiento del FP32 y una eficiencia energética mejorada con respecto a la generación anterior.

La tarjeta gráfica también se beneficia de los RT Cores de 2.ª generación, que ofrecen el doble de rendimiento que los RT Cores de 1.ª generación. Esto permite el trazado de rayos y el sombreado simultáneos, lo que mejora el rendimiento general del trazado de rayos.

¿Qué es DLSS y cuáles son sus beneficios?

Lanzado por primera vez en 2018 y utilizado exclusivamente en la familia de tarjetas gráficas NVIDIA RTX, DLSS permite a los jugadores mejorar y mejorar la calidad general de la imagen. Este efecto se logra principalmente intercambiando mayores niveles de rendimiento por resoluciones más bajas, que se utilizan para extrapolar imágenes renderizadas de mayor calidad sin ejecutar el juego en configuraciones de resolución más especializadas. Los jugadores deben tener en cuenta que, si bien estas técnicas pueden requerir algo de prueba y error por parte del jugador para tener éxito, pueden mejorar enormemente el rendimiento de la tarjeta gráfica.

Después de DLSS 1, 2 y 3 en los últimos cinco años, DLSS 3.5 trae Ray Reconstruction a los jugadores. Esta nueva tecnología ayuda a que las aplicaciones y juegos con niveles significativos de trazado de rayos produzcan constantemente imágenes de alta calidad y una experiencia visual general perfecta. A diferencia de las técnicas tradicionales de eliminación de ruido que requieren entrenamiento manual y otros medios para eliminar el ruido no deseado de las imágenes para eliminar con éxito los artefactos visuales, Ray Reconstruction en DLSS 3.5 proporciona una red más eficiente de renderizadores neuronales impulsados ​​por IA con más de 5 veces el nivel de entrenamiento para instalar. DLSS 3 se utiliza y se utiliza en condiciones mucho más duras, como imágenes renderizadas sin conexión.

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La triple amenaza de la generación de fotogramas, la superresolución y la reconstrucción de rayos

Como se mencionó anteriormente, NVIDIA es una empresa que se enorgullece de brindar a los jugadores la mejor tecnología. No obstante, la empresa cree que, basándose en su desempeño pasado, se puede obtener el máximo beneficio combinándolos. La generación de cuadros es el último de los logros anteriores y, cuando se implementa correctamente, puede mejorar la experiencia visual al insertar cuadros de imágenes generados por IA entre cuadros de imágenes prerenderizados, duplicando efectivamente la velocidad de cuadros del juego. Como su nombre lo indica, Super Resolución ayuda a los jugadores a disfrutar de una resolución mejorada al generar hasta cuatro veces el número de píxeles originales y duplicar las líneas de resolución vertical y horizontal. Esto puede resultar especialmente útil al hacer zoom para ver detalles que están oscurecidos.

Según los datos de prueba publicados recientemente por NVIDIA, los jugadores de Cyberpunk 2077 experimentaron 5 veces la velocidad de cuadros tradicional en comparación con cuando 4K DLSS no estaba habilitado. Los desarrolladores no solo estarán emocionados de saber que DLSS 3.5 llegará a Chaos Vantage, DS Render y Omniverse Platform este otoño, sino que los jugadores también podrán disfrutar de la misma tecnología en títulos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty y Portal With RTX. . Próximamente este otoño.

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