Los jugadores de Baldur’s Gate 3 descubrieron un hecho impactante sobre los osos búho después de hablar con ellos en el campamento.
Baldur’s Gate 3 tiene muchos secretos y hechos por descubrir esperando ser descubiertos en su mundo ricamente detallado. Por lo tanto, muchos jugadores sólo descubren cosas nuevas después de jugar un juego varias veces o cientos de horas.
El juego te recompensa por salirte de los caminos trillados y explorar a fondo la Costa de la Espada. Por ejemplo, se te asignará una misión oculta completa en un lugar de difícil acceso. Un jugador de Baldur’s Gate 3 aprendió recientemente algunos datos duros de la naturaleza usando el hechizo Hablar con los animales.
En el subreddit de Baldur’s Gate 3, ‘Pekodes’ publicó una captura de pantalla de su personaje hablando con un cachorro de oso búho. Le dice al jugador cuánto disfrutó del campamento y menciona que Dog Scratch le recuerda a su hermano mayor. Cuando se le preguntó por su hermano, el cachorro reveló que su madre se lo había comido.
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Hay más casos de canibalismo del oso búho en Baldur’s Gate 3. Si matas a una madre Owlbear en el Acto 1, los cachorros adoptables tendrán hambre y, como dice un usuario, «pronto empezarán a comerse el cadáver». Otro jugador descubrió algo aún más siniestro. En lugar de matar a la madre osa lechuza, la aturdieron y el cachorro «simplemente se comió su cuerpo inconsciente».
Sin embargo, lo más probable es que el último ejemplo sea un error del desarrollador. Aún así, los jugadores en el hilo no pudieron evitar discutir cómo los animales de la vida real, como los osos y las cigüeñas, se comportan de la misma manera.
Un jugador señaló la terrible idea que sería tener un cachorro de oso búho en Baldur’s Gate 3, según la tradición de D&D. «Los osos búho no pueden ser domesticados. Con el tiempo, traicionarán a quienes lo intenten». Pero tuve que admitir: «La pequeña bola de pelusa es demasiado linda para dejarla ir».
Como se mencionó anteriormente, los jugadores de Baldur’s Gate 3 a menudo encuentran elementos o aprenden datos sobre ellos después de perderlos inicialmente. Por ejemplo, algunos jugadores pasaron por alto rasgos de NPC aparentemente obvios, mientras que otros compilaron listas de los elementos «más raros y perdidos» del juego.