La venta de paquetes NFT de Chainmonsters indica interés en el flujo

Google Cloud apoyará a Flow blockchain en el crecimiento de su ecosistema

Los próximos MMORPG Chainmonsters en la cadena de bloques Flow agotaron su venta de Genesis Bundle NFT en cuestión de minutos. El evento de ventas destacó el mayor interés en los juegos impulsados ​​por blockchain, en Chainmonsters, pero también en Flow blockchain. Sin embargo, la venta también dejó al descubierto los dolores de crecimiento de la propia red blockchain.

Según datos rastreados por DappRadar, la venta de NFT de Chainmonsters atrajo a poco más de 3 mil usuarios. Podrían pagar los NFT de Genesis Bundle utilizando FUSD, una moneda estable en la cadena de bloques Flow. En total, vendieron 4500 paquetes raros por $ 80 cada uno, 2250 paquetes épicos por $ 160 y 800 legendarios por $ 450. Esto eleva el total a $ 1,080,000.

Cuanto más caro era un paquete, se incluían NFT más exclusivos. Chainmonsters depende en gran medida de los NFT, ya que habrá muchos NFT estacionales que solo estarán disponibles durante un período de tiempo limitado. En el juego, los NFT pueden ser recursos, ropa para tu personaje del juego o los pequeños Chainmons que se supone que deben atrapar los jugadores.

Actualmente Chainmonsters todavía se encuentra en su fase de prueba alfa, con una prueba beta próxima. 10,000 jugadores tienen acceso a la prueba alfa y, a través de la compra de estos paquetes Genesis, más personas pueden unirse a la próxima prueba beta.

Chainmonsters y los dolores de crecimiento de Flow

El estudio de juegos con sede en Alemania Bside Games ha estado trabajando en Chainmonsters durante un par de años, y sus esfuerzos no han pasado desapercibidos. Se asociaron con Dapper Labs y su cadena de bloques Flow en octubre del año pasado, y el juego en sí ha pasado por varias iteraciones mientras ahora está corriendo hacia una versión beta.

Sin embargo, lanzar un proyecto en la cadena de bloques Flow no significa que las cosas sean fáciles. Claro, Dapper Labs tiene millones de dólares en respaldo de capital de riesgo y tienen la experiencia del desarrollo de CryptoKitties. Sin embargo, los dolores de crecimiento de la nueva plataforma se hicieron evidentes en torno al éxito de NBA Top Shot. En torno a la venta de NFT de Chainmonsters nuevamente hubo muchas quejas de usuarios que no pudieron iniciar sesión o no procesaron sus pagos en la cadena de bloques Flow.

Está muy claro que la ampliación se ha convertido en una prioridad para Dapper Labs y su cadena de bloques Flow. Por lo tanto ellos asociado con Google Cloud, que servirá como proveedor oficial de la nube para toda la cadena de bloques de Flow.

Los juegos de blockchain suben

A pesar de los problemas que surgen con la venta de NFT de Chainmonsters, hay suficientes razones para ser optimistas sobre la tecnología blockchain en la industria de los juegos. Según el último BGA Game Report de DappRadar, los NFT de juegos fueron responsables de más de $ 1 mil millones en volumen de operaciones solo en agosto. Con $ 765 millones, Axie Infinity fue responsable de la mayor parte, pero mirar solo el valor no pintaría el panorama completo.

Durante agosto, Splinterlands se ha convertido en uno de los juegos de blockchain más jugados. Atrajo más de 227,000 billeteras únicas en un mes, un aumento del 420% desde julio. Mientras que varios proyectos de GameFi como CryptoBlades y Mobox siguen atrayendo miles de billeteras de usuarios por día.

Una de las propuestas atractivas de los juegos impulsados ​​por blockchain es que los usuarios contribuyen a una economía más amplia. Los jugadores ganan tokens criptográficos a través del juego y luego pueden usar esos tokens para actualizar su personaje o simplemente vender los tokens usando Token Swap de DappRadar. Varios tokens relacionados con el juego han aumentado significativamente su valor este año, piense en los tokens de gobernanza AXS para Axie Infinity o el token SPS recientemente lanzado para Splinterlands. Con MBOX e ILV, este segmento de mercado ofrece una variedad de empresas de alto rendimiento.

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