microsoft está abierto a más adquisiciones en el espacio de los juegos, reveló un alto funcionario de la compañía. Sin embargo, puede pasar un tiempo hasta que Microsoft realmente se agregue a su creciente familia de estudios de juegos.
La compañía lo hizo por última vez en octubre de 2023, cuando Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard después de pasar alrededor de un año lidiando activamente con el rechazo regulatorio. Con un coste total de 75.400 millones de dólares, la compra en efectivo no sólo fue la mayor adquisición de juegos jamás realizada, sino también el mayor acuerdo de este tipo en toda la industria tecnológica.
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Pero Microsoft aún no ha terminado, al menos en el sentido de que ve más oportunidades para la actividad de fusiones y adquisiciones de juegos en el futuro. Eso es según el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, quien lo dijo en una entrevista reciente con Bloomberg. «Definitivamente queremos estar en el mercado [for more acquisitions]», dijo el ejecutivo. Profundizando en ese punto, Spencer explicó que todas las posibles adquisiciones futuras dependerían de encontrar «equipos, tecnología y capacidad que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en los juegos». Su comentario sugiere que el enfoque de Microsoft hacia los juegos Las adquisiciones de estudios se mantienen prácticamente sin cambios.
Microsoft no está planeando ninguna adquisición de juegos 'inminente'
Sin embargo, Microsoft no está planeando ningún movimiento «inminente» en el frente de fusiones y adquisiciones a partir de finales de 2024, dijo Spencer. El ejecutivo también sugirió que acuerdos de gran éxito comparables al tamaño de la adquisición de Activision Blizzard probablemente tampoco se realizarán pronto. Esto se debe en gran medida a que Microsoft todavía está en el proceso de integrar completamente su última adquisición en su negocio editorial. Estos esfuerzos en curso ya han dado lugar a algunos despidos, lo que llevó a Microsoft a despedir a cientos de empleados de Activision Blizzard en el transcurso de 2024. La unidad de juegos de la compañía despidió a más de 2000 empleados desde principios de año, aunque no todos eran de Activision. Ventisca.
Cuando podamos encontrar equipos, tecnología y capacidades que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en los juegos en Microsoft, definitivamente mantendremos la cabeza en alto.
Microsoft quiere buscar más asociaciones de juegos en China
Mientras tanto, Microsoft quiere diversificar sus operaciones de creación de juegos involucrándose más con China. Spencer describió las perspectivas de asociarse con estudios chinos para estrenos globales como una «oportunidad real». Su comentario no hizo referencia a adquisiciones, sino a colaboraciones convencionales en la línea del recientemente lanzado Era de los imperios móvilque fue realizado en colaboración con Call of Duty: Móvil desarrollador TiMi Studio Group, una subsidiaria del gigante tecnológico chino Tencent.
La adquisición de Activision Blizzard en 2023 convirtió a Microsoft en el tercer editor de juegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony Interactive Entertainment. Y aunque la compañía ahora parece estar bien posicionada para administrar un negocio de publicación de juegos sustentable en el futuro, los últimos comentarios de Spencer sugieren que Microsoft aún permanece abierta a buscar un crecimiento inorgánico de los juegos a través de adquisiciones.