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Los intentos de Skyrim Archer en tiros de largo alcance burlados por Killcams anticlimáticos

Un jugador de Skyrim tiene problemas para aterrizar el disparo final desde una distancia impresionante, gracias en parte a una killcam anticlimática.

El arco ha sido una de las armas más populares en Skyrim desde que el juego se lanzó por primera vez hace más de diez años, gracias en gran parte a la seguridad de poder atacar sigilosamente desde largas distancias. Como resultado, muchos jugadores tienden a probar los límites del arco realizando algunos de los tiros de larga distancia más impresionantes que Skyrim permitirá contra enemigos que ni siquiera pueden detectar la fuente de las flechas después de ser golpeados.

Sin embargo, mientras que algunos jugadores pueden lograr disparos impresionantes desde una distancia enorme, la cámara de muerte que a menudo acompaña al golpe final en un encuentro en Skyrim puede causar sus propios problemas. Esto es lo que le sucedió a la usuaria de Reddit huyria, quien tuvo una desafortunada serie de killcams que enfatizaron una serie de fallas consecutivas de largo alcance, aunque es posible que no hayan sido tan inexactas como parecían inicialmente.

En el breve clip compartido en el subreddit de Skyrim, el jugador intenta dispararle a un bandido desde una gran distancia, solo para que la killcam siga la flecha hasta que se estrella contra el suelo. Para empeorar las cosas, cada disparo parece estar lo suficientemente cerca como para activar la cámara letal, lo que obliga al jugador a esperar unos segundos entre cada fallo para ver cómo las flechas golpean los pies del bandido. El resultado es una serie de cámaras de muerte ridículas en Skyrim que agregan insulto a la falta de causar lesiones, ya que cada disparo se enfoca en los errores repetidos.

Si bien la vista de estas killcams perdidas ya parece desafortunada, en realidad podría ser el resultado de una falla que ha persistido con los arcos de Skyrim desde su lanzamiento. Según algunos comentarios, el problema podría deberse a que la cámara de muerte se inició porque el juego había calculado la flecha para golpear, pero luego cambió la velocidad de vuelo y el ángulo del ataque y provocó que fallara. Además, ha habido problemas con la IA de los enemigos que se activan durante las killcams que les permiten esquivar flechas desde la distancia mientras la cinemática está activa.

Ya sea que esta serie de fallas sea causada por una falla en la cámara de eliminación o no, la vista sigue siendo bastante insultante, lo que lleva al jugador a tirarse literalmente por un precipicio de frustración. Sin embargo, para cualquiera que use versiones de Skyrim que tengan acceso a mods, como las ediciones de aniversario y especiales o cualquier cosa en la PC, algunos jugadores han hecho sus propias correcciones para las fallas en la posición de flecha y esquivar de AI. Por lo tanto, cualquiera que se encuentre con este mismo problema podría querer verificar y ver si puede modificar estos impresionantes tiros lejanos para que funcionen mejor con killcams, en lugar de obtener estos insultantes errores de cámara lenta.

Skyrim ya está disponible para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X/S.

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