La última revelación de personajes de Tekken 8 se publicó demasiado pronto, lo que molestó al director Harada

La última revelación de personajes para Tekken 8 aparentemente se publicó demasiado pronto, lo que provocó que el director del juego, Katsuhiro Harada, se quejara en Twitter.

Según los informes, un video que muestra al luchador Bryan Fury, aún no anunciado, se publicó en una cuenta oficial de Instagram antes de que Bandai Namco lo planeara.

Se espera que el anuncio se haga «oficialmente» durante el actual torneo de juegos de lucha Combo Breaker, cuyo segmento de Tekken está siendo transmitido por el canal oficial de YouTube de Bandai Namco Esports.

Aunque el tráiler se retiró rápidamente, estuvo el tiempo suficiente para que otros canales de YouTube comenzaran a compartirlo en línea.

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En un tweet ahora eliminado, el director de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, aparentemente culpó al brazo europeo de Bandai Namco por la fuga accidental.

“Qué xxxx Bandai Namco Euro”, tuiteó Harada. “Es por eso que te advertí hace años que no publicaras con un temporizador. Bueno, me voy a casa ahora, ¡gracias! Jajaja.»

El productor de Tekken 8, Michael Murray, también recurrió a Twitter para disculparse con los fanáticos por la filtración.

“Me disculpo con los fanáticos que vieron esa cosa en particular de una manera diferente [Harada] y yo quería que sucediera”, escribió.

“Me siento mal por todos ustedes y también por el equipo de desarrollo que dedicó fines de semana a trabajar en ello”.

Me disculpo con los fanáticos que vieron esa cosa en particular de una forma distinta a la que @Harada_TEKKEN y yo queríamos que sucediera. Me siento mal por todos ustedes y también por el equipo de desarrollo que dedicó fines de semana a trabajar en ello 🙁

– Michael Murray (@mykeryu) 28 de mayo de 2023

Tekken 8 se anunció oficialmente en septiembre de 2022 durante una transmisión en vivo de PlayStation State of Play.

Si bien aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, el lanzamiento del juego está planeado para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam.

En febrero, Bandai Namco transmitió un desglose de 36 minutos de la mecánica de juego de la secuela de lucha, incluido su sistema de calor, sistema de ira y indicador de recuperación.