Tras una nueva sentencia judicial, los aficionados y los talleres de reparación independientes podrán realizar el mantenimiento de un componente específico de los sistemas de juego.
Los activistas del derecho a reparar han logrado una pequeña victoria con un fallo reciente de un tribunal de EE. UU. Que facilitará la reparación de las consolas de juegos de la generación actual. Sin embargo, solo un componente específico, posiblemente innecesario, se ve afectado, lo que significa que la nueva resolución no tendrá efectos de gran alcance por sí sola.
El movimiento Right to Repair es un movimiento liderado por los consumidores que aboga por el derecho de los consumidores a tener más libertad para reparar sus dispositivos. El objetivo principal es permitir un acceso más fácil a la información y los componentes necesarios para realizar reparaciones en las tecnologías actuales y futuras, incluidos los sistemas de juegos de la generación actual como la PS5 y la Xbox Series X / S, para que los técnicos independientes y los propietarios de hardware puedan realizar reparaciones si lo desean. así que elige.
Durante décadas, las consolas de juegos han utilizado unidades ópticas para ejecutar juegos físicos, aunque recientemente los discos se han acercado más a ser DRM físico que a la propiedad real del juego. Ahora, justo cuando las consolas pasan de las unidades ópticas a la distribución solo digital, la oficina de derechos de autor de EE. UU. Finalmente permite reparaciones no autorizadas de las unidades. Teniendo en cuenta la importancia que tienen las unidades ópticas para mantener la capacidad de reproducción de las colecciones de juegos físicos, este paso aparentemente pequeño sin duda hará la vida mucho más fácil para aquellos que prefieren los juegos físicos.
Si bien la decisión es indudablemente fundamental, aún deja fuera la mayoría de las partes de las consolas modernas, lo que significa que se requerirán reparaciones autorizadas si otros componentes como el almacenamiento interno o los puertos USB se rompen. Las unidades ópticas pueden ser un punto común de falla, pero están lejos de ser el único que sería una reparación teóricamente simple para el consumidor. Además, las consolas como PlayStation 5 Digital Edition y Xbox Series S son solo digitales, lo que significa que esta regla no tendrá ningún efecto en dichos sistemas. La desafortunada realidad es que solo algunos propietarios de consolas se beneficiarán de este cambio.
Existe una clara posibilidad de que este fallo se utilice para ganar influencia en futuras luchas por el derecho a reparar; Cualquier progreso en este frente beneficiará a los consumidores al hacer que los componentes y la información estén más disponibles para técnicos independientes y aficionados por igual. La lucha es especialmente importante con los límites que imponen los fabricantes a las reparaciones independientes. Sin embargo, por ahora la mejora sigue siendo muy pequeña y no tendrá beneficios de gran alcance para los consumidores.
La tecnología patentada se vuelve difícil de reparar con el tiempo; a medida que pasa el tiempo, los componentes se vuelven más difíciles de encontrar para los sistemas que están fuera de producción. Las empresas también suelen poner fin a las reparaciones de los sistemas con el tiempo, lo que significa que la tarea de mantenerlos en funcionamiento recae en los aficionados y los talleres de reparación independientes. La legislación sobre el derecho a reparar no solo significaría ahora reparaciones más baratas y fáciles, sino que también garantizaría la vida útil de los sistemas durante mucho más tiempo con la información que proporcionaría a los aficionados y los talleres independientes.
Fuente: TechRaptor
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