Existe el tiro en suspensión perfecto en NBA 2K22. Ser capaz de personalizar cada aspecto de la toma brinda una oportunidad que no debe desperdiciarse. Si el tiempo se siente mal o los bloqueadores siguen alcanzando la pelota, entonces solucionar el problema está a unos pocos pasos de distancia. Veamos Cómo crear el mejor tiro en salto personalizado.
Cómo crear el mejor tiro en salto personalizado en NBA 2K22
Sin embargo, hay tantas opciones que cualquier jugador racional se sentiría abrumado. Afortunadamente, hay personas que aman irracionalmente NBA 2K22 demasiado, y después de experimentar con todas y cada una de las opciones para la base y el lanzamiento, esto es lo mejor que puede obtener el saltador.
Espacio para la opinión
Hay mucho margen de maniobra cuando se trata de diseñar un tiro en suspensión. Los jugadores que disparan a un rango más largo querrán un lanzamiento más bajo, mientras que los jugadores que disparan desde el rango medio necesitarán uno más alto.
Los saltadores más lentos pueden parecer más débiles, pero generalmente son mucho más fáciles de golpear en el área verde.
Francamente, a veces una opción «peor» estadísticamente simplemente se siente mejor para ciertos usuarios y obtienen mejores resultados con ella.
Esta guía está destinada a obtener el disparo más rápido con la mayor zona de precisión y el lanzamiento perfecto más indulgente, al tiempo que se tiene en cuenta que estos disparos se realizarán bajo presión y deben tener en cuenta la defensa.
Pero si algunos de estos factores no son relevantes (es decir, una estructura alta puede anular la necesidad de una vertical alta), ¡no dude en experimentar!
Inferior / Base
Mejor base de tiro en salto | Tiro en suspensión 77 |
Mención de Honor | Steph Curry |
Mención de Honor | Ray Allen |
Mención de Honor | Tiro en suspensión 29 |
Mención de Honor | Tiro en suspensión 43 |
La base mide el ángulo del cuerpo, el tiempo para disparar, el movimiento previo al salto, la altura y la dirección del salto.
Idealmente, el cuerpo debe estar recto hacia arriba o ligeramente hacia atrás, la liberación debe ser rápida, se eliminan los movimientos extraños, el salto es alto y la pelota se suelta antes de que el cuerpo se mueva hacia adelante.
Esto es mucho para considerar, pero solo un número limitado de saltadores de base cumplen con todos estos objetivos. Jump Shot 77 superó a todos los demás tiros inferiores / base con su salto rápido y ridículamente alto.
Liberación superior
Mejor lanzamiento superior 1 | Versión 64 |
Mejor versión superior 2 | Lanzamiento 142 |
Mención de Honor | Tim Duncan |
Mención de Honor | Dirk Nowitzki |
Mención de Honor | Lanzamiento 49 |
Hay varios factores que influyen en la realización del lanzamiento perfecto.
La pelota debe soltarse en su vértice y nivelada o detrás de la cabeza del tirador (más difícil de bloquear), las manos deben seguir adelante (área de precisión más grande en el medidor de tiro) y la pelota debe estar en la posición de lista durante el tiempo que sea posible (es más probable que obtenga un lanzamiento perfecto).
El lanzamiento en sí debe ser lo más rápido posible, pero el lanzamiento aún debe estar por encima y por detrás de la cabeza.
Muchos tiros rápidos se lanzan desde el pecho del tirador y frente a sus cuerpos, lo que los hace más fáciles de bloquear y anula todo el propósito de acelerar el tiro.
La versión 64 y la versión 142 hacen un trabajo fenomenal al cumplir con estos criterios.
Mezcla
Lo primero es lo primero, maximiza la velocidad de liberación. Gracias a las versiones que se utilizan, el margen de error aquí es enorme.
Obtener lanzamientos precisos y perfectos durante el juego no necesitará ayuda disminuyendo la velocidad como lo hacen muchos otros lanzamientos.
El punto de lanzamiento de la versión 64 es mejor, pero la pelota de baloncesto pasa más tiempo en la zona de lanzamiento perfecta para la versión 142.
La mejor manera de resolver este problema es combinar los dos estilos y obtener lo mejor de ambos mundos. Una mezcla 50/50 funciona perfectamente aquí.