La primera demostración de juego de Everywhere muestra escenarios de acción a gran escala creados por un solo jugador.

By DiarioTiempo

Build a Rocket Boy fue el primero en demostrar públicamente la jugabilidad de Everywhere.

Como parte de la transmisión del Community Corner en el canal oficial de Twitch de Everywhere, el subdirector del juego Adam Whiting y la analista de control de calidad Nadia Tolmay se unieron al equipo de la comunidad del juego para mostrar el juego en acción.

También se anunció que la primera alfa cerrada del juego tendrá lugar el 5 de diciembre.

El vídeo contiene el escenario demostrado por VGC cuando visitó el estudio en marzo pasado.

En esta etapa, el jugador se infiltra en una planta purificadora de agua, elimina enemigos y realiza diversas misiones como drenar agua, conectar tuberías y escapar en un vehículo.

Durante la transmisión, se explicó que el escenario fue producido por una sola persona, y todos los objetos en el escenario también fueron producidos.

Se estimó que un escenario de ese tamaño podría construirse en aproximadamente unas pocas horas, y tardaría aproximadamente 10 días en estar completamente construido.

Everywhere es el primer juego de Build a Rocket Boy, un nuevo estudio con sede en Edimburgo dirigido por la ex productora de Grand Theft Auto, Leslie Benzies.

El juego permite a los jugadores crear y compartir sus creaciones y también es una plataforma para otros proyectos.

El primero de ellos es MindsEye, un juego de acción AAA realista similar a los juegos modernos de Grand Theft Auto.

«Creemos en un futuro en el que la creación de juegos esté en manos de los jugadores», dijo Benzies en un comunicado en septiembre pasado. “Con Everywhere, nuestro objetivo es capacitar a cualquier persona para que pueda innovar, asumir riesgos y construir sus propios mundos moldeados exclusivamente por la imaginación.

«Estamos proporcionando las herramientas, la inspiración y la infraestructura, y esperamos ver cómo nuestra comunidad nutrirá a la próxima generación de desarrolladores que ayudarán a hacer crecer la historia de Everywhere».

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