La lista de reproducción clasificada de Halo Infinite enfrenta a los jugadores de teclado y controlador entre sí

En un video de resumen de PC reciente para Halo Infinite, 343 Industries revela que una lista de reproducción clasificada permite a los jugadores que usan diferentes entradas jugar juntos.

Desde que lanzó Bungie Halo: Combat Evolved en la Xbox original en 2001, el aureola La serie ha sido conocida por su jugabilidad receptiva en un controlador. Mientras que algunos juegos de disparos en primera persona, como Counter Strike ofensiva global, utilizó controles de mouse y teclado, más allá aureola Los juegos sirvieron como ejemplo de controles precisos en un gamepad. Sin embargo, esta concepción del aureola La serie ha comenzado a cambiar siguiendo la compatibilidad con el mouse y el teclado en el Colección Master Chief y el próximo lanzamiento Halo infinito.

Recientemente, 343 Industries lanzó un video de descripción general de PC para Halo infinito. La primera nueva entrega del aureola que se lanzará tanto para consolas Xbox como para PC, los desarrolladores han tenido como objetivo traer muchos elementos centrados en PC a la experiencia. Entre las muchas características que vienen al juego, los desarrolladores han decidido agregar el juego cruzado entre las consolas Xbox y la PC. Si bien los jugadores ya sabían que podían hacer coincidir las listas de reproducción competitivas con otros que usaran el mismo tipo de entrada, los desarrolladores revelaron que vendría una lista de reproducción competitiva adicional.

Durante el video de descripción general de la PC, los desarrolladores anunciaron que, además de las listas de reproducción competitivas mencionadas anteriormente, Halo infinito admitirá una lista de reproducción que permitirá a los jugadores tanto en el controlador como en el mouse y el teclado jugar juntos. Según 343 Industries, esta nueva lista de reproducción ignora el debate sobre el controlador frente al mouse y el teclado y permite a los jugadores determinar por sí mismos cuál es mejor en el campo de batalla.

Si bien el debate sobre la asistencia al objetivo ha existido durante años, parece inevitable que esta nueva lista de reproducción competitiva para Halo infinito creará controversia. En los últimos meses, la discusión en torno a la asistencia de puntería del controlador frente al mouse y el teclado se ha intensificado. Los comentarios recientes de transmisores populares como Myth y Dr Disrespect que minimizan la habilidad necesaria para jugar en un controlador han ayudado a agitar el bote. Con el debate persistente, será interesante saber qué piensan los streamers populares y los jugadores profesionales de esta lista de reproducción combinada.

Además de este nuevo anuncio, 343 Industries les dio a los fanáticos un vistazo a otras características que vienen a la versión para PC. Un punto destacado fue el anuncio de que Halo infinito admitirá alojamiento LAN en PC. Esta función permitirá a los jugadores de las consolas PC y Xbox jugar juntos a través de una conexión LAN. Además, los desarrolladores notaron que se ha desarrollado un sistema anti-trampas que se supone que apoya el juego limpio sin ser intrusivo para los jugadores.

Es bueno ver que 343 Industries brinda a los fanáticos este nivel de soporte para jugadores en PC. Será interesante ver cómo se desarrollan las cosas con esta nueva lista de reproducción competitiva combinada una vez que los jugadores puedan lanzarse a la acción. ¿La asistencia de puntería reinará de forma suprema, o los movimientos precisos de un mouse saldrán en la parte superior? Sólo el tiempo dirá…

Halo infinito lanzamientos el 8 de diciembre para PC, Xbox One y Xbox Series X / S.

Fuente: PCGamesN


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