La mejor versión para Harbinger Trickster (actualizado para Worldslayer)

Muchos se opondrán a la existencia del Harbinger Trickster en escoltas. Decir que la comunidad había hecho de esta construcción un hazmerreír sería quedarse corto. Convertir una máquina de daño cuerpo a cuerpo en un tanque cuando ya hay una clase en el juego que tanquea perfectamente bien es una objeción lógica. Pero si la comunidad está tan preocupada por la lógica, primero deben aclarar todos los hechos.

La conclusión es que, si bien las otras dos construcciones para la clase Trickster causan mucho más daño, la supervivencia en Enoch no se trata de grandes números. Después de todo, los cañones de vidrio todavía están hechos de vidrio. La construcción Harbinger no se preocupa por lo que piensan otros jugadores, se enfoca en la supervivencia a través de escudos. Y, debido a que el daño sigue siendo mejor que el Warden Devastator, lo convierte en una experiencia de tanque agradable cuando se realizan misiones en solitario en Outriders.

Actualizado el 7 de julio de 2022 por Hodey Johns: Muchos verán el nuevo contenido del final del juego, las nuevas armas y los árboles de talentos adicionales y ya tendrán una idea de cómo se han actualizado las construcciones desde Worldslayer. Pero esto es sólo una fracción de la ecuación. Los nuevos enemigos y jefes emplean diferentes movimientos y tácticas. Estos tipos de objetivos no deben ser una consideración de segunda mano. Esta versión se ha actualizado para tener en cuenta a los nuevos oponentes, brindando a los jugadores las habilidades y el equipo que mejor contrarresta cualquier cosa que Worldslayer tenga para lanzarles.

Puntos de clase

La mejor versión de Outriders para The Harbinger Trickster después de la actualización New Horizon

Nodo Puntos Efecto por punto Concentración 4 +6 % Poder anómalo Recubrimiento perturbador 1 +15 % Resistencia Perforación Anomalía guadaña 1 Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan el poder anómalo en un 30 % durante 5 segundos Contra viento y marea 1 Recargar un arma inflige daño e interrumpe a los enemigos cercanos cuando está rodeado Contraescudo 1 Activación de una habilidad de engaño aumenta el poder de la anomalía en un 50 % durante 5 segundos Wither Scything 1 Los ataques cuerpo a cuerpo aplican debilidad Línea de tiempo del escudo 3 -30 % Degradación del escudo Incremento del escudo 2 +10 % Ganancia de escudo Persistencia de la anomalía 2 +10 % Salud Singularidad 1 15 % Tiempo de reutilización de habilidad de engaño Ganancia al cuadrado 1 Munición las pastillas curan el 5 % de la salud máxima Dualshield 1 6 % de mitigación de daños mientras el escudo está activo Disruption Shield 1 Las habilidades de engaño otorgan un 20 % de escudo

Hay un chapuzón necesario en el árbol Reaper para reunir algunos beneficios de daño de Anomalía, Engaño y Cuerpo a cuerpo. Teniendo en cuenta cómo funcionan los niveles más altos de Apocalipsis, esto puede ayudar a los jugadores a causar suficiente daño en los niveles más altos de juego. Esta es una buena cantidad de daño, pero no lo que hace que la construcción sea especial.

La clave para el Heraldo tiene que ver con el Escudo, que niega la necesidad de Salud, Armadura y Resistencia siempre y cuando al menos alguna forma de escudo esté activo. Si suena tanky, lo es, Harbinger puede enfrentarse cara a cara con la mayoría de los Devastators y permanecer con vida. Con mejor daño que la mayoría de los Devastators, esto lo convierte en un tanque atractivo en la mayoría de los grupos.

Puntos Pax

Los mejores puntos Pax de Outriders para un embaucador Harbinger

Nodo Efecto El daño de Triggerman aumentó en un 15 % para cada habilidad en enfriamiento Mentiras, engaño Activar una habilidad de engaño otorga un escudo del 15 % cada 1 segundo durante 4 segundos Protocolos a prueba de fallas Cuando la salud cae por debajo del 30 %, obtienes un escudo del 50 % y una mitigación del daño del 20 % durante 3 segundos, puede activarse cada diez segundos Objetivos más allá de la comprensión El daño infligido a élites etiquetados con habilidades de engaño tiene un 25 % de probabilidad de aumentar en un 200 %. Estafador meticuloso Matar enemigos etiquetados con habilidades de engaño causa un 200 % de daño a otros enemigos etiquetados

Como si el Harbinger necesitara más capacidad de supervivencia, Lies, Deception le da al Harbinger escudos permanentes cada segundo. Sí, solo ocurre después de usar una habilidad de engaño, pero aquellos que sigan esta guía encontrarán que se reduce al 100% del tiempo.

Lo más destacado aquí no es solo la mitigación de daños, hay dos aumentos de daño del 200% alucinantes que también se ocupan de las habilidades de engaño. La construcción es bastante resistente, pero los jugadores pueden descubrir que necesitan potencia de fuego para sobrevivir a más encuentros. Esto es más que suficiente para satisfacer esas necesidades.

Puntos de Ascensión

Los mejores puntos de ascensión de Outriders para un embaucador Harbinger

  • Nodos más importantes: Daño de anomalía, Poder de anomalía
  • Categoría más importante: Resistencia

La naturaleza de los puntos de Ascensión es que cada clase y construcción, dado el tiempo para farmear, puede maximizar cada nodo. Entonces, esta compilación solo proporciona un punto de partida preciso para los jugadores. Después de eso, el resto de estos puntos tienen más que ver con el lujo que con la necesidad.

Teniendo en cuenta que se supone que esta construcción es un tanque, ir directamente a la categoría de Resistencia puede parecer una idea brillante. No es el peor pensamiento, pero obtenga algunos beneficios para el daño de Anomalía en el camino, ya que esto no solo causará más daño, sino que también se traducirá en mejores escudos.

Selección de habilidades

Habilidades de Outriders Trickster en imágenes del juego

Cuchillo de Venator Lanza un cuchillo a un enemigo que puede rebotar hasta cuatro veces más (cinco enemigos en total golpeados). La próxima vez que se golpee a un enemigo de este tipo, se ralentizará y recibirá el doble de daño. Time Rift Libera una onda de choque que suspende a los enemigos en el aire durante 3,5 segundos e inflige debilidad. Trampa lenta Inflige ralentización a los enemigos y proyectiles durante 10 segundos.

Worldslayer abre otro mundo para Harbinger. En lugar de sacrificar la fluidez del juego por daños de armas, puede Centrarse completamente en el daño de la anomalía.. Debido a su necesidad de escudos, es mejor obtener las tres habilidades de Engaño para sobrevivir.

Al lanzar Veneratror’s Knife, Harbingers obtendrá un escudo, hará daño y luego preparará a las unidades enemigas para una ráfaga de golpes.. El estado lento es paralizante para los enemigos que tendrán dificultades para volverse hacia el Tramposo.

Grieta del tiempo es otra habilidad de Engaño, lo que significa que también dar un escudo al Tramposo. Este es quizás el movimiento de control de multitudes más potente del juego, ya que deja a los enemigos débiles e indefensos durante 3,5 segundos completos. Cualquier construcción de clase, buena o mala, podrá aprovechar dicha desactivación.

Estar rodeado de enemigos es una propuesta arriesgada para Harbinger Trickster. Slow Trap mantendrá a los enemigos cerca pero evitará que se acerquen lo suficiente para atacarperfecto para estar técnicamente rodeado, lo que le da muchos impulsos a la construcción.

Armas y modificaciones

Outriders Crafting Mods para The Absolute Zero

Arma Aerie Master Mod 1 Ingravidez Mod 2 Shield Maiden Mod 3 Ultimate Rigidez

El Harbinger es el mejor amigo de cualquier traficante de daños y esto Maestro de nidal solidifica eso. Eso mantendrá a los oponentes en el aire, impidiéndoles moverse o atacar. Otros personajes acumularán el daño durante estos momentos cuando un enemigo está atrapado en su lugar.

Doncella escudo es un mod de nivel uno poco ortodoxo que es fácil de adquirir. Pero agrega escudo a cada ataque y ningún personaje puede utilizar esto tan bien como el Heraldo. El juego cooperativo en la PS5 es una delicia con ciertos juegos, y con un Harbinger como amigo, es aún mejor.

Armadura y modificaciones

Outriders Image Of The Trespasser Set para The Trickster

Cabeza Capucha de intruso Mod 1 Entrega a tiempo Mod 2 Torso de largo alcance Armadura de intruso Mod 1 Mitigación de daños Mod 2 Ultimate Big Range Piernas Calzones de intruso Mod 1 Y otro Mod 2 Un poco de dolor Manos Garras de intruso Mod 1 Transferencia de dolor Mod 2 Tiempo doble Pies Botas de intruso Mod 1 Ola de Geiger Mod 2 Zona de debilitamiento

El Heraldo tiene suerte. El legendario conjunto Trespasser hace que el Trickster dentro de Slow Trap sea impermeable a la muerte.. Más allá de eso, la mayoría de las modificaciones potencian Time Rift y Slow Trap, dos de las tres habilidades principales del Harbinger.

El único mod problemático es la primera ranura en las botas, pero se reemplaza fácilmente. sácalo y poner en la onda de Geigerque también agrega la condición Vulnerable a los enemigos golpeados por Time Rift.

escoltas ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Invitación al Facebook Diario Tiempo

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba