
Ubisoft acaba de confirmar que el próximo Credo del asesino: Nexus aparecerá en Ubisoft Forward el 12 de junio. Si bien la información sobre el nuevo juego es escasa, los fanáticos de Assassin’s Creed se sentirán aliviados al saber que el próximo título de realidad virtual tendrá una revelación oficial más temprano que tarde.
Ubisoft anunció Assassin’s Creed: Nexus en el evento virtual Oculus Quest en 2020. En desarrollo en Red Storm Entertainment de Ubisoft, el título provisional se filtró en septiembre pasado, junto con varios otros detalles no confirmados sobre el juego. Un rumor posterior sugirió que la revelación oficial del juego llegaría en junio.
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El escaparate de Meta Quest tuvo lugar el 1 de junio y mostró algunos de los nuevos juegos en camino a los auriculares VR de Meta. Esto incluye Assassin’s Creed: Nexus, aparentemente confirmando el informe anterior. Desafortunadamente, el escaparate de Meta no reveló nada más que el logotipo y que los jugadores deben sintonizar Ubisoft Forward a las 10 a. m. Pacífico/1 p. m. Este. Afortunadamente, el 12 de junio no está muy lejos, por lo que los fanáticos no tienen que esperar mucho más. Con suerte, incluye una fecha de lanzamiento y una visión adecuada del juego, aunque cualquier información concreta sobre Assassin’s Creed: Nexus será más de lo que los fanáticos tienen ahora.
Ubisoft no ha tenido mucho éxito en mantener Assassin’s Creed: Nexus en secreto, y algunos describen el juego de realidad virtual como el secreto peor guardado de Ubisoft. Según se informa, el juego contará con 16 misiones que se llevarán a cabo en múltiples puntos a lo largo de la línea de tiempo de Assassin’s Creed. Seis de ellos protagonizan a Ezio, el protagonista de Assassin’s Creed 2, mientras que Cassandra de AC: Odyssey toma la delantera en cuatro misiones. Mientras tanto, Connor y Haytham de Assassin’s Creed 3 tienen cinco y una misión, respectivamente.
Otros informes sugirieron que Assassin’s Creed: Nexus es una secuencia lineal de niveles en lugar de un juego de mundo abierto como los otros títulos. El juego también carece de misiones secundarias, aunque los niveles están diseñados para permitir el retroceso. Si eso es algo bueno depende de cómo Ubisoft diseñe exactamente los niveles y las misiones. Otro detalle interesante sobre Assassin’s Creed: Nexus es cómo permite a los jugadores moverse usando un stick analógico o teletransportándose.
Este último es común en los juegos de realidad virtual y ayuda a prevenir el mareo que experimentan algunos usuarios en la realidad virtual. Sin embargo, no está claro cómo funcionará esto con la mecánica de sigilo de Assassin’s Creed, que según se informa incluye el juego junto con mecánicas como hurto, combate con espadas, forzar cerraduras, robo y el icónico acto de fe de Assassin’s Creed. Este último parece una mina terrestre de mareo en la realidad virtual, pero será interesante ver lo que se le ocurre a Ubisoft.
Credo del asesino: Nexus está en desarrollo.