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Los jugadores de Destiny 2 descubren un problema con el aliento de Leviatán

Una nueva temporada en Destino 2 Por lo general, significa que entra en juego un nuevo meta de arma dependiendo de los parches y las ventajas de los artefactos para dicha temporada. La última temporada, Season of the Lost, está demostrando ser un meta de fusión que sigue los beneficios de los fusiles de fusión y de fusión lineal junto con nerfs de varias otras armas como cañones de mano de 120 RPM y escopetas. Sin embargo, una de las armas parece haber sido golpeada por un nerd aparentemente por accidente y un Destino 2 el jugador se ha dado cuenta.

Leviathan’s Breath es un arco pesado exótico introducido por primera vez en Destiny 2: Bastión de las Sombrases la primera temporada, Season of the Undying, y sigue siendo la única arma de este tipo en el juego. El arco pesado estaba disponible originalmente como la misión exótica de temporada en la que los jugadores tenían la tarea de completar una tarea para Banshee-44 para desbloquear una caja fuerte de armas escondida en una esquina de la Torre. Leviathan’s Breath también fue uno de los primeros Exóticos en incluir un beneficio de daño intrínseco dirigido a Campeones, específicamente Campeones imparables, en el contenido del juego final.

El usuario de Reddit TheSting117 publicó su hilo en DestinoEl subreddit oficial llama la atención sobre el daño reducido que está causando el Aliento de Leviatán. Dijeron que descubrieron el problema mientras cultivaban un Sector Perdido legendario y notaron que un disparo impactante y de precisión a un Campeón estaba haciendo mucho menos daño que el segundo disparo de precisión después de que el Campeón fuera aturdido. Es un cambio con respecto a principios de temporada, en el que el arma pesada exótica infligía un daño constante a los campeones.

Después del parche de sandbox regular para comenzar la nueva temporada, Leviathan’s Breath estaba causando significativamente más daño en el tiro de precisión inicial. El disparo inicial generalmente estaba haciendo alrededor de 58,000 puntos de daño en golpes de precisión y 6,000 puntos adicionales de daño de área de efecto, seguido de una caída a alrededor de 44,000 puntos y 2,300 puntos de daño en golpes de precisión y AoE, respectivamente. Sin embargo, TheSting117 dijo que el disparo inicial solo estaba haciendo alrededor de 14,000 puntos de daño en golpes de precisión.

Tampoco era la única arma que encontró TheSting117 que tenía este problema. Dijeron que usaron un rifle de fusión lineal exótico Sleeper Simulant en un legendario Sector Perdido y que el disparo de precisión de apertura estaba haciendo menos daño en comparación con los disparos posteriores.

TheSting117 sugirió que el nerf probablemente fue accidental y bastante reciente, ya que solo notaron el daño reducido a mediados de septiembre de 2021. Esto alinearía el nerf con uno de los dos parches recientes lanzados por Bungie, el último fue el 23 de septiembre. No había ningún ajuste de arma en la lista como parte del parche.

No sería la primera vez que sucede algo así, ya que tanto las armas como las habilidades de subclase se han debilitado accidentalmente debido a los parches. En mayo de 2021, los jugadores notaron que la súper pistola dorada de Hunters no mataba más allá de los 34 metros. Los jugadores sugirieron que esto probablemente se debió a un nerf de rango en los cañones de mano en general, y tuvo consecuencias no deseadas en el súper. Dicho esto, ahora es una cuestión de cuánto tiempo hasta que Bungie aborde el problema de los daños en otro parche o revisión.

Destino 2 actualmente está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.


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