‘Mejor de lo que esperaba’: así es como se compara Batman Arkham Knight Switch con PS4

Se ha publicado el primer vídeo comparativo de Batman Arkham Knight para Switch.

El canal de YouTube Cycu1 publicó un video comparando la versión Switch recién lanzada con la versión de PS4 que se ejecuta en PS5.

La versión Switch es mucho menos detallada que la versión PS4, pero los comentarios debajo del video parecen ser en su mayoría positivos, y los usuarios reconocen que Switch nunca podría igualar la consola de Sony.

«Bueno, resultó un poco mejor de lo que esperaba», dijo el usuario jerrysmith8814. «Portar un juego tan gráficamente impresionante como Arkham Knight sería una pesadilla, especialmente en un hardware increíblemente antiguo».

cjmania1980 agregó: «El juego ciertamente sufrió algunas de las degradaciones en Switch, pero aún así me sorprende que el port sea más que decente». «Creo que hicieron un buen trabajo, aunque me preocupaba que la consola se sobrecalentara».

believein1177 dijo: “Sí. Ha sido degradado bastante. Pero teniendo en cuenta que Arkham Knight sigue siendo uno de los mejores juegos jamás creados, el hecho de que lo hayan hecho es realmente sorprendente. «Esto es muy impresionante».

El segundo vídeo de Cycu1, que se centró en las velocidades de fotogramas de la versión Switch, se hizo eco de los comentarios de manera similar, pero el vídeo muestra problemas claros con tartamudeo ocasional.

El juego intenta bloquearse a 30 fotogramas por segundo, pero una vez que Batman ingresa al Batimóvil (una característica que afectó gravemente el rendimiento de otras versiones del juego en el momento del lanzamiento), la velocidad de fotogramas cae a 20 y es muy errática.

YouTuber GameRiot no fue tan generoso con el juego, publicó un video de su Batimóvil en X (anteriormente Twitter) y afirmó que el juego era «injugable».

Arkham Knight está incluido en Switch como parte de Batman: Arkham Trilogy. La colección estaba originalmente programada para lanzarse en Switch el 13 de octubre, pero se suspendió durante dos meses antes de su lanzamiento el 1 de diciembre.

«Necesitamos más tiempo para brindarles a los jugadores la mejor experiencia posible en Nintendo Switch», dijo en ese momento la cuenta oficial de Twitter del juego. “Pedimos disculpas a los fans que están entusiasmados por jugar esta versión de la trilogía. Gracias por esperar.»

La trilogía fue desarrollada para la consola Nintendo por Turn Me Up Games, quien anteriormente manejó la versión Switch de It Takes Two, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Borderlands Legendary Collection.