La nueva actualización de Assassin’s Creed Valhalla agrega dificultad Nightmare y nuevo contenido de River Raids

Una nueva actualización que llega hoy a Assassin’s Creed Valhalla agrega un nivel de dificultad Nightmare.

El parche grande, que Ubisoft dice que se lanzará hoy a las 5 a. M. PT / 8 a. M. ET / 1 p. M. BST, tendrá un peso de 34,05 GB en la Serie X / S, 14,31 GB en PS5, 26,23 GB en Xbox One, 30 GB en PS4 y 26,49 GB. GB en PC.

El nuevo nivel de dificultad, llamado Aesir en el juego, duplica la cantidad de daño que reciben los jugadores, reduce la efectividad de las raciones en un 40% y reduce las ventanas de tiempo de parada en un 38%.

La actualización también agrega nuevo contenido al modo River Raids, incluida la adición de tres nuevos ríos: Erriff, Berbha y Rhine.

También se han agregado nuevas recompensas al modo, y tres nuevas habilidades (arpón giratorio, flecha de percusión y lanzamiento de hacha de precisión) se pueden encontrar en los monasterios de River Raids.

La lista completa de notas del parche es la siguiente:

Notas del parche del 7 de septiembre de Assassin’s Creed Valhalla

NUEVO CONTENIDO

Actualización River Raids

  • Se agregaron 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rin)
    • Enfréntate a 2 campeones de River y a los nuevos campeones de la fe. Derrótalos para conseguir nuevas armas.
  • Se agregaron nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas, incluida una espada corta)
  • Jomsviking Hall se puede actualizar al nivel 4-5, lo que permite a los jugadores contratar a Jomsviking de nivel 4-5, respectivamente.
    • Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño a los enemigos.
  • La carga de River Raid Longship se puede actualizar al nivel 4-5.
  • Se pueden encontrar 3 nuevas habilidades en los monasterios de River Raids:
    • Arpón giratorio = Eivor realiza un ataque giratorio que se puede combinar con otras habilidades basadas en arpón. Los enemigos atrapados en el giro son derribados
    • Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo para crear una onda de choque que tambalea y daña a los enemigos cercanos.
    • Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un lanzamiento de hacha devastador que apunta al punto débil de un enemigo.

Cambios en las ventajas de las runas

  • Engarce de runas dirigidas: esta actualización significa que las RUNAS solo afectarán el arma en la que están engarzadas, lo que permite a los jugadores crear cargas más específicas.
    • Por ejemplo, puedes llenar tu arma de la izquierda con runas de ataque y tu arma de la derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan efectos muy diferentes.
    • Algunas estadísticas permanecerán globales (por ejemplo: daños por asesinato, daños por fuego, etc.).
    • No se han realizado cambios en las runas colocadas en la armadura; seguirán impactando a tu personaje como un todo.
  • Eliminación de Perk & Rune Perk Cap: también eliminamos el CAP que impedía que los efectos de Perks & Rune Perks (forma de diamante) se acumularan más allá de un cierto umbral.
    • Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán crear equipos más especializados.

Ajustes de configuración de dificultad

  • Se agregó al juego la dificultad de combate Aesir (Pesadilla).
    • + 200% daños recibidos
    • Daño estándar infligido
    • -40% raciones curan
    • -38% Parar ventanas de tiempo
  • Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con su nivel de dificultad seleccionado:
    • Fácil y predeterminado = 100%
    • Difícil = 80%
    • Muy difícil = 60%
    • Pesadilla = 60%

Bendición de Odin – Concurso de tatuajes de la comunidad

  • Se agregaron elementos del concurso de tatuajes de la comunidad al juego.
    • Elfydil en Twitter – Torso / Pecho
    • OuterDesert en Instagram – Head
    • Le_Papillon08 en Instagram – Torso / Espalda
    • SherllyzArt en Instagram – Arms
  • Dirígete a Ubisoft Connect para desbloquear la Bendición de Odin GRATIS a partir del 7 de septiembre a las 4 p.m. UTC.

Mejoras del juego

Diverso

  • Se actualizaron los siguientes nodos de habilidades para incluir los nuevos tipos de armas de la siguiente manera:
    • Espada corta = nodo de habilidad de gran espada
    • Scythe = nodo de habilidad de lanza
    • Hoz = nodo de habilidad Seax
  • Los jugadores que no puedan actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a la falta de suministros, ahora podrán comprar suministros en el comerciante del asentamiento. (Solo disponible en el nivel 5 y una vez que se haya recolectado una cantidad específica de suministros)
  • Los jugadores no sufrieron daños por fuego después de destruir un barco.
  • Los jugadores que no reciben XP después de completar misiones diarias en Irlanda y Francia.
  • Longship falta o se puede ver desovando en River Raids, Expansión 1 y 2.
  • (PC) Fotos deformadas cuando se toman con una relación de aspecto no nativa en el modo de ventana sin bordes.

El asedio de París – Expansión 2

  • Los jugadores podían volver a entrar en la Île de la Cité por medios no deseados. Lo siento amigos
  • El portero de la iglesia de The Rot in the Slums no está en la puerta, lo que hace que la investigación desaparezca.
  • (SPOILERS) Se solucionaron varios problemas con la pelea del jefe en Madness of King Charles.
  • Las velas del drakkar se abren durante la escena del diálogo al llegar a Francia.
  • El marcador de misión está fuera de lugar en el Atlas para el regreso a casa.
  • El Duelista permaneció atrapado en la montura y no luchó contra el jugador.
  • Numerosos problemas con la corrida de toros de Granero.
  • Sigfred podría quedarse atascado en The Rot in the Slums si los jugadores colocaran un caballo en las escaleras.
  • El mapa mundial no se abre después de presionar la tecla correspondiente durante el tutorial de la misión Rebelde.
  • El jugador no puede salir del santuario de Little Mother si el conflicto se inicia con cualquiera de los dos NPC en el túnel antes de la sala de la daga.
  • Confirme las escenas de muerte que faltan para The Duelist, Hunter, Cavalier bajo ciertas circunstancias.
  • El Duelista no se puede completar si el cadáver se transporta después de derribarlo.
  • Las ovejas del Duelista siguen a su cadáver si el jugador lo lleva consigo.
  • Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado de las ruinas de Gisacum.
  • No se puede progresar en Little Mother después de distraerla con Explosive Corpse, lo que desencadena el evento.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la cámara Finisher no se desactivara en The Siege of Paris a pesar de haberla desactivado en el menú.

La ira de los druidas – Expansión 1

  • La cama en Dublín ya no era accesible.
  • Cortejar a los Reyes no se actualiza después de liberar a los prisioneros.
  • La prueba de Morrigan no se puede iniciar si se ha completado en una partida anterior.
  • Dublin’s Reach no se pudo completar porque Azad estaba muerto.
  • Black Shuck atacó al jugador antes de que finalice la cámara cinematográfica de inicio.

Misiones principales, eventos mundiales y actividades paralelas

  • La escena de diálogo de Daily Quest tarda mucho en cargar y acabará teniendo la cámara bajo tierra cuando se abra el menú de Daily Quest.
  • Basim no estaba al comienzo de Severing the Lines.
  • No se pudo completar Under the Skin ya que Vili estaba atrapada en el agua.
  • Falta el marcador de misión en Smashing the Compass Probablemente no debería haber roto esa brújula
  • Incapaz de hablar con Soma después de reagruparse en Una isla de anguilas
  • No se puede ir a pescar con Ceolbert en Bloody Path to Peace. Ceolbert nunca conocerá la paz
  • No se pudo completar el evento mundial King of the Hay People.
  • No se pudo completar la investigación de las tres pistas en En ausencia de un Ealdorman.
  • No se pudo completar la misión Muros y sombras porque la cinemática no comenzó. * son todas paredes y sombras *
  • No hay piedras alrededor para completar el misterio de Stoneman.
  • No se pudo completar el arco de Eurvicscire ya que el jugador recibió Road to Hamartia después de completar This Son of Jorvik.
  • El misterio del antiguo sótano no se pudo completar porque la tableta no estaba allí.
  • No se puede interactuar con NPC en Goddess of Birth.
  • Los jugadores a veces no recibían Huérfanos de los pantanos después de completar la misión El gran ejército disperso.
  • No se puede acceder a la misión The Way of the Berserker (con la superposición de Ubisoft Connect desactivada)
  • El duelo con Dag no se disparó después de dormir durante A Storm is Brewing.
  • Hunwald no sigue a Eivor si meditan después de un minijuego de beber en Homecoming.
  • El jefe de Extended Family podría quedarse atascado en determinadas circunstancias.
  • Una plaga de ratas no funcionó durante la última fase de la pelea con Dag.

River Raids & Mastery Challenge

  • Los enemigos desaparecen de algunas ubicaciones de River Raids después de saquear un cofre, o se reinicia.
  • Saquear cofres de recursos no otorga telas después de completar por completo al menos 1 santuario de desafío de maestría.
  • No se pudo regresar al asentamiento después de un River Raid.
  • No se puede iniciar el tutorial de River Raids después de cargar un guardado automático dos veces durante A River to Raid.
  • Los NPC caían de sus puestos de vez en cuando y morían en Mastery Challenge.
  • Los frascos de aceite explotaron antes de ingresar al Desafío a distancia de Templebrough Fort si salían y reiniciaban la prueba después de destruirlos.
  • El nivel de alerta no aumentó al asaltar una Fortaleza.
  • Los logros y trofeos de Mastery Challenge no se transfirieron entre plataformas.
  • La medalla de oro ya no se pudo obtener durante la prueba de sigilo en Calleva Outpost, bajo ciertas circunstancias.

Gráficos, audio y animación

  • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
  • Varios problemas de animación.
  • Numerosos problemas de narración del menú.

Jugabilidad, combate e IA

  • Numerosos problemas de comportamiento de los NPC.
  • Las cámaras Finisher para algunos derribos de animales no están deshabilitadas mientras la opción está apagada.

Mundo

  • Casos en los que Eivor, NPC o el drakkar se atascarían.
  • Ejemplos de texturas o objetos flotantes o extraviados.
  • Un viaje rápido a los miradores durante el desembarque podría hacer que Eivor se desvíe de la ubicación.

Interfaz de usuario / HUD

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Numerosos elementos VFX, GFX, UI no se adaptaron para los modos daltónicos.
  • La llamada a la acción Ordenar por en la sección de runas ahora mostrará la siguiente opción de clasificación disponible y no la que se aplica actualmente.

Habilidades y capacidades

  • No se aplicó la ventaja de paladín para un mayor consumo de resistencia en el ataque.
  • La ventaja Guadaña de la tribulación no funcionaba correctamente.
  • No pude correr mientras estaba en la montura después de adquirir Heidrun Slam.
  • La ventaja de Moon’s Cut se activa si el jugador dispara a cualquier objeto.
  • La ruta automática no funciona en los nodos de habilidades principales.
  • Eivor mantuvo una flecha en su mano después de usar algunas habilidades de alcance.
  • La ventaja de Crescent Shield se activa solo una vez después de una parada y no se acumula.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.