NBA 2K22: Mejor construcción de ala-pívot

Antes NBA 2K22, la posición más rara de ver en las interacciones en línea fue la posición de ala-pívot. Y los jugadores tenían derecho a abstenerse. Los movimientos de poste eran basura, los centros y los guardias se clavaban mejor, los delanteros pequeños y los guardias tiradores disparaban mejor, y cualquier otra posición podía golpear mejor a los tres. Elegir al ala-pívot fue como un arreglo contractual para ser mediocre en el mejor de los casos.

Afortunadamente, esos días terminaron con sistemas de publicación, animaciones e insignias completamente renovados en NBA 2K22. Ala-pívot han vuelto a ser una fuerza a tener en cuenta. En solo unos pocos juegos en línea, la comunidad argumenta rápidamente que la construcción podría ser demasiado fuerte.

El caso para jugar un poste de anotador

Para ser muy claro; El ala-pívot ha sido una posición terrible para jugar durante mucho tiempo en la franquicia. Al igual que los juegos deportivos, no hay muchos cambios de un año a otro, pero este es el año en que los movimientos de publicaciones finalmente recibieron un impulso. Y nadie está en condiciones de beneficiarse de esto más que el ala-pívot. Entonces, si bien existen otras versiones, jugarían exactamente como lo han hecho en años anteriores, lo que es notoriamente poco potente y decepcionante.

Permaneciendo en el ámbito de este año, la construcción del poste anotador puede derribar tiros y obtener la mayor cantidad de asistencias en el juego sin realmente intentarlo. La precisión limpia gracias al nuevo medidor y el paso nítido habla por sí mismo. Además, esta configuración es también una de las pocas capaces de detener a los anotadores de los puestos opuestos.

Combínalo entre disparar y terminar

Hay tres gráficos circulares diferentes que se dividen entre una combinación de habilidades de disparo y finalización. Elija la tabla que le dé un poco más de puntos a disparar en lugar de terminar. El gancho de poste es un movimiento increíble, pero no requiere tantos puntos porque generalmente se ejecuta cuando hay poca o ninguna presión defensiva.

Esta tabla permitirá un máximo de 95 en la habilidad de post fade después de que se complete el resto de la construcción. La dosis de acabado hace que sea una amenaza moverse en cualquier dirección. Y aunque la creación de juego y la defensa / rebotes son más bajos que estos dos conjuntos de habilidades principales, terminarán siendo los puntos fuertes de la construcción en el futuro.

Dividido entre fuerza y ​​vertical

La agilidad es bastante útil para los guardias y los delanteros pequeños, pero los ala-pivotes ganan el borde interior con fuerza y ​​altura, no con velocidad. El ala-pívot no necesita superar a nadie, especialmente cuando juega desde el poste, por lo que la velocidad es principalmente una estadística basura. Esta construcción termina siendo la más fuerte que puede ser un ala-pívot.

En el juego online, asegúrate de jugar a la defensiva. La capacidad de salto vertical ayudará a atrapar rebotes y bloqueos debajo del siguiente, actuando como un segundo centro cuando se trata de protección en la pintura. Después de algunos juegos, los compañeros de equipo descubrirán que prefieren las habilidades de pintura y de rango medio a otro escolta veloz.

Establecer el potencial

Tiro cercano 93
Layup de conducción 71
Conduciendo Dunk 40
Posición de clavado 42
Post gancho 85
Disparo de media distancia 51
Disparo de tres puntos 48
Tiro libre 84
Post Fade 93
Exactitud de pase 66
Mango de bola 61
Post Control 75
Defensa Interior 68
Control perimetral 40
Rapidez lateral 59
Robar 62
Cuadra 72
Rebote ofensivo 67
Rebote defensivo 61

El potencial aquí tiene que ver con el conteo de insignias, que es un estratosférico 56. Muchos jugadores que intentan obtener tantas insignias generalmente terminan con una construcción no funcional, pero esta es una excepción. Debido a que los movimientos de poste requieren habilidades para crear jugadas, rematar y disparar, hay una buena inversión en los tres.

Cabe destacar que, fuera de la defensa del perímetro, estas estadísticas tampoco son malas. Se supone que los ala-pivotes son caballos de batalla en el cristal, por lo que una defensa perimetral débil no es gran cosa. Contra los ala-pivotes que disfrutan disparando triples, es fácil drenar su energía en el poste y lanzar sus tiros después de que se les agota la resistencia.

Ajuste de exámenes físicos

Las estadísticas predeterminadas funcionan mejor para la mayoría de las compilaciones, pero no para este monstruo de puntuación de publicaciones. Al aumentar la altura a un máximo de siete pies de altura, el jugador gana un punto en fuerza y ​​diez puntos en el control del poste.. Sí, esto ralentizará al jugador, pero esto, como ya se dijo, no es un problema.

Suba el peso hasta la parte superior también para agregar otro punto de fuerza.. La vertical disminuirá sustancialmente, pero el ala-pivote utilizará el peso y la altura en lugar de la capacidad de saltar para crear espacio.

La cereza en la parte superior es Minimizar la envergadura, que luego llevará la fuerza a 93, el máximo posible para un ala-pívot, y el tiro posterior al desvanecimiento a 95, el máximo posible para todos los jugadores.. Además, los controles de 85 postes y el gancho de 84 postes aseguran que cada movimiento en el poste tenga el potencial de ser letal. La envergadura más corta también acelera los tiros, lo que aprovechará a un defensor que fue engañado.

Sea un anotador de correos

Aquí no hay sorpresas. La puntuación de publicaciones es el propósito completo de la construcción. Los retrocesos más fuertes significan que ningún otro delantero puede evitar que el ala-pivote se acerque a la canasta. Esto inevitablemente traerá ayuda de otros defensores, creando un hombre muy abierto al que pasar.

Insignias críticas

  • Castigador de retroceso

  • Sueño batido

  • Dropstepper

  • Especialista en gancho

  • Técnico Post Spin

Convenientemente, hay cinco insignias que pertenecen a la publicación y eso significa que el total de quince insignias puede obtener oro en cada categoría. Manten eso en mente los ganchos de poste no son bandejas, aunque se disparan desde el mismo rango y pueden tener el mismo aspecto. No se sienta obligado a seleccionar otras insignias de bandeja, ya que probablemente nunca se activarán.

  • Anteojeras

  • Ace de desvanecimiento

  • Cazador de zona caliente

  • Disparador de volumen

  • Set Shooter

El golpe habitual en Hot Zone Hunter es que, mientras la IA lucha por darse cuenta de una zona caliente, los jugadores humanos pueden bloquear el área. Pero con la alta fuerza, ni siquiera un oponente humano puede evitar que el jugador ingrese al área.

  • Sacar de apuro

  • Enhebrador de agujas

  • Pasador de balas

  • Publicar Creador de Jugadas

  • Desenchufar

Cuatro insignias se refieren a los pases y una de ellas es exclusiva para publicar compilaciones de puntuación. Un componente clave para que esta construcción funcione es la insignia Post Playmaker, que les da a los jugadores un impulso para disparar después de recibir un pase de alguien en el poste. Los defensores deberán traer un jugador adicional para lidiar con esta configuración, de lo contrario, es un tiro garantizado. Cuando esto suceda, pase al hombre recién abierto. Es un tiro de tres puntos casi garantizado.

  • Intimidador

  • Publicar bloqueo

Esto construye la única debilidad real es un oponente que construye exactamente de la misma manera. Un post fade no se puede bloquear convencionalmente y las insignias y el tiempo correctos prácticamente garantizan que el disparo no fallará. La única forma de interrumpir este proceso es con la insignia Post Lockdown, que nivela un poco el campo de juego.


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