La primera actualización importante de Deathloop mejora los comportamientos de los NPC y los objetivos se bloquean

Bethesda ha lanzado la primera actualización importante para Deathloop.

Al llegar un mes después del lanzamiento del juego de Arkane Lyon para PS5 y PC, «mejora varios aspectos de la experiencia de juego, la fluidez de la cámara y los comportamientos de los NPC».

Con un peso de aproximadamente 5 GB en PS5 y 11 GB en PC, también «resuelve varios problemas» que podrían hacer que el juego se bloquee, según el editor Bethesda (consulte las notas completas del parche a continuación).

DEATHLOOP – Tráiler oficial de la historia: Down the Rabbit Hole

En Twitter, uno de los desarrolladores que trabaja en el juego dijo la actualización también contiene una nueva obra de arte ambiental en un apartamento semisecreto en Karl’s Bay (accesible a través de la historia del Pacto de Humo).

Una actualización de Deathloop lanzada el mes pasado apuntó a uno de los problemas de tartamudeo que algunos jugadores de PC han estado experimentando desde su lanzamiento.

En la revisión de Deathloop de 5 estrellas de VGC, el crítico Jon Bailes calificó el título como «uno de los juegos más inteligentes y entretenidos del año».

Romuald Capron dejó el cargo de director del estudio de Arkane Lyon a principios de este mes después de casi 17 años en la compañía.

Notas del parche de la actualización 1 del juego Deathloop

PLAYSTATION 5
  • Se agregó la pantalla de calibración HDR a las opciones de la interfaz de usuario
  • Rendimiento y estabilidad mejorados cuando el trazado de rayos está activado
  • Ruta de NPC mejorada y reacciones al jugador
  • Se agregó un indicador de mala calidad de conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se asemeja a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Se mejoró el contenido de los sistemas de ayuda de juegos y actividades de PS5.
  • Vibraciones mejoradas en el controlador DualSense
  • Calidad de mezcla de audio mejorada
  • Se corrigió el comportamiento de las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales para los jugadores de Colt y Julianna.
  • Se solucionó el problema de desbloqueo con los trofeos «Vaya» y «Traje del día de la muerte».
  • Se solucionó el problema que podía hacer que la progresión de Colt se reiniciara incluso si el jugador elegía ‘no’ en la confirmación
  • Se solucionó el problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña usando Havoc mientras juega como Julianna
  • Se corrigieron las reacciones de Aleksis Dorsey, lo que lo hizo más fácil de identificar entre los invitados a la fiesta.
  • Se solucionó el problema que causaba que los asesinatos fallaran a veces mientras jugaba como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquean directamente trofeos para Colt
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán conversaciones de radio solo para Colt
  • Se solucionó el problema con la inconsistencia de inclinación (las entradas ya no se ignorarán esporádicamente)
ordenador personal
  • Se corrigieron los problemas que causaban la pérdida de fotogramas y problemas en el movimiento de la cámara.
  • Soporte agregado para Nvidia DLSS
  • Soporte agregado para el audio del controlador Sony DualSense
  • Se agregó un indicador de mala calidad de conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se asemeja a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Rendimiento y estabilidad mejorados, especialmente con trazado de rayos
  • Ruta de NPC mejorada y reacciones al jugador
  • Calidad de mezcla de audio mejorada
  • Minas láser, torretas y fuegos artificiales fijos para los jugadores de Colt y Julianna
  • Problema solucionado con la rueda del mouse. El uso de la rueda del mouse para cambiar entre armas ahora funcionará correctamente y no provocará que las armas se caigan.
  • Se solucionó el problema de desbloqueo con los logros «Vaya» y «Traje del día de la muerte».
  • Se solucionó el problema que podía hacer que la progresión de Colt se reiniciara incluso si el jugador elegía ‘no’ en la confirmación
  • Se solucionó el problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña usando Havoc mientras juega como Julianna
  • Se corrigieron las reacciones de Aleksis Dorsey, lo que lo hizo más fácil de identificar entre los invitados a la fiesta.
  • Se solucionó el problema que causaba que los asesinatos fallaran a veces mientras jugaba como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquearán logros directamente para Colt
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán conversaciones de radio solo para Colt
  • Se solucionó el problema con la inconsistencia de inclinación (las entradas ya no se ignorarán esporádicamente)


Invitación al Facebook Diario Tiempo

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba