Nintendo ha recibido críticas de varios jugadores por la calidad de su emulación de Nintendo 64 en Nintendo Switch Online.
El nuevo paquete de expansión para Switch Online ya está activo, trayendo una selección de juegos de Nintendo 64 y Sega Mega Drive / Genesis al Switch por una tarifa adicional.
Sin embargo, los jugadores han comenzado a plantear problemas con algunas de las funciones de la aplicación N64, o carecen de la teoría.
Una de las quejas más comunes es la asignación de botones de la aplicación, que asigna los botones C al joystick derecho, el botón Z a ZL y los botones B y A a los botones B y A del propio Switch.
Nintendo Switch Online + Tráiler del paquete de expansión
Si bien esto último parece razonable en el papel, los botones B y A de Switch están colocados en un ángulo diferente a los de Nintendo 64, lo que significa que para algunos jugadores la capacidad de asignarlos a Y y B habría sido una recreación más auténtica.
Esto es algo que teóricamente Nintendo podría arreglar en el futuro con un parche que permita a los jugadores reasignar sus propios botones (asumiendo que no estén interesados en comprar el controlador de Nintendo 64 por separado que Nintendo vende).
Algunos de los otros problemas son técnicos. Algunos juegos tienen un retraso de audio notable (lo que significa que el sonido se escucha una fracción de segundo después de la acción), mientras que otros tienen problemas gráficos como la incapacidad de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para manejar adecuadamente la niebla en un área.
Otro problema que recibe quejas es la aparente falta de soporte de la aplicación para Controller Pak, la tarjeta de memoria del N64. Esto se colocó en la ranura en la parte posterior del controlador para que los jugadores pudieran guardar los datos del juego en títulos que no se guardaron directamente en el cartucho.
Aunque la mayoría de los juegos en la aplicación N64 en el lanzamiento fueron los que se guardaron en el cartucho, WinBack se guardó en el Controller Pak, lo que significa que los jugadores que deseen guardar su juego tendrán que crear un estado de guardado. Mario Kart 64 también guardó datos fantasmas en un Controller Pak, lo que significa que no hay opción para guardar sus fantasmas en la versión Switch Online.
Si bien la mayoría de estas quejas son indiscutibles, otras son menos tajantes. Algunos jugadores se han quejado del retraso de entrada, afirmando que hace que algunos juegos no se puedan reproducir.
GameXplain pareció rechazar estas sugerencias en un video de prueba en el que reproducía Ocarina of Time, supuestamente el peor delincuente, en el hardware original y el Switch.
En el video, a Link le tomó un promedio de 11 cuadros para mover su espada después de presionar un botón en el N64 original y 13 cuadros en el Switch. Sin embargo, dado que esto se basó en una captura de video de 60 fps y que el juego está bloqueado a 20 fps, la diferencia debería ser imperceptible.
Otros se han quejado de un retraso extremo cuando juegan en línea con otros jugadores.
Algunos videos en las redes sociales han mostrado a jugadores que intentan competir en línea contra sus amigos en Mario Kart 64, pero sufren tartamudeos extremos y mensajes sobre mala conexión.
Sin embargo, estos también han sido rechazados por otros que sugieren que sus conexiones son las culpables y que han tenido experiencias estables en línea.
Para problemas como el retraso y la estabilidad en línea, hay una serie de variables en la configuración de cada jugador que podrían afectar el rendimiento y, como tal, es difícil determinar si el problema realmente radica en la aplicación N64 de Switch Online.
Sin embargo, otros problemas, como la falta de mapeo de botones personalizado, la falta de compatibilidad con Controller Pak, el retraso de audio y problemas gráficos ocasionales, están indiscutiblemente presentes y los jugadores esperan que Nintendo los aborde con parches a lo largo del tiempo.
El nivel del Paquete de expansión, que se requiere para jugar juegos de N64 y Sega, cuesta $ 49.99 / € 39.99 / £ 34.99 por una membresía individual de 12 meses, mientras que una Membresía familiar cuesta $ 79.99 / € 69.99 / £ 59.99 por 12 meses.
Esto representa al menos una duplicación del precio del nivel estándar, que cuesta $ 20 individualmente o $ 35 para una membresía familiar.
Además de una nueva selección de juegos de Nintendo 64 y Sega Genesis / Mega Drive, el nivel Expansion Pack también incluirá el DLC de pago para Animal Crossing: New Horizons sin costo adicional.
Los juegos de lanzamiento de Switch Online para N64 incluyen Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, Yoshi’s Story, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Tennis, Dr Mario 64, Sin & Punishment y WinBack.
Más juegos de N64 seguirán después del lanzamiento, incluidos Banjo-Kazooie, Paper Mario, Pokémon Snap, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Kirby 64: The Crystal Shards, Mario Golf y F-Zero X.
La versión europea de la aplicación permite a los jugadores acceder tanto a las versiones NTSC norteamericanas de 60 Hz como a las versiones PAL europeas de 50 Hz de los juegos.