Los desarrolladores de Tekken 8 ofrecen solución para fallas en línea «inaceptables»

Debido a la gran cantidad de tráfico de jugadores, los servidores de Tekken 8 se sobrecargaron rápidamente después del lanzamiento del juego, lo que dificultó el acceso a los modos en línea. Después de las crecientes críticas de los jugadores, los desarrolladores confirmaron que el problema se resolvió.

Tekken 8 recibió críticas positivas tanto de los fanáticos como de los críticos, y los jugadores elogiaron la jugabilidad principal y el paquete general. El título incluye todos los extras que los fanáticos esperan de la serie, incluida una nueva campaña de historia, opciones de personalización de personajes e incluso un modo Tekken Ball para los jugadores que disfrutan del lado más peculiar de Tekken.

A pesar de toda la fanfarria, Tekken 8 enfrentó grandes problemas después del lanzamiento ya que los servidores del juego no podían seguir el ritmo del tráfico. Los jugadores que entraron al juego rápidamente encontraron problemas al acceder al modo en línea, incluidos bloqueos aleatorios debido a «errores fatales».

Algunos jugadores recurrieron a Reddit para expresar su molestia, y la publicación del usuario ‘xxkilicxx sobre el tema llamó mucho la atención. En el documento, califican el estado del juego como «inaceptable» y agregan: «No permitimos que los lobbies continúen durante más de dos o tres partidos sin ningún motivo antes de que el juego falle tanto en la consola como en la PC». «¡Error fatal!»

El estado del juego en el momento del lanzamiento es inaceptable byu/xxkilicxx inTekken

Continuaron diciendo: «Estoy agotado por la anticipación del juego, pagué 70 euros por la maldita versión BASE y sólo tuve que esperar una semana después del lanzamiento para poder disfrutarlo con mis amigos».

El bloqueo parecía haber afectado a muchos jugadores en la sección de comentarios, y poco después llegó una declaración oficial del desarrollador. Confirmaron que el problema estaba siendo investigado y afortunadamente no pasó mucho tiempo hasta que se resolvió.

¡¡Está bien chicos!! ¡Común a todas las plataformas! Los errores y fallas que ocurrieron durante las coincidencias en línea se resolvieron mediante correcciones y mejoras en el servidor. ¡Gracias por su cooperación al informar! Disfruten #TEKKEN8 https://t.co/q263NNdpu0

– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 26 de enero de 2024

Apenas unas horas después de reconocer el problema, el productor ejecutivo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, confirmó que el problema se había resuelto. Él dijo: “¡¡Está bien chicos!! ¡En todas las plataformas! «Los errores y fallas que ocurrieron durante el emparejamiento y el emparejamiento en línea se resolvieron mediante modificaciones y mejoras en el servidor».

A los fanáticos les encantó la rápida respuesta del desarrollador y elogiaron el soporte del juego desde el primer día. Aún no se sabe si el problema se resolvió para todos los jugadores.

Para obtener más información sobre Tekken 8, consulta Cómo elegir el mejor personaje para el final principal y explicado.

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