NBA 2K22: Mejor armado de guardia de tiro

Érase una vez, mucho antes NBA 2K22, la franquicia tenía que ver con el escolta. El jugador podía promediar más de cien puntos en cada juego durante toda una temporada, agotando triples de izquierda y derecha sin mucha competencia. Fue realmente la época dorada de disparar desde lo más profundo de los videojuegos.

Entonces, de repente, la serie tomó medidas drásticas contra los tiros de tres que hacerlo incluso contra oponentes de IA de nivel novato casi siempre fue un fracaso. Algunos jugadores creativos han estado haciendo grandes esfuerzos con la posición de centro porque el escolta lo hacía muy mal. Pero NBA 2K22 se ha relajado un poco este año, lo que hace que los escoltas se sientan como si realmente tuvieran un lugar en la liga nuevamente. A continuación, le mostramos cómo aprovechar mejor estas nuevas actualizaciones.

El caso de un tirador de tres puntos

Este año se agregaron una serie de movimientos de regate que se convierten en tiros de tres puntos, lo que grita al base armador. De hecho, en MyCareer, el base puede convertirse en un tirador mortal. Sin embargo, en el juego en línea, los oponentes humanos no se dejan engañar por los trucos sofisticados.

Debido a que los grandes han recibido incentivos para jugar a la defensiva este año, esto trae las capacidades de tiro de tres puntos al exterior para el escolta. Finalmente, atrapar y disparar es una vez más una forma válida de subir la puntuación contra bots y jugadores por igual.

Dividido entre tiro y defensa

Una de las mejores partes de esta construcción es que no tiene un trabajo complicado. En defensa, fuerce las pérdidas de balón a través de robos. En la ofensiva, atrapar y disparar inmediatamente o pasar inmediatamente. Esto limita el alcance de los disparos y la defensa, que es el gráfico circular de desglose de habilidades ideal.

En realidad, esto es un poco más complejo que el año pasado, donde los escoltas generalmente se asignaban únicamente al 100% de la defensa. Esta construcción mantendrá las mejores partes de esa defensa y, al mismo tiempo, aprovechará los tiros de tres puntos mejorados este año.

Agilidad máxima

Habrá algunos que se sentirán decepcionados de que esta configuración no alcance el máximo de 95 en tiros de tres puntos como lo puede hacer una tabla de desglose de habilidades de tirador puro. Pero el problema aquí es que el tiro de tres puntos podría clasificarse en 150, no importará si el jugador no puede abrirse.

Al dividir con defensa, la construcción se vuelve mucho más rápida.; lo suficientemente rápido como para abrirse de par en par en tiros de tres puntos. A esto se suma el perfil físico ágil. Se sacrifican la fuerza y ​​la verticalidad, pero estas son estadísticas completamente inútiles para un tirador y defensor de perímetro.

Establecer el potencial

Tiro cercano 64
Layup de conducción 50
Conduciendo Dunk 40
Posición de clavado 26
Post gancho 30
Disparo de media distancia 83
Disparo de tres puntos 80
Tiro libre 88
Post Fade 80
Exactitud de pase 78
Mango de bola 75
Post Control 57
Defensa Interior 56
Defensa perimetral 85
Rapidez lateral 85
Robar 91
Cuadra 57
Rebote ofensivo 64
Rebote defensivo 73

Establecer el potencial en esta construcción es extremadamente lineal. La mayoría de las veces hay que tener en cuenta un equilibrio y cantidades mínimas de credenciales que obtener. Pero en este caso, cada punto se puede gastar para maximizar el potencial en cada categoría, excepto para terminar. Terminar será completamente inútil, por lo que esto no es un problema.

Tanto el tiro como la defensa mejorarán con algunos ajustes físicos, pero incluso ahora, habrá más de 20 insignias tanto en tiro como en defensa. Esto permitirá que MyPlayer sea dominante en varias facetas en ambos extremos de la cancha, en lugar de ser unidimensional como lo sería en un papel puramente ofensivo o defensivo.

Ajuste de exámenes físicos

Dejar la altura en el valor predeterminado de 6’5 «es ideal aquí. Los disparos, los robos y la velocidad aumentan a medida que desciende la altura, pero la envergadura de esta configuración es tan pequeña que la mayoría de los oponentes podrán disparar directamente sobre la cabeza de MyPlayer. Aún así, para aquellos que disfrutan de la construcción lineal, no duden en reducirla.

Bajar el peso a 178 libras aumenta la velocidad y la aceleración del jugador sin sacrificar ninguna estadística importante., así que adelante y alégralo.

Reducir la envergadura reducirá la defensa algunos puntos, pero los brazos más cortos sueltan el balón más rápido y mejoran la precisión en el tiro de tres puntos. La longitud predeterminada está bien, aunque la defensa es sustancialmente mejor que los disparos. Esta envergadura reducida equilibra la defensa y los tiros a distancia.

Sea un tirador puntual

Debido a que esta construcción es tan completa, hay disponibles un total de cuatro opciones de adquisición. Con mucho, la mejor selección para esta compilación es la adquisición de Spot Up Shooter. Las adquisiciones defensivas, de pases y de regate tienen su lugar en otras configuraciones, pero como el lanzador de tres puntos dedicado del equipo, este es un componente crucial para lograr la victoria.

La adquisición aumentará los disparos de tres puntos, que ya son altos, pero lo que es más importante, se mejoran los disparos de captura y disparo. Cuando se activa, los jugadores esencialmente podrán lanzar tres incluso con un defensor cerca.

Insignias críticas

  • Pegar las manos

  • Deja de ir

  • Pasador de balas

  • Enhebrador de agujas

Bullet Passer y Needle Threader son solo insignias beneficiosas en general para pasar y ayudan a los jugadores que usan esta configuración a obtener algunas asistencias sin pérdidas de balón. Pasar es secundario a disparar, por supuesto, pero si pasa cuando está cubierto, hágalo lo antes posible. Glue Hands y Stop & Go implican que ayudan con el regate, lo cual es cierto, pero ambas insignias aparecen al atrapar una pelota en la carrera y lanzar un tiro. Aceleran la animación de disparo y se detienen, respectivamente.

  • Atrapa y dispara

  • Vigota

  • Spot-Up ilimitado

  • Resbaladizo fuera de la pelota

  • Disparador de volumen

La mayoría de estos se explican por sí mismos, ya que impulsan el acto de disparar a tres y dispararles a menudo. Slippery Off-Ball es fundamental para la construcción, ya que libera a los defensores, lo que permite a los jugadores realizar tiros totalmente abiertos. Los tiros disputados, como en años pasados, no van a funcionar, incluso con las mejores habilidades estadísticas y el momento perfecto.

  • Líder defensivo

  • Abrazaderas

  • Interceptador

  • Escoja el bolsillo

  • Intimidador

El escolta mantiene la tradición de forzar pérdidas de balón con Pick Pocket e Intimidator. Gracias a Clamps, los enfrentamientos se mantienen en el perímetro, evitando que los oponentes entren. Un jugador en cada equipo debe tener Líder defensivo y el escolta es un candidato principal. Esta construcción tiene muchas insignias de defensa / rebote de sobra y no necesita bloquear tiros o rebotes.


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