Notas del parche Hotfix 10 de Baldur’s Gate 3: fallas en Shadowheart, correcciones de fallas y más

By DiarioTiempo

Larian Studios ha lanzado su primera revisión desde el parche 4, solucionando un extraño error de Shadowheart que ocurrió en el Acto 2. Aquí está todo arreglado en Baldur’s Gate 3 Hotfix 10:

Baldur’s Gate 3 a menudo recibe un flujo constante de parches y correcciones después de su lanzamiento. El último lanzamiento de Larian Studios ha dado vida a un mundo enorme con tantos personajes y clases que los jugadores suelen señalar fallos extraños que ocurren al interactuar con uno de ellos.

Si bien el parche 4 es una actualización masiva con más de 1000 correcciones y otras características, Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 aborda algunos detalles menores informados por la comunidad. Esto incluye solucionar problemas de sincronización con la voz de Astarion y el extraño comportamiento de Shadowheart al llegar a Sword Coast.

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Aquí encontrará todo sobre Baldur’s Gate 3 Hotfix 10.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 Notas completas del parche

Las notas completas del parche para Baldur’s Gate 3 Hotfix 10 se encuentran a continuación:

La revisión #10 para Baldur’s Gate 3 ya está disponible. Esta actualización soluciona algunos problemas y errores visuales. Le pedimos a Shadowheart que no se distrajera con el impresionante paisaje de Sword Coast, y ahora ella debe seguirnos junto con el resto del equipo. Leer más: pic.twitter.com/rMkwzltazg

– Estudios Larian (@larianstudios) 9 de noviembre de 2023

  • Se solucionó un problema por el cual Shadowheart no seguía al grupo.
  • Se solucionó un problema por el cual los controles deslizantes de intensidad del tatuaje y el maquillaje de ojos no funcionaban en los controladores.
  • Se corrigió un posible fallo relacionado con Vulkan. Esto resuelve el error DEVICE_LOST que ocurre al minimizar la ventana del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba la desincronización entre las líneas de voz y los subtítulos de Astarion.
  • El personaje del jugador ya no estalla literalmente en llamas durante la escena con Vlaakith en Crèche.
  • Se solucionó un problema por el cual a los zapatos del hombre enano bárbaro les faltaba textura y parecían arándanos grandes.
  • El menú de puntos de ruta ahora se abre correctamente cuando se activa desde la hoja de personaje en un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos siempre se obtenían como premios después de seleccionar uno o más artículos como premios.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos en la Torre de Ramazith salían volando de los pisos inferiores y quedaban atrapados durante el combate si intentaban alcanzar a los jugadores en los pisos superiores.

Eso es todo lo que hay en las notas del parche Baldur’s Gate 3 Hotfix 10. Si desea obtener más información sobre el juego de rol de Larian Studios, consulte la guía a continuación.

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