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Los juegos de PS1 en PS4, PS5 tienen un gran inconveniente

Los jugadores que se sumergen en el catálogo de juegos de PS1 de PlayStation Plus Premium descubren que Sony está usando versiones inferiores de juegos clásicos.

A principios de este año, Sony anunció Prémium de PlayStation Plus, un nuevo modelo de suscripción para su servicio online de pago. Este servicio renovado ofrece tres niveles de suscripción, y su opción más cara otorga a los jugadores la oportunidad de jugar juegos clásicos en todo el catálogo anterior de Playstation. Sin embargo, con el lanzamiento de hoy de PlayStation Plus Premium en Asia, los fanáticos notaron que muchos de sus juegos de PS1 son, de hecho, los puertos PAL de títulos clásicos en lugar de las versiones originales de NTSC.

Si bien se abandonó en su mayoría en la era moderna de los juegos, el estándar europeo PAL de frecuencia de actualización de 50 Hz a menudo se considera inferior al estándar NTSC de 60 Hz en los Estados Unidos y Japón. Los desarrolladores de juegos a lo largo de la era PS1 optimizaron principalmente sus juegos para las regiones NTSC y luego crearon lo que algunos fanáticos consideran puertos PAL inferiores debido a problemas gráficos y de velocidad del juego. Los jugadores de hoy en día ignoran con frecuencia las versiones PAL europeas de los juegos clásicos debido a las inconsistencias en la velocidad de fotogramas y al notable desgarro de la pantalla en las pantallas modernas de 60 Hz.

El 24 de mayo, el servicio PlayStation Plus Premium de Sony se lanzó en los mercados asiáticos, donde los jugadores notaron rápidamente la utilización de puertos PAL por parte del servicio. Tomando nota de los juegos de PS1 basados ​​en PAL, YouTuber Andshrew subió imágenes de juego de su PS5 ejecutando Ape Escape a través del nuevo emulador de PS1. Los jugadores pueden observar el juego ejecutándose a 25 fps y produciendo múltiples instancias de desgarro de pantalla debido a que la velocidad de fotogramas no se sincroniza con la salida de 60 Hz de la PS5. VGC informa que todos los juegos propios actuales que aparecen en el catálogo «Classics» de PlayStation Plus Premium son las versiones PAL europeas. Actualmente, los únicos juegos NTSC son títulos de terceros como Toy Story 2 y Oddworld: Abe’s Oddysee.

Los títulos de PlayStation 1 actualmente listados como versiones PAL incluyen Everybody’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash, Kurushi, Worms World Party, Worms Armageddon y Ape Escape. Sony no ha publicado ningún detalle con respecto a su decisión de usar puertos de la región PAL en lugar de los originales NTSC en el momento de escribir este artículo. Aún así, no es la primera vez que la compañía se encuentra usando puertos PAL, para decepción de muchos fanáticos.

En 2018, Sony lanzó PlayStation Classic con una recepción negativa de los fanáticos. Los jugadores notaron que PlayStation Classic eligió usar ROM PAL europeas, al igual que el descubrimiento del emulador de PS1 de hoy, y encontraron que las inconsistencias visuales eran difíciles de manejar. Sony nunca ha respondido a las críticas de los fanáticos con respecto al uso de los puertos de la región PAL, lo que deja en manos de los fanáticos la especulación de por qué la compañía continúa usando lo que algunos consideran el estándar inferior de los dos. A medida que PlayStation Plus Premium se implementa en el resto del mundo, los fanáticos solo pueden esperar que Sony agregue una opción para alternar entre las regiones PAL y NTSC de la misma manera que lo hace Nintendo con sus juegos clásicos.

Prémium de PlayStation Plus se lanza el 13 de junio en América del Norte.

Fuente: CVG

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