Valve ha revelado una nueva función Dynamic Cloud Sync diseñada para admitir el próximo lanzamiento de Steam Deck.
La compañía dijo que ofrecerá una transferencia perfecta de archivos guardados cuando se mueva entre Steam Deck y otras PC.
“Anticipamos que los usuarios suspenderán con frecuencia su Steam Deck sin salir del juego, como es común con otros dispositivos de juegos portátiles”, dijo Valve.
“Con Dynamic Cloud Sync, si luego eligen jugar en otro dispositivo (ya sea una PC u otro Steam Deck), su progreso estará allí esperándolos.
“Con Dynamic Cloud Sync, Steam cargará automáticamente todos los datos de juegos guardados modificados en la nube antes de que el dispositivo entre en modo de suspensión”, continuó.
“Los usuarios pueden reanudar su juego en cualquier PC, computadora portátil u otro dispositivo. Steam también descargará automáticamente cualquier cambio en el juego guardado cuando los usuarios regresen a su Steam Deck y activen el dispositivo”.
Los desarrolladores deben habilitar Dynamic Cloud Sync y su uso no es obligatorio para los jugadores. Sin embargo, si no está habilitado y los jugadores cambian a otro dispositivo después de suspender su Steam Deck sin salir del juego, deberán continuar sin su progreso de juego guardado más reciente.
Anunciado en julio, Steam Deck se describe como «una poderosa PC portátil todo en uno» capaz de ejecutar los últimos juegos AAA, aunque no todos los títulos son adecuados para juegos portátiles.
Originalmente estaba programado para lanzarse en diciembre, pero Valve retrasó su lanzamiento dos meses debido a la escasez de material.
La compañía dijo a principios de este mes que Steam Deck está «en camino» para lanzarse en febrero.