
Naughty Dog acaba de lanzar una revisión para El último de nosotros parte 1 destinado a abordar algunos problemas en curso con el puerto de PC asediado del título clásico. El lanzamiento de esta última revisión se produce solo unos días después de que la Actualización 1.0.4 para The Last of Us Part 1 se enviara a los jugadores, trayendo consigo algunas mejoras muy apreciadas en la fidelidad gráfica en configuraciones más bajas y solucionando algunos bloqueos persistentes.
Lanzado en marzo tras el éxito de otros puertos de PC recientes de títulos populares de PlayStation, The Last of Us Part 1 les dio a los jugadores fuera del ecosistema de consolas su primera oportunidad de experimentar el aclamado juego de acción y aventuras del director Neil Druckmann. Si bien muchos jugadores estaban entusiasmados con la idea de poner a prueba el magnífico título en una PC de alta gama, los problemas de rendimiento y numerosos errores en The Last of Us Part 1 rápidamente hicieron que algunos jugadores lamentaran su compra. Si bien Naughty Dog ha continuado parcheando el juego desde su lanzamiento, abordando algunos de los problemas más serios que enfrentan los jugadores, los jugadores continúan informando problemas con el puerto aparentemente menos que pulido.
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En un nuevo tweet de la cuenta oficial de Twitter de Naughty Dog, el desarrollador ha anunciado que la revisión 1.0.4.1 para The Last of Us Part 1 ahora se está enviando a los jugadores de PC. Vinculadas en el tweet, las notas completas del parche revelan que la revisión resuelve algunos problemas continuos con el juego. En lo que seguramente será una buena noticia para los jugadores que se quedaron atascados al intentar cargar el juego, la revisión soluciona un problema en el que cargar el juego mientras se compilan los sombreadores podría conducir a «un bloqueo infinito». La actualización también corrige un error en el que los datos de bloqueo enviados a Naughty Dog podrían tener una telemetría incompleta, lo que dificulta que el desarrollador descubra por qué los jugadores se bloquean.
Las respuestas al tweet revelaron que muchos jugadores estaban decepcionados con el rendimiento del juego, incluso después de repetidas rondas de correcciones. Mientras que algunas respuestas agradecieron a Naughty Dog por seguir abordando los problemas con el juego, otros denunciaron el estado aún inestable del port, y algunos usuarios respondieron que querían un reembolso por The Last of Us Part 1. Algunos jugadores que compraron el juego en Steam intervino para señalar que, a pesar del anuncio del lanzamiento de la revisión, aún no aparecía en la plataforma de distribución digital de Valve.
Si bien esta revisión es una buena noticia para los jugadores que se enfrentan a la pequeña cantidad de problemas que soluciona, está claro que muchos jugadores no están contentos con el estado del juego casi un mes después de su lanzamiento. Y si bien es probable que Naughty Dog aborde todos los errores más graves eventualmente, incluso el atractivo de modificar The Last of Us puede no ser suficiente para mantener a algunos jugadores de PC esperando mientras tanto.
Notas del parche The Last of Us Part I v1.0.4.1 para PC
- Se solucionó un problema por el cual la carga en el juego mientras los sombreadores se están construyendo en el fondo provocaba un bloqueo infinito.
- Se solucionó un problema por el cual, después de un bloqueo, los datos del bloqueo pueden enviar telemetría incompleta
El último de nosotros parte 1 ya está disponible en PS5 y PC.