Manténgase informado sobre los últimos cambios y mejoras en Ark: Survival Ascended con notas de parche completas que cubren actualizaciones del servidor, mejoras del cliente y modificaciones del juego.
Notas del parche ascendido de Ark Survival
El 8 de diciembre de 2023, se lanzó una actualización importante, la versión 32.12 para servidores y la versión 32.11 para clientes. Esta importante actualización trajo cambios y mejoras sustanciales tanto en el lado del servidor como en el del cliente del juego, mejorando la experiencia de juego general para los jugadores de Ark: Survival Ascended.
v32.12 (servidor) v32.11 (cliente) – 12.08.2023
El juicio en Turquía ya está en marcha
Las recetas específicas del evento ahora están en la herrería en lugar de en la olla de cocina.
- Se corrigieron varios problemas con Tek Forcefield
- Se corrigió la imposibilidad de colocar puertas en las entradas cuando se construyen en un compartimiento de vacío abierto.
- Tasas fijas de consumo de combustible de Tek Forcefield
- Se solucionó un problema que causaba que algunos ataques de dinosaurios parecieran nerviosos en el servidor.
- Se corrigió que los jugadores inconscientes se hundieran visualmente a través de techos y pisos.
- Se ajustó el encaje del rinoceronte lanudo que hace que las cacas y los bebés aparezcan fuera del rinoceronte.
- Se corrigió que el marcador de muerte no apareciera si el jugador moría mientras estaba desconectado.
- Se evitó que el jefe teletransportara dinosaurios solo acuáticos con el transmisor Tek.
- Thylacoleo AI ahora salta correctamente de los árboles de manera más consistente
- Se corrigió que no pudieras desmontar con E si recientemente te habían golpeado con un beneficio de Control de masas.
- Se evitó que el basilosaurio generara aceite cuando era bebé (o cuando estaba muerto) para que fuera más fácil alimentarlo con la mano.
- Battle Tartare ahora aumenta correctamente el daño cuerpo a cuerpo.
- Arthropluera ya no obtiene niveles salvajes de oxígeno porque no lo usa.
- Se corrigieron algunos aspectos de Tek Chest que no funcionaban correctamente en servidores bajo estrés.
- Se corrigió la caída de altitud al flotar mientras se usaba el Cofre Tek.
- Se corrigió que la habilidad de cazar y recuperar Ichthyornis a veces no funcionaba.
- Se corrigió que los cultivos cultivados en parcelas de cultivo se volvieran invisibles en un jugador después de volver a iniciar sesión.
- Se corrigió que Industrial Grinder clasificara sus engramas como si fueran elementos.
- Industrial Grinder ahora utiliza artesanía remota/inalámbrica
- Las torretas ahora respetan el número de torretas dentro del alcance independientemente de la tribu.
- La configuración de escala de resolución fija a veces no se guarda
- Se corrigió que la especie de planta X a veces no creciera correctamente en las balsas cuando se reinicia el servidor.
- Se corrigieron los ataques de Basilosaurus que a veces no registraban el servidor y estaban bajo estrés.
- Se corrigió que a veces lo empujaran debajo de la balsa al desmontarla.
- Las plataformas de ascensores fijas a veces se hunden debajo de la malla o estructura y se atascan.
- Se corrigieron varias estructuras de consumo de combustible para que a veces dejaran de consumir combustible después de reiniciar el servidor.
- Se corrigió la fluctuación del aterrizaje del volante.
- El césped ya no debería atravesar las estructuras del techo de los jugadores.
- Se corrigieron personajes de jugadores cortos que flotaban al conducir balsas.
- Se agregó un mejor indicador para colocar puertas secretas para evitar construir con ellas accidentalmente.
- Se corrigió que Rhyniognatha recogiera criaturas enemigas en PVE con AllowFlyerCarryPvE=True.
- Se corrigió que Procoptodon se atascara en los bebés que se sacaban de su bolsa.
- Se corrigieron los huevos que se hundían en el piso al reiniciar el servidor.
- Se arregló la balsa a veces con bandas elásticas cuando un dinosaurio está muy cerca del conductor.
- Se corrigió la posibilidad de colocar puertas que se enganchaban en el terreno.
- Se corrigió la ubicación del color para una pared grande que estaba al revés.
- Se permite la colocación de muros a los lados de los cimientos.
- Colocación permitida de pilares sobre soportes de valla.
- Se corrigió que Therizino y Raptor no pudieran recolectar dinosaurios pequeños.
- Se corrigió que Tusoteuthis pudiera eliminar instantáneamente jugadores y dinosaurios a través de la barrera mundial.
- Se solucionó un problema de la cámara relacionado con volver a iniciar sesión en una cama en un servidor.
- El uso de «Transferir todo» en un almacenamiento dedicado de Tek ahora ignora la capacidad de peso del jugador.
- Se corrigió la inconsistencia con la recolección de criaturas diminutas.
- Se corrigió que Pelagornis perdiera su reducción de peso del 80 % a polímero orgánico.
- Se corrigió que la resistencia del jugador a veces se agotara cuando montaba un dinosaurio bajo el agua.
- Se corrigió el teletransporte de dinosaurios grandes con Small Tek Teleporter.
- Se corrigió que Tek Teleporter obtuviera un rango de inventario desde la configuración de ubicación de la Tribu.
- Se aumentó la cantidad máxima de agua de la olla de cocina industrial a 10000, por lo que la cantidad máxima que se puede crear ahora es 100.
- Se agregó una opción a Olla de cocina industrial y Olla de cocina para establecer una clase de elemento específica para la elaboración automática cuando la elaboración automática está habilitada.
- Se ajustaron las tasas de consumo de combustible predeterminadas para un jugador a Fácil 0,25 -> 4,0, Medio 0,5 -> 2,0, Difícil se mantiene en 1,0.
- Se corrigió el parpadeo en jugadores inconscientes que se basan en dinosaurios.
- Se corrigió que los jugadores inconscientes fueran teletransportados a peleas contra jefes.
- Se corrigió la combinación de teclas «G» del cuerpo de arrastre rápido
- Se corrigió la cuenta regresiva del temporizador de la interfaz de usuario de pesca incorrectamente.
- El inodoro ahora requerirá caca fresca para estropear la carne cruda que contiene
- Se corrigieron algunos recursos que no se acumulaban cuando se usaba el apilamiento de recursos personalizado.
- Se corrigieron algunos dinosaurios que recolectaban de manera inconsistente cuando el servidor estaba bajo estrés.
- Se corrigió el movimiento de Rhyniognatha en los techos.
- Las torretas Tek y Heavy ahora se pueden colocar en balsas/sillas de plataforma cuando OverrideStructurePlatformPrevention está configurado en verdadero (esto está configurado en Falso en forma oficial)
- El peso de arrastre del Procoptodon se ha reducido a 180.
- Se corrigieron las coordenadas de Tek Gauntlet mostradas en el HUD extendido para que sean correctas.
- Se corrigieron los Tek Leggings que dañaban sus propias estructuras con súper carrera.
- Se corrigió que Carcha no dejara caer Giga Heart.
- Los niveles fijos a veces no se cargaban correctamente al volver a iniciar sesión dentro de una cueva.
- Se corrigió que los jugadores pudieran disparar bajo el agua con Tek Chestpiece con armas que generalmente están desactivadas bajo el agua.
- Se corrigió que la antorcha colocada en el cinturón no ahuyentara a los Troodons.
- Se corrigieron varios problemas con el mapa.
- El ícono actual de Death Cache ya no se oculta cuando el jugador se acerca
- Se corrigió que el mouse a veces se atascara con el menú de usos múltiples
- Se corrigió que Wild Tusoteuthis soltara aggro con frecuencia.
- Se corrigieron los íconos de las ruedas radiales que no siempre se alineaban con varias resoluciones de pantalla.
- Se ajustó la apariencia de los engramas TEK para que puedan leerse más fácilmente.
- La puerta del sótano HP se ha reducido para que coincida con otras puertas de tamaño similar.
- Se corrigieron varios problemas con la ventana de pintura.
- Se solucionó un problema que podía causar que los dinosaurios cayeran dentro de la malla al pasar del agua a la tierra.
- Rhyniognatha ahora usa su último modo de ajuste y alineación configurado
- Se corrigió que Rhyniognatha sostuviera objetos para que a veces aumentaran visualmente su tamaño.
- Se corrigió que Rhyniognatha no pudiera recoger objetos si se colocaban usando el modo de colocación instantánea.
- Se corrigió que Rhyniognatha no pudiera volver a colocar el objeto en un jugador.
- Se corrigió que el objeto desapareciera si Rhyniognatha lo recogía y salía volando del lugar de recogida.
- Se corrigió la colocación de cimentaciones flotantes mediante balsa.
- Se corrigió el jitter/caminar hacia adelante del dinosaurio montado al equipar un arma o catalejo.
- Se ajustaron los temporizadores de impresión predeterminados en un jugador.
- Se corrigió que Kairukus no apareciera en uno de los icebergs.
- Los dinosaurios domesticados correctamente ya no otorgan XP ni XP compartido
- Se redujo la cantidad extrema de cristal ubicado en la cueva superior sur.
- Se solucionó un problema con los Tek Leggings que te permitían equipar un arma al mismo tiempo que la súper carrera.
- Se deshabilitó el uso de varios comandos de la consola utilizados para obtener ventajas visuales (continuaremos monitoreando y deshabilitando más de estos según sea necesario)
- La armadura de resina de Rhyniognatha se debilitó al 80% del daño recibido (antes era 55%)
- La armadura de resina de Rhyniognatha (contra Tek) se debilitó al 65 % del daño recibido (antes era del 40 %).
- La velocidad de movimiento de Rhyniognatha mientras lo lleva se redujo en un 50%.
- La salud base de Rhyniognatha se redujo a 900 (de 1400)
- Peso base de Rhyniognatha reducido a 1100 (de 1200)
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Hora de inicio de la prueba de Ark Survival Ascended Turkey
El esperado evento de prueba de Turquía en Ark: Survival Ascended comenzará el viernes 8 de diciembre de 2023 en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Inicialmente programado poco después del Día de Acción de Gracias, el evento se retrasó debido a la versión de consola. liberar contratiempos. Este evento festivo promete una emocionante experiencia de búsqueda del tesoro en la que los jugadores se enfrentarán a pavos asesinos genéticamente modificados.
A lo largo del evento, los participantes pueden crear varios artículos, como disfraces de pavo y suéteres feos. Un cambio emocionante con este evento es su entrega a través de CurseForge, lo que permite a los jugadores del servidor no oficial o aquellos en modo para un jugador organizar el evento a su conveniencia sin tener que esperar a que los clientes actualizados del equipo de desarrollo.
Considerado una prueba por parte del equipo de desarrollo, este evento sirve como terreno experimental para futuras festividades. A pesar de esto, pueden ocurrir contratiempos o problemas con el servidor, aunque el objetivo es allanar el camino para contenido más atractivo en el futuro. Este evento de Prueba de Turquía marca una emocionante incorporación a Ark: Survival Ascended, ofreciendo a los jugadores una aventura de temporada y una muestra de lo que está por venir en eventos futuros.
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