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Los sindicalistas del estudio Raven de Call of Duty están excluidos del aumento salarial de control de calidad de Activision

Los desarrolladores que se sindicalicen en el estudio Raven Software de Call of Duty Warzone quedarán excluidos de un próximo aumento salarial para los trabajadores de control de calidad de Activision Blizzard.

El jueves, el editor anunció que todos sus evaluadores de control de calidad con sede en EE. UU. se convertirán en empleados de tiempo completo a partir de julio.

Los empleados también recibirán un aumento salarial a un mínimo de $20 por hora.

Sin embargo, esto no se aplicará a los evaluadores de control de calidad de Raven que han estado luchando por mejorar las condiciones de trabajo en la empresa desde el año pasado.

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Esto se debe «a las obligaciones legales en virtud de la Ley Nacional de Relaciones Laborales», dijo un portavoz de Activision Blizzard, Bloomberg.

Como lo señaló PC Gamer, la Ley Nacional de Relaciones Laborales no permite que los empleadores «concedan beneficios a los empleados durante una campaña de organización sindical para inducir a los empleados a votar en contra del sindicato».

El grupo de empleados de Raven que buscan sindicalizarse, que se autodenomina Game Workers Alliance, dicho estaba «emocionada» con el anuncio del jueves de mejores condiciones de empleo para el personal de control de calidad de Activision, pero calificó la decisión de excluirlo de los próximos beneficios como un «intento de dividir a los trabajadores y socavar nuestro derecho a sindicalizarnos».

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“La afirmación de la compañía de que la NLRA impide que @Activision incluya a los trabajadores de control de calidad de Raven es simplemente una estratagema para castigarnos por elegir trabajar hombro con hombro con nuestros compañeros de trabajo como @WeAreGWA”, argumentó.

“El anuncio de Activision es una prueba más de la necesidad de que TODOS los trabajadores de Activision Blizzard tengan una voz protegida en el trabajo”.

Los trabajadores de Raven Software se declararon en huelga en diciembre en protesta por los planes de Activision de reducir el departamento de control de calidad del estudio. Cesaron la huelga en enero después de anunciar su intención de sindicalizarse con Communication Workers of America.

Activision Blizzard decidió no reconocer voluntariamente al sindicato, dejando que los trabajadores busquen que el sindicato sea certificado a través de una elección realizada por la Junta Nacional de Relaciones Laborales.