Nightdive Studios quiere remasterizar Eternal Darkness, sin suerte hasta ahora

El CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick, habló sobre el deseo del estudio de remasterizar Eternal Darkness y las dificultades de trabajar con Nintendo.

Desde su lanzamiento en Nintendo GameCube en 2002, Silicon Knights’ Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura se ha convertido en un clásico de culto y uno de los juegos de terceros más populares en la consola. A pesar de los rumores constantes a lo largo de los años de Oscuridad eterna Regresando a múltiples consolas, desde Wii U hasta Switch, el icónico juego de Gamecube nunca ha sido relanzado fuera de su plataforma original. Ahora, Nightdive Studios, un desarrollador conocido por sus remasterizaciones de juegos clásicos, ha salido a culpar a Nintendo por la oscuridad del juego.

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Nintendo ha sido objeto de críticas en los últimos años por la postura relativamente laxa de la compañía en la preservación del juego, con Oscuridad eterna jugando un papel no pequeño en las críticas contra la empresa. Las acciones de la compañía relacionadas con la piratería han sido criticadas por muchos dentro de la comunidad de jugadores por dañar activamente la preservación de la historia de los juegos, particularmente en relación con el cierre recientemente anunciado de las eShops de 3DS y Wii U. En una discusión reciente relacionada con las acciones antipiratería de Nintendo, el CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick, habló sobre la relación de Nintendo con los desarrolladores externos.


El CEO de Nightdive, Stephen Kick, hace referencia a la experiencia de su estudio trabajando con Nintendo en el pasado, y explica que Nintendo a menudo ha sido «tímido» cuando trabaja con desarrolladores externos. Nightdive se acercó a Nintendo para remasterizar varios de los juegos más antiguos de la compañía, y Kick lo confirmó. Oscuridad eterna está en lo más alto de su lista personal de remasterizaciones para el estudio. El estudio se ha hecho un nombre en los últimos años a través de varias remasterizaciones de juegos de la era de Nintendo 64, como el turok serie y el relanzamiento de 2020 de fatalidad 64.


Tiempo Oscuridad eterna vio un éxito significativo para Nintendo, ganando varios premios después de su lanzamiento, la serie quedó inactiva después de varios años de incertidumbre en torno a su futuro. Originalmente, se rumoreaba que Silicon Knights estaba desarrollando una secuela durante varios años antes de que finalmente se cancelara el proyecto, y los rumores de una Oscuridad eterna continuación tanto en Wii U como en Nintendo Switch nunca se materializó. Una nueva versión o secuela de Oscuridad eterna sería el primer lanzamiento del popular juego de terror en casi dos décadas.

Ya sea un Oscuridad eterna remake llegue a ser o no, el juego permanecerá como una pieza icónica de la historia del juego. Claramente, los fanáticos no son los únicos que continúan esperando su regreso y, con suerte, el reciente impulso de Stephen Kick para un Oscuridad eterna remaster llevará a Nintendo a hacer algo más con la IP.


Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura ya está disponible para Nintendo GameCube.


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