Notas del parche DayZ 1.24, desarrollo de DayZ

DayZ 1.24 ofrece un conjunto completo de correcciones que abordan fallas del servidor, fallas gráficas y matices del juego, lo que garantiza una experiencia de supervivencia más fluida e inmersiva.

Notas del parche Dayz 1.24

Problemas solucionados:

  1. Fallo del servidor resuelto relacionado con acciones.

  2. Se corrigió la debilidad del rendimiento del servidor cuando un jugador se conectaba.

  3. Los accesorios de la estufa de gas ya no desaparecen al volver a conectarlos.

  4. El personaje ahora puede saltar y correr después de curar una pierna rota en casos específicos.

  5. Se corrigieron los botones incorrectos que aparecían al lado del menú de personalización del personaje.

  6. Se solucionaron problemas con el estado de inconsciencia al caer en un terreno empinado.

  7. Las ruedas dañadas del camión M3S ahora se pueden distinguir de las impecables.

  8. Se corrigió un error gráfico ocasional al interactuar con las placas laterales del camión M3S.

  9. El vidrio de la ventana del camión M3S ya no queda impecable después de la destrucción.

  10. Fire Barrel ahora se puede conectar a las ranuras del cañón del camión M3S.

  11. Se corrigieron espacios vacíos y ranuras de inventario fantasma al conectar un barril o caja al camión M3S.

  12. El motor del coche ahora se puede parar en casos específicos.

  13. Se ajustó el punto de daño del motor por el nivel del agua en el M3S, lo que reduce el daño innecesario.

Otras correcciones:

  1. La pantalla ya no se oscurece ocasionalmente después de reaparecer.

  2. Los jugadores ya no pueden desplegar elementos en el agua de mar en lugares específicos.

  3. La temperatura de los alimentos ahora permanece estable cuando se cocinan en ranuras de cocción directa.

  4. Se corrigió un exploit para cocinar rápidamente usando ranuras para fumar.

  5. Los reflectores rotos en Sarka 120 ahora cambian la textura correctamente.

  6. El radiador del Sarka 120 ahora es visible sin abrir el maletero.

  7. Ya no se puede verter ni drenar líquido de barriles cerrados.

  8. Las acciones para drenar y verter líquidos ahora se pueden cambiar estando boca abajo.

  9. El asta de la bandera del territorio ahora requiere la cantidad correcta de palos largos de madera para construir.

Cambios:

  1. Estabilidad del vehículo mejorada después del reinicio del servidor.

  2. La humedad de un artículo ya no afecta su peso.

  3. Rendimiento todoterreno mejorado de ADA 4×4.

  4. Reducción de la transferencia de daños de los reflectores a las zonas circundantes en Sarka 120.

  5. Los jugadores ahora pueden detener el motor del automóvil sin mirarlo.

  6. Valores equilibrados de aislamiento térmico de prendas de vestir.

  7. Nivel máximo equilibrado de humedad de las prendas de vestir.

  8. El estado de deterioro y la humedad de la ropa ahora afectan el aislamiento térmico.

  9. Se redujo el valor máximo de humedad en el portaplacas, el chaleco de presión y el chaleco táctico.

  10. Los artículos dentro de otros artículos ahora se mojan solo cuando el contenedor está empapado o empapado.

  11. El secado automatizado de ropa ahora es menos efectivo.

  12. La velocidad del carácter tiene un mayor impacto en el confort térmico general.

  13. Ahora se considera la mochila por su comodidad térmica, se quitó el brazalete.

  14. Penalización de energía reducida en estado frío de advertencia más baja.

  15. Se redujo el buffer de energía máxima del jugador.

  16. El pico ahora se puede utilizar para cavar escondites ocultos.

  17. Hand Saw ahora puede abrir latas de comida.

  18. Ahora se puede despellejar a los animales con hachas, sierras, picos, palancas y destornilladores.

  19. Se retira el desollado de la pala para evitar conflictos con la acción de enterrar.

  20. Reducción de la utilidad de la cinta adhesiva para ciertos artículos.

  21. Daño de herramienta equilibrado en todas las acciones.

Descargar información:

  • Los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One ahora pueden descargar el parche 1.24 de DayZ de forma gratuita.

DíaZ

DayZ es un videojuego de supervivencia multijugador creado por Bohemia Interactive. Comenzó como un mod para Arma 2 y luego se convirtió en su juego independiente. Después de cinco años de pruebas en Windows, se lanzó oficialmente en diciembre de 2018 y, en 2019, llegó a Xbox One y PlayStation 4.

En el juego, los jugadores se encuentran en una república postsoviética ficticia llamada Chernarus, donde una misteriosa plaga ha convertido a la mayoría de las personas en violentos «infectados». Los supervivientes buscan comida, agua, armas y medicinas mientras tratan con jugadores infectados y otros jugadores. Las actualizaciones también agregaron un país ficticio de Europa del Este llamado Livonia. El juego, desarrollado en 2012, vendió más de tres millones de copias durante su fase de acceso temprano.

Jugabilidad de DayZ

En DayZ, el objetivo principal es sobrevivir a un brote zombie. Los jugadores comienzan cerca de la costa con elementos básicos y deben explorar el paisaje de 225 km2 del ficticio Chernarus para buscar suministros en lugares como casas y graneros. Los conceptos básicos de supervivencia incluyen encontrar comida y agua.

Los jugadores también pueden descubrir ropa para personalizar y almacenamiento adicional, junto con varias armas de defensa. Eventos dinámicos como convoyes militares y accidentes de helicópteros añaden desafíos. La interacción del jugador es vital, con chat de voz y texto, así como gestos como saludar o rendirse. El juego presenta amenazas médicas, como enfermedades y lesiones, que requieren tratamiento. DayZ incluye funciones como horticultura, cocina, artesanía, construcción de bases y uso de vehículos para viajes eficientes.

Desarrollo DayZ

Después del éxito del mod DayZ, Dean Hall anunció en agosto de 2012 que DayZ se convertiría en un juego independiente. Su objetivo era publicarlo en noviembre de 2012, centrándose en cuestiones críticas como la corrección de errores y la seguridad. El desarrollo enfatizó el realismo al aumentar el número de edificios transitables. Hall expresó su voluntad de implementar ideas arriesgadas para descubrir qué disfrutan los jugadores. El juego adoptó una arquitectura cliente-servidor para reducir los ataques y exploits. La versión, inicialmente prevista para 2012, enfrentó retrasos para realizar mejoras significativas, con una versión alfa en junio de 2013.

Durante todo el desarrollo, Hall mantuvo informada a la comunidad a través de blogs y vídeos. En 2014, Bohemia Interactive adquirió Cauldron Studios, impulsando el equipo de desarrollo de DayZ. Posteriormente, el juego se confirmó para PS4 y Xbox One, y se anunciaron características adicionales, incluida la compatibilidad con Steam Workshop. En 2022, se vendieron los derechos cinematográficos para una adaptación cinematográfica de DayZ.

Descripción general de DayZ

Desarrolladores

Bohemia Interactiva

Editor(es)

Bohemia Interactiva

Director(es)

Dean Hall, Brian Hicks

Productor(es)

Eugenio Harton

Programador(es)

Filip Doksanský, Miroslav Maněna

Plataforma(s)

Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4

Liberar

Ventanas – 13 de diciembre de 2018
Xbox One – 27 de marzo de 2019
PlayStation 4 – 29 de mayo de 2019

Género(s)

Supervivencia

Modo(s)

Multijugador

Tráiler de DayZ

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