LeBron James interviene en el debate entre Nintendo 64 y GameCube

La estrella de la NBA, LeBron James, se sincera en una nueva sesión de preguntas y respuestas en Twitter, analizando el debate en curso entre los fanáticos de Nintendo 64 y los fanáticos de GameCube.

Es un momento difícil para ser fanático de los Lakers. A pesar de la NBA El innegable talento del equipo, Los Ángeles terminó muy por debajo de .500, y los constantes rumores que rodean el futuro de Russell Westbrook con el equipo amenazan con llevar a la organización a una mayor confusión. Aunque lo ganaron todo en 2020, es difícil saber cómo Los Ángeles podría comenzar a orquestar un repunte. Peor aún, la estrella de la NBA, LeBron James, agregó combustible al fuego al declarar en una reciente sesión de preguntas y respuestas en Twitter que prefería la Nintendo 64 a la GameCube.

Respondiendo a una consulta del YouTuber Spawn Wave, James declaró con franqueza que prefería el sistema de quinta generación de Nintendo a la sexta, y optó por renunciar a una explicación detallada. Las respuestas al tweet han sido mixtas. Mientras que algunos estuvieron de acuerdo con el alero de los Lakers y citaron títulos clásicos como Goldeneye 007 y Mario Kart 64, otros no estuvieron de acuerdo, con Nintendo YouTuber PlayerEssence ofreciendo un conciso «Lov ya Bron pero no». Otros más discutieron sobre el controvertido diseño del controlador de la consola, uniéndose al director de Xbox, Phil Spencer, en su perplejidad por las rarezas del diseño de Nintendo 64.

Vale la pena mencionar que, un graduado de la clase de 2003, LeBron habría tenido alrededor de doce o trece años cuando se lanzó la Nintendo 64 en 1996. No es ningún secreto que los jugadores tienden a ser más nostálgicos por las consolas y los juegos que jugaron. esa edad, y no hay razón para pensar que LeBron sería diferente. Además, con los títulos de Nintendo 64 debutando recientemente en Nintendo Switch a través del servicio Nintendo Switch Online, la nostalgia por la primera consola con capacidad 3D de Nintendo podría decirse que está en su punto más alto.

Si bien ciertamente no hay una respuesta objetiva a este debate, ambas consolas se consideran popularmente subestimadas. La Nintendo 64, aunque recordada con cariño por muchos, vendió poco más de treinta millones de unidades, mientras que la PlayStation de Sony, su competidor directo, vendió más de cien millones de unidades. El mismo destino le sucedió a GameCube, ya que vendió poco más de veinte millones de unidades, completamente eclipsado por los más de ciento cincuenta millones de unidades de PlayStation 2 vendidas. Sin embargo, ahora que King James se puso del lado de los fanáticos de Nintendo 64, los entusiastas de la lonchera morada argumentarán con más firmeza que GameCube siempre fue el sistema de Nintendo más subestimado.

Si bien las opiniones de la estrella más destacada de la NBA pueden parecer triviales, recientemente ha tenido un impacto no despreciable en los videojuegos. Un icono de la serie NBA 2K, un aspecto jugable en Fortnite y, si hay que creer en los rumores, un personaje de Warner Bros. El próximo juego de lucha Multiversus, por extraño que parezca, la palabra de LeBron James puede valer más de lo que parece cuando se trata de juegos.

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