Nintendo envió recientemente a Valve y al equipo de desarrollo de Dolphin Emulator un aviso de eliminación de DMCA que bloquea el lanzamiento de GameCube y Wii Dolphin Emulator en Vapor. Dolphin Emulator se había lanzado para su uso en otras plataformas y estaba previsto que se lanzara en el servicio Steam de Valve en el segundo trimestre de 2023.
Dolphin Emulator es un emulador de consola de juegos que permite jugar juegos de GameCube y Wii en PC, Android, Xbox One y Xbox Series X/S y el equipo de desarrollo de Dolphin Emulator estaba listo para llevar el emulador a Steam. Los fanáticos y usuarios del emulador han estado esperando más noticias sobre el progreso del equipo en la migración de Dolphin a Steam.
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Sin embargo, Nintendo envió recientemente un aviso de eliminación de DMCA a Valve para que se lo pasara al equipo de desarrollo de Dolphin, que afirmaba que Dolphin Emulator violaba los derechos de Nintendo según la disposición de DCMA relacionada con la anti-elusión. Según Nintendo, la forma en que funciona el emulador significa que hace uso de ciertas claves criptográficas sin la autorización de Nintendo.
En una publicación de blog, el equipo de desarrollo de Dolphin Emulator explica que se han visto obligados a posponer indefinidamente el lanzamiento de Dolphin en Steam. Dicen que están investigando sus opciones al respecto y que pronto se comunicarán con más información. Esta no es la primera vez que un desarrollador de juegos y consolas actúa para bloquear el uso de emuladores de esta manera. Por ejemplo, Microsoft empleó medidas para evitar que se usaran emuladores en las consolas Xbox. Sin embargo, en su mayor parte, a los emuladores se les ha dado un poco de indulgencia, ya que lo que hacen no es necesariamente ilegal.
Si bien los emuladores de consolas de juegos han sido previamente dictaminados en casos legales por no violar leyes como las leyes de infracción de derechos de autor, el argumento antielusión de Nintendo se basa en un principio diferente. Si el caso llega a los tribunales y Nintendo gana, esto podría resultar en la creación de un nuevo precedente con respecto al uso de emuladores. Sin embargo, curiosamente, Nintendo no parecía haber tenido problemas con el uso o las funciones del emulador Dolphin anteriormente, lo que plantea la pregunta de por qué la compañía eligió hacerlo ahora, aunque lanzar el emulador en Steam no necesariamente sería particularmente diferente de lanzarlo. en otra consola o servicio.
Fuentes: PC Gamer, Emulador Dolphin