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Maxroll suspende el soporte de Diablo Immortal

Uno de los mayores sitios web de construcción de RPG y min-maxing acaba de dejar de admitir el nuevo lanzamiento ampliamente criticado de Blizzard, Diablo Immortal.

diablo inmortal Originalmente se suponía que sería el título insignia de Activision Blizzard en teléfonos móviles, solo para que el juego fuera objeto de escrutinio y críticas por su esquema de monetización sorprendentemente depredador. La revelación de que los jugadores podrían necesitar cientos de miles de dólares para maximizar sus personajes fue noticia de inmediato, y no parece que la controversia haya terminado todavía.

Es decir, Maxroll acaba de anunciar que descontinuará su rama Diablo Immortal, un movimiento sin precedentes para uno de los sitios de guías de juegos de rol más grandes y establecidos en Internet. La publicación oficial que detalla esta decisión explica que la comunidad de Maxroll es el aspecto más crucial del esfuerzo para el equipo y que la compañía esencialmente no puede continuar produciendo guías Immortal de buena fe.

Las historias de streamers que gastan miles de dólares en Diablo Immortal y nunca reciben los artículos de botín que necesitan para progresar en el juego son cada vez más comunes a medida que más y más jugadores ingresan a las dificultades del juego final de Immortal. Esta es, como era de esperar, una de las principales razones por las que Maxroll ha decidido descontinuar sus guías para el juego, aunque no es la única. Según Maxroll, hay varios problemas importantes con Immortal en este momento: su estructura económica, la decepción de la comunidad con el juego y, en general, una jugabilidad poco gratificante.

Un cazador de demonios luchando contra un jefe en Diablo Immortal

Maxroll también explicó que no se trata de dinero en este momento, y dijo que Activision Blizzard tendría que retroceder en la mecánica de pago para ganar de Diablo Immortal, y el anuncio de la compañía decía que «[they] no veo un camino a seguir», a menos que el juego obtenga una renovación importante en este sentido. El equipo de expertos de Diablo Immortal de Maxroll había pasado acumulativamente más de 10,000 horas de juego estudiando el juego en el transcurso del último año y medio, y la compañía todavía sintió que necesitaba alejarse del proyecto para hacer lo correcto por su comunidad.

Si bien inicialmente se calculó que los jugadores necesitarían poco más de $ 100,000 para maximizar sus personajes en el juego, descubrimientos posteriores revelaron que en realidad se necesitarían más de $ 500,000 para maximizar un personaje en Immortal. Esta revelación se produjo cuando los jugadores desbloquearon algunas de las mecánicas más oscuras del juego, incluido el llamado Despertar, que abre aún más ranuras de gemas para que un personaje las equipe.

Parece cada vez menos probable que Activision Blizzard renueve Diablo Immortal para que sea un juego menos depredador a medida que pasa el tiempo. De hecho, la principal preocupación de la comunidad en este momento es si Diablo 4 podría tener los mismos problemas que Immortal, ya que la compañía anunció que su próximo juego de rol insignia sería un juego como servicio, en lugar de un lanzamiento único e independiente.

diablo inmortal ya está disponible en las plataformas PC, Android e iOS.

Fuente: Maxroll

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