Microsoft emite un comentario sobre Xbox Game Pass canibalizando las ventas de juegos

  • Hogar
  • Noticias de juegos
  • Microsoft emite un comentario sobre Xbox Game Pass canibalizando las ventas de juegos

Microsoft emite una declaración sobre las afirmaciones hechas en un informe basado en el Reino Unido de que los juegos experimentan una caída en las ventas en el año posterior a su disponibilidad en Game Pass.

La afirmación del jefe de Xbox, Phil Spencer, de que Game Pass no canibalizaría las ventas de juegos puede no ser cierta, según un informe del Reino Unido derivado de investigaciones de microsoftAdquisición de Activision Blizzard. Microsoft ha publicado un comunicado refutando los hallazgos del informe.

Game Pass es el servicio de suscripción de videojuegos de Microsoft, a menudo conocido como el «Netflix de los juegos». En 2018, poco después del lanzamiento de Game Pass, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmó que Game Pass aumentaría las ventas de los juegos que están disponibles tanto en Game Pass como en los minoristas tradicionales. Spencer teorizó que el boca a boca sobre un juego disponible en Game Pass influiría en los jugadores que no están suscritos al servicio, lo que generaría un aumento de las ventas de los jugadores que no son de Game Pass.

Un informe provisional de la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido encontró que lo contrario podría ser cierto. Después de analizar documentos internos de Microsoft, la CMA encontró una disminución porcentual no especificada en las ventas del juego base en el año posterior a la incorporación de un juego a Game Pass. Eurogamer contactó a Microsoft para obtener una explicación más detallada de los hallazgos de la CMA. Un representante de Xbox respondió sugiriendo que los creadores de juegos que hacen que los juegos estén disponibles en Game Pass reciban una compensación justa por su trabajo y tengan «espacio permitido para la creatividad y la innovación». La declaración no hace referencia directa al impacto de Game Pass en las ventas generales del juego base.

Poco después del lanzamiento de Game Pass en 2017, algunos se preguntaron si un modelo de suscripción obstaculizaría las ventas de juegos tradicionales, ya que parecía imposible que no fuera así. Cuando un juego está disponible como parte de un servicio con millones de suscriptores que tienen acceso instantáneo a un juego, a veces desde el día del lanzamiento, la lógica dicta que esos millones de suscriptores jugarían el juego sin pagar el precio minorista total. La afirmación de Microsoft de que esos millones de suscriptores causarían suficiente entusiasmo por el juego fuera de su ecosistema Game Pass que influiría en otros para comprar el juego no se ha confirmado, según los hallazgos de la CMA. Si bien el informe de la CMA admite limitaciones en el seguimiento de datos, la propia Xbox en sus propios documentos internos ha determinado que un juego agregado a Game Pass conduciría a una canibalización de las ventas digitales. Aquí está la declaración completa de Microsoft:

Xbox Game Pass ofrece a los jugadores y creadores de juegos más opciones y oportunidades en la forma en que descubren, experimentan y entregan juegos. Para los jugadores, eso significa brindarles otra opción para que descubran juegos y jueguen con amigos a un precio excelente. Para los desarrolladores, eso significa crear otra opción para monetizar sus juegos.

Nos enfocamos en ayudar a los creadores de juegos de todos los tamaños a maximizar el valor financiero total que reciben a través de Game Pass. Cada juego es único, por lo que trabajamos en estrecha colaboración con los creadores para crear un programa personalizado que refleje lo que necesitan, garantizar que reciban una compensación financiera por su participación en el servicio y dejar espacio para la creatividad y la innovación. Como resultado, la cantidad de desarrolladores interesados ​​en trabajar con Game Pass continúa creciendo.

Los documentos internos de Microsoft indican que Activision no era un gran fanático de tener sus juegos disponibles en Game Pass por esta misma razón. Si se concreta el acuerdo de adquisición, Spencer ha prometido que los juegos de Activision Blizzard como Diablo y Overwatch estarán disponibles en Game Pass independientemente. Entonces, la pregunta es si los editores y desarrolladores con juegos en Game Pass están siendo compensados ​​lo suficientemente bien como para compensar la caída en las ventas. Cabe señalar que los datos con los que trabaja la CMA son de 2018. Es posible que las cosas hayan cambiado desde entonces. Pero hasta que surjan datos que indiquen lo contrario, parece que las afirmaciones de Microsoft no se sostienen.

Fuente: Eurogamer